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  • 1 # 王小佳的慧慧

     1.口袋妖怪 紅,綠  1996年2月27號發售,售價3900日元  27號那天是一個要口袋迷們永遠記住的日子!這是口袋的一個里程碑.首作的口袋發售了!這次口袋的發售立刻帶動了當時可能滅亡的GB的銷量,拯救老任也鞏固了任天堂以後在掌機上的地位,是田尻智先生(口袋的創始人,也就是大家熟悉的小智啦)創造了這個神話.本作有口袋妖怪151個.畫面在當時來說還是可以接受的.本作可以透過聯接線來傳精靈和對戰.磚頭機就是為這個而生的  2.口袋妖怪 黃  1998年9月12號發售,售價3000日元  在老任看到口袋紅綠是那麼個有潛力的遊戲之後,便產生了一個邪惡的想法,於是在98年9月12號 口袋妖怪 黃(皮卡丘)誕生了.口袋妖怪 黃(皮卡丘)的誕生標緻著老任GB系口袋的四色騙錢計劃的開始........本作最大的不同就是GAME中皮卡丘能象動畫中那樣跟著主角跑(以後的口袋就沒再出現過這個設定了),還會給你看臉色.怪物的模樣也是重新制做  3.口袋妖怪 藍  1999年10月10號發售,售價3000日元  口袋妖怪 藍(青)的誕生也標緻著老任GB系口袋的四色騙錢計劃的完結.本作基本與紅綠黃的畫面差不多,但精靈的動作與紅綠黃有所不同  GBC  1.口袋妖怪 金銀1999年11月21日發售,售價3800日元  在口袋妖怪 藍(青)發售不到兩個月任天堂就推出了GB磚頭機的更新機型GBP和GBC,同是也在11月21日發售了有色彩的口袋妖怪 金銀(終於能看到黃黃的皮卡丘了),口袋妖怪 金銀的發售同樣也帶動了GBP和GBC的銷量.本作從原來的151個精靈增加到251個.地圖和劇情也都是全新的.金銀至今都被不少玩家喻為口袋妖怪最高作,其原因和豐富的遊戲系統是分不開的,真實時間的加入也讓玩家有了更大的代入感.兩個版本的口袋妖怪樣子都不同,在連動方面不僅兩個版本可以聯動,還可以和之前的四色聯動得到以前的寵  2.口袋妖怪水晶  2000年12月14日發售,售價3800日元  口袋妖怪 水晶的發售代表著老任"三礦"冷飯計劃的開始.....本作只對應GBC.而且在精靈出場時會有動作(喔達.....喔...喔...).黃金城與電系道館所在地地圖有變化和劇情增加了水君的特殊劇情,總的來說是款較滿意的冷飯作品.  GBA  1.口袋妖怪 紅寶石藍寶石  2002年11月12日發售,售價4800日元  任天堂新型掌機GBA終於在萬眾期待中推出了,可是遲遲都沒有正統口袋的訊息.最後終於在02年11月12日發售了.本次口袋畫面變化很大,接助著GBA強大的機能,使口袋又提高到了一個新的境界.寵物也從251個再次提升到386個!這次口袋取消了黑夜白天的設計,加入了時鐘的概念.新的芳緣大陸,新的敵人熔岩團和水戰團,新的人物,新的故事,新的神獸,新的雙主角.新增加了2V2的戰鬥,增加了選美比賽和秘密機地.這一系列新的要素造就了紅藍寶石在GBA上的成功.  口袋妖怪 火紅葉綠  2004年1月29日發售,售價3800日元.  火紅葉綠是GB紅 綠的重製版,畫面和GB的紅綠有著質的區別,本作做為開山之作的完全進化版,以寶石的系統,紅綠的精華組合的完全進化型(不排初老任在DS上再做一遍的可能性......).遊戲在開始時新增加了一個女主角供大家選擇,新增加了7個島,四天王的能力也加強了.在通關後也能和紅、藍、綠寶石聯機.  3.口袋妖怪 綠寶石  2004年9月16日發售,售價4800日元  綠寶石的出現可喂是在大家的預料之中,老任會放過這寶石騙錢計劃?打死我都不信.本作和水晶版一樣加了精靈新的出場動作.這次在正版卡中還送了無線通訊器,可以無線傳精靈,和對戰.連主角的衣服也變成綠的了(還有綠帽子...),劇情在神獸方面有少許不同.本作最有前途的就是增加了通關後的戰鬥邊疆使人能夠不段挑戰.  4.口袋妖怪 不可思議的迷宮 赤之救援隊  NDS  1.口袋妖怪 不可思議的迷宮 青之救援隊  2.口袋妖怪 珍珠/鑽石  不得不提的一部經典之作,pm從以前的386只,增加到493只,劇情繫統也有了很大的改進,口袋手錶更是別具一格。  炫目的華麗大賽,全新的神獸,讓人不禁怡然自得。不過珍珠鑽石區別不大,只不過有些能抓得pm不同。  3,口袋妖怪 護林員  4,口袋妖怪 不可思議的迷宮 時之救援隊/暗之救援隊  5.口袋妖怪 護林員 融合  6.口袋妖怪 白金  7.口袋妖怪 不可思議的迷宮 空之探險隊  8.口袋妖怪 心金/魂銀(09年9月12日發售)  Willware  1.口袋妖怪 牧場  2.亂鬥! 口袋妖怪大亂鬥  3.口袋妖怪 炎之冒險團/風之冒險團/光之冒險團

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