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  • 1 # 田舍萌寵

    大部分賣家都知道,產品圖片能影響買家的購買慾望,但是很多人並未切實理解產品圖片對銷量的影響,因而在這方面草草行事。然而,第一印象真的很重要,不能馬虎,賣家應該考慮如何用圖片征服買家。

    採用不同的拍攝角度

    從不同角度進行拍攝,突出產品的具體細節和特性。就拿鞋子來說吧,除了左拍、右拍、上拍、下拍、近拍、遠拍,還可以拍鞋子上的圖案、鞋子裡的設計、鞋跟與鞋面的連線等等,充分踐行細節決定成敗這一真理。

    運用懸停效果

    如果你的產品圖片有懸停效果,就有可能更好地改變客戶體驗。如果產品類目頁面是靜態的,產品過多的時候就會顯得很擁擠。而透過新增懸停效果展示產品資訊或進行多重顯像,可以刺激客戶的好奇心,以一種更加有趣的方式為他們提供更多的內容。要做到這一點恐怕要僱傭專門的網頁設計公司了。

    使用單色或環境背景

    產品圖片基本上都是突出產品特點的,如果背景把使用者的目光吸引走了就本末倒置了。一般來說,使用單色或者不那麼顯眼的背景顏色效果最好,這樣能突出產品本身。

    用特寫鏡頭展示產品細節

    為了更好地展示產品,賣家可以給產品來個特寫鏡頭,這種方式尤其適用於傢俱、汽車等設計細節複雜的產品。此外,高質量的產品也適合特寫鏡頭,因為可以突出最討人喜歡、給人最深刻印象的元素。

    增加使用者創造的內容

    用影片簡要介紹產品

    絕大多數網購者表示,產品影片有助於促使還在考慮的客戶付諸行動進行購買。然而,儘管影片的效益很好,但是使用者似乎不是很多。但事實證明,網際網路使用者在有影片的網站上花費的時間要多於在沒有影片的網站上所花時間。

    買家在購買產品之前,總希望有個比較全面的瞭解,怎麼使用好產品圖片就看賣家自己了。

  • 2 # 彭林設計方法論

    購買慾即有慾望購買。

    在生活中我們有很多欲望:食品的慾望、生活用品的慾望、服裝的慾望。

    因此此問題,主要問的是如何觸發人們的慾望,因為一旦有慾望了我們就會想佔有,即產生購買。

    如何觸發慾望呢:

    1、懂人的生理演算法:對小孩子應該是糖果的圖片更有慾望;對四川人應該是火鍋更有食慾。

    2、貼近消費者的生活方式:對女人化妝品比電子產品更有吸引力;對中年人跑車比滑板更有吸引力。

    3、總結:因此符合人生理反應和文化共鳴的圖片更容易產生購買慾。

  • 3 # 雷霆之龍

    商家為了促銷,會發各種DM,我們會透過DM當中產品的“誘人”程度而做出選擇,而我是做DIY個性定製,使人有購買慾的設計就是能夠達到每個人的需求和慾望

  • 4 # 築圃庭院設計

    如何使圖片的設計讓人有購買慾,第一,圖片設計要吸引人,能觸動大眾的心理,例如德芙巧克力設計的圖片,第二,要讓大眾能一眼看懂,在表達什麼,第三,設計要新穎美觀,特近生活,卻又高於生活的效果,第四,圖片要表達的產品要讓一般人買的起,也就是價格在合理的範圍之內,第五,把產品的好的效果表現的淋漓精緻。

  • 5 # 寫寫畫畫立體字

    多視角展現商品

    我們稱為自然視角,也就是消費者看一眼就能知道是什麼。角度有穩重、安定的性質,算最常用的⻆度,透過這個⻆度可以展現商品無瑕疵,美觀的外形,並且可以表明商品具有較強的實用性。

    也要有區域性特寫,展現細節。

    常用到的就是偶像明星和商品一起出現在畫面中,對於粉絲來說,喜歡的愛豆代言的產品也屬於愛豆的一部分,

    但是這種手法會讓消費者把目光集中在明星身上,容易忽略產品本身傳遞的資訊。

    還有一種,普通人出現在畫面中,會拉近消費者和產品的距離。

  • 6 # 麥格士變色杯

    要使消費者產生購買慾,必須詳細分析是在什麼樣的場合下,該設計或者說產品,符合了消費者的“需求利益點”。從而透過圖片(可含有適當的文字)將該場景展示出來。

    這些圖片,把這種需求利益點展現出來,有兩種方式。一種是正向的,喚起消費者的場景認同,透過圖片中的拍攝角度或者文案描述,把消費者帶入到一種快樂的場景中去。另一種是負向的,強化消費者的痛苦,然後讓消費者覺得,你的產品是可以減輕他這種痛苦。

    所使用圖片也需要比較,並測試,多練習,光明白不一定會使用的。

  • 7 # HOU浪剪輯

    你這個問題有點抽象,不夠具體,最好有實際的案例。

    我現在把你的問題當成是一個提高銷售能力的設計空間或海報。

    雖然說是設計,但是實際的結果還是體驗在買賣上,商業空間設計的核心,是為了提高銷售力,而提供專業的解決方案。

     

    如何只是一張海報設計的圖片(如新品上市、節假日促銷等),那是比較容易表達的。

    首先我們分析讓客戶決定購買的因素很多,顧客在購買時的心態主要反映在佔便宜、少花錢、喜歡尊貴、追求與眾不同和互相攀比這幾點上。把問題拆分後那麼一張有購買慾的海報已拆分就簡單了,

    1.佔便宜:簡單的打折詞彙、贈送禮品用比較好的語法去表達,如今天打五折還送禮品。

    2.少花錢:每逢週五會員日滿100立減50元,

    3.喜歡尊貴:根據特殊產品去表達,土豪金色的限量款等,

    4.追求與眾不同和互相攀比:限量款還大減價,錯過再等一年。

    以上的一些活動和消費者的心理,結合商家本身的一些定位相結合去設計,整體思路基本都不會錯。

     

    如果是設計整個商業空間就比較講究了,我們要考慮的問題就很多了,這裡簡單說幾點:

    首先是品牌的認知,特別是連鎖店,

    二是資訊的傳播(不知道你問題的核心是不是這個),獨立產品資訊的傳播,如原價100元現在50賣出(只要是表達購買慾),產地澳洲、原裝進口等其他。

    三、情景感染、互動體驗:如三隻松鼠的裝修,門口一顆大樹,上面有松鼠、產品等,試吃

    生動陳列:只要是一些設計手法的展現和產品一些概念的表達。

  • 8 # 大目DESIGN

    問題實際上涉及到很專業的問題,首先,圖片設計應從商標、圖案、色彩、造型、材料等構成要素著手,遵循品牌設計的一些基本原則,如:品牌特徵、品牌顏色、品牌圖案,使各項設計要素協調搭配,相得益彰,以取得最佳的設計方案。圖案和色彩設計是突出商品個性的重要因素,個性化的品牌形象是最有效的促銷手段,如果是使用圖片,建議設計符合品牌形象的圖片使用,如果是找素材就要找符合品牌色調與個性的圖片。圖片、文字和背景的搭配,必須以吸引顧客注意為中心,圖片圖案對顧客的刺激較之品牌名稱更具體、更強烈、更有說服力。

  • 9 # 壹舍為家

    你這個問題太籠統了,首先好的設計是為商業服務的。任何設計,都是有服務物件的,你要想的是要針對哪方面的物件去設計,而不是怎麼設計出“好看”,“別人願意掏錢的設計”,這種概念都是要建立在一個特定服務物件群體的範圍內。當然任何圖片首先要好看。

  • 10 # 河黃濤痴

    首先是要對售賣產品的核心價值和賣點的理解,區分產品的類別屬性和受眾群體,設計內容要立足於人性的弱點(七宗罪)展開,著力相關痛點的解決方案。

  • 11 # 田舍萌寵

    大部分賣家都知道,產品圖片能影響買家的購買慾望,但是很多人並未切實理解產品圖片對銷量的影響,因而在這方面草草行事。然而,第一印象真的很重要,不能馬虎,賣家應該考慮如何用圖片征服買家。

    採用不同的拍攝角度

    從不同角度進行拍攝,突出產品的具體細節和特性。就拿鞋子來說吧,除了左拍、右拍、上拍、下拍、近拍、遠拍,還可以拍鞋子上的圖案、鞋子裡的設計、鞋跟與鞋面的連線等等,充分踐行細節決定成敗這一真理。

    運用懸停效果

    如果你的產品圖片有懸停效果,就有可能更好地改變客戶體驗。如果產品類目頁面是靜態的,產品過多的時候就會顯得很擁擠。而透過新增懸停效果展示產品資訊或進行多重顯像,可以刺激客戶的好奇心,以一種更加有趣的方式為他們提供更多的內容。要做到這一點恐怕要僱傭專門的網頁設計公司了。

    使用單色或環境背景

    產品圖片基本上都是突出產品特點的,如果背景把使用者的目光吸引走了就本末倒置了。一般來說,使用單色或者不那麼顯眼的背景顏色效果最好,這樣能突出產品本身。

    用特寫鏡頭展示產品細節

    為了更好地展示產品,賣家可以給產品來個特寫鏡頭,這種方式尤其適用於傢俱、汽車等設計細節複雜的產品。此外,高質量的產品也適合特寫鏡頭,因為可以突出最討人喜歡、給人最深刻印象的元素。

    增加使用者創造的內容

    用影片簡要介紹產品

    絕大多數網購者表示,產品影片有助於促使還在考慮的客戶付諸行動進行購買。然而,儘管影片的效益很好,但是使用者似乎不是很多。但事實證明,網際網路使用者在有影片的網站上花費的時間要多於在沒有影片的網站上所花時間。

    買家在購買產品之前,總希望有個比較全面的瞭解,怎麼使用好產品圖片就看賣家自己了。

  • 12 # 彭林設計方法論

    購買慾即有慾望購買。

    在生活中我們有很多欲望:食品的慾望、生活用品的慾望、服裝的慾望。

    因此此問題,主要問的是如何觸發人們的慾望,因為一旦有慾望了我們就會想佔有,即產生購買。

    如何觸發慾望呢:

    1、懂人的生理演算法:對小孩子應該是糖果的圖片更有慾望;對四川人應該是火鍋更有食慾。

    2、貼近消費者的生活方式:對女人化妝品比電子產品更有吸引力;對中年人跑車比滑板更有吸引力。

    3、總結:因此符合人生理反應和文化共鳴的圖片更容易產生購買慾。

  • 13 # 雷霆之龍

    商家為了促銷,會發各種DM,我們會透過DM當中產品的“誘人”程度而做出選擇,而我是做DIY個性定製,使人有購買慾的設計就是能夠達到每個人的需求和慾望

  • 14 # 築圃庭院設計

    如何使圖片的設計讓人有購買慾,第一,圖片設計要吸引人,能觸動大眾的心理,例如德芙巧克力設計的圖片,第二,要讓大眾能一眼看懂,在表達什麼,第三,設計要新穎美觀,特近生活,卻又高於生活的效果,第四,圖片要表達的產品要讓一般人買的起,也就是價格在合理的範圍之內,第五,把產品的好的效果表現的淋漓精緻。

  • 15 # 寫寫畫畫立體字

    多視角展現商品

    我們稱為自然視角,也就是消費者看一眼就能知道是什麼。角度有穩重、安定的性質,算最常用的⻆度,透過這個⻆度可以展現商品無瑕疵,美觀的外形,並且可以表明商品具有較強的實用性。

    也要有區域性特寫,展現細節。

    常用到的就是偶像明星和商品一起出現在畫面中,對於粉絲來說,喜歡的愛豆代言的產品也屬於愛豆的一部分,

    但是這種手法會讓消費者把目光集中在明星身上,容易忽略產品本身傳遞的資訊。

    還有一種,普通人出現在畫面中,會拉近消費者和產品的距離。

  • 16 # 麥格士變色杯

    要使消費者產生購買慾,必須詳細分析是在什麼樣的場合下,該設計或者說產品,符合了消費者的“需求利益點”。從而透過圖片(可含有適當的文字)將該場景展示出來。

    這些圖片,把這種需求利益點展現出來,有兩種方式。一種是正向的,喚起消費者的場景認同,透過圖片中的拍攝角度或者文案描述,把消費者帶入到一種快樂的場景中去。另一種是負向的,強化消費者的痛苦,然後讓消費者覺得,你的產品是可以減輕他這種痛苦。

    所使用圖片也需要比較,並測試,多練習,光明白不一定會使用的。

  • 17 # HOU浪剪輯

    你這個問題有點抽象,不夠具體,最好有實際的案例。

    我現在把你的問題當成是一個提高銷售能力的設計空間或海報。

    雖然說是設計,但是實際的結果還是體驗在買賣上,商業空間設計的核心,是為了提高銷售力,而提供專業的解決方案。

     

    如何只是一張海報設計的圖片(如新品上市、節假日促銷等),那是比較容易表達的。

    首先我們分析讓客戶決定購買的因素很多,顧客在購買時的心態主要反映在佔便宜、少花錢、喜歡尊貴、追求與眾不同和互相攀比這幾點上。把問題拆分後那麼一張有購買慾的海報已拆分就簡單了,

    1.佔便宜:簡單的打折詞彙、贈送禮品用比較好的語法去表達,如今天打五折還送禮品。

    2.少花錢:每逢週五會員日滿100立減50元,

    3.喜歡尊貴:根據特殊產品去表達,土豪金色的限量款等,

    4.追求與眾不同和互相攀比:限量款還大減價,錯過再等一年。

    以上的一些活動和消費者的心理,結合商家本身的一些定位相結合去設計,整體思路基本都不會錯。

     

    如果是設計整個商業空間就比較講究了,我們要考慮的問題就很多了,這裡簡單說幾點:

    首先是品牌的認知,特別是連鎖店,

    二是資訊的傳播(不知道你問題的核心是不是這個),獨立產品資訊的傳播,如原價100元現在50賣出(只要是表達購買慾),產地澳洲、原裝進口等其他。

    三、情景感染、互動體驗:如三隻松鼠的裝修,門口一顆大樹,上面有松鼠、產品等,試吃

    生動陳列:只要是一些設計手法的展現和產品一些概念的表達。

  • 18 # 大目DESIGN

    問題實際上涉及到很專業的問題,首先,圖片設計應從商標、圖案、色彩、造型、材料等構成要素著手,遵循品牌設計的一些基本原則,如:品牌特徵、品牌顏色、品牌圖案,使各項設計要素協調搭配,相得益彰,以取得最佳的設計方案。圖案和色彩設計是突出商品個性的重要因素,個性化的品牌形象是最有效的促銷手段,如果是使用圖片,建議設計符合品牌形象的圖片使用,如果是找素材就要找符合品牌色調與個性的圖片。圖片、文字和背景的搭配,必須以吸引顧客注意為中心,圖片圖案對顧客的刺激較之品牌名稱更具體、更強烈、更有說服力。

  • 19 # 壹舍為家

    你這個問題太籠統了,首先好的設計是為商業服務的。任何設計,都是有服務物件的,你要想的是要針對哪方面的物件去設計,而不是怎麼設計出“好看”,“別人願意掏錢的設計”,這種概念都是要建立在一個特定服務物件群體的範圍內。當然任何圖片首先要好看。

  • 20 # 河黃濤痴

    首先是要對售賣產品的核心價值和賣點的理解,區分產品的類別屬性和受眾群體,設計內容要立足於人性的弱點(七宗罪)展開,著力相關痛點的解決方案。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 次新股股價新低換手率高,說明什麼?