1、義勇昭烈
這是本遊戲最大的bug——無中生有2.0
這個威名有一個戰術叫當地徵兵,當他升到五級時可以瞬間回覆範圍內所有傷兵並每支部隊增加5000兵力
如果你在城市上面打,不論是進攻還是防守,該戰術都會抽取該城市的人口。
如果你不在城市裡打,那就是無中生有,撒豆成兵。
該戰術的無恥應用:1.對面城市多而密,支援太快了怎麼辦?直接攻他的城,當地徵兵然後撤退,回去後再來,十支部隊一次五萬人口,很快他的前線城市就沒人口了,你還可以不斷換所屬城市一直刷兵。 2.剛打下一個城市,沒錢沒兵怎麼辦?把自己的所屬調入該城市,然後出幾支千人小隊帶上最貴的兵裝在我方大腿的帶領下打過去,當地徵兵無中生有,兵來了解散後兵裝費用都給你一大堆。
2、飛將軍智勇兼備和金剛不壞
這幾個一起介紹,因為他們沒那麼imba,也只在特定環境起大作用。
飛將軍是適用最廣的,前期可以用大教練迅速拉起一個城市的兵種熟練,當然比不得遊俠系的威名,中後期帶隊在大地圖上飛奔支援趕戰場能力超一流,配合鬼神非常舒服。
智勇兼備在軍勢人少總智力不高時可以盤活整個軍勢,增加的戰術力和戰鬥力就是給你一個大哥帶一群小弟專用的,當然後期兵多血後支援快時戰術力的加成就不太夠用了。
金剛不壞就是超級工程師,用一點資金一點時間就能瞬間建築好別人要大量資金大量時間才能建好的要衝,在中期用蠶食戰術步步為營時作用巨大。
3、明鏡止水
誰用誰知道,用過離不了。擴大戰術範圍,讓雞肋戰術變得有用,讓強力戰術變得更加爆炸;極祈禱戰術,減少戰法必要採配,什麼連環火攻,什麼突擊範圍全兵擊,什麼遠射程全範圍射擊加連擊,瞬間爆炸讓戰鬥在二十天內結束。
還有一個無恥用法,進入指揮,退出指揮,再進入,進進出出間加了採配點,開局滿採爽歪歪。
明鏡止水是最佳現場戰場輔助威名沒有之一,雖然被政官系的一個一定時間內減採配上限的戰術剋制,但是那個威名本身擁有的人就少,還不怎麼能上戰場(政治高的武將一般都會留在後方開發),但是適用性還是非常高,全遊戲最高,打戰必帶啊。
4、萬夫莫敵、馮河暴虎、鬼神
武官系除了武術師範就沒有弱雞威名,缺點是隻能作用於自己本部,但那顯著的加成可以讓人忽視這一點。
1、義勇昭烈
這是本遊戲最大的bug——無中生有2.0
這個威名有一個戰術叫當地徵兵,當他升到五級時可以瞬間回覆範圍內所有傷兵並每支部隊增加5000兵力
如果你在城市上面打,不論是進攻還是防守,該戰術都會抽取該城市的人口。
如果你不在城市裡打,那就是無中生有,撒豆成兵。
該戰術的無恥應用:1.對面城市多而密,支援太快了怎麼辦?直接攻他的城,當地徵兵然後撤退,回去後再來,十支部隊一次五萬人口,很快他的前線城市就沒人口了,你還可以不斷換所屬城市一直刷兵。 2.剛打下一個城市,沒錢沒兵怎麼辦?把自己的所屬調入該城市,然後出幾支千人小隊帶上最貴的兵裝在我方大腿的帶領下打過去,當地徵兵無中生有,兵來了解散後兵裝費用都給你一大堆。
2、飛將軍智勇兼備和金剛不壞
這幾個一起介紹,因為他們沒那麼imba,也只在特定環境起大作用。
飛將軍是適用最廣的,前期可以用大教練迅速拉起一個城市的兵種熟練,當然比不得遊俠系的威名,中後期帶隊在大地圖上飛奔支援趕戰場能力超一流,配合鬼神非常舒服。
智勇兼備在軍勢人少總智力不高時可以盤活整個軍勢,增加的戰術力和戰鬥力就是給你一個大哥帶一群小弟專用的,當然後期兵多血後支援快時戰術力的加成就不太夠用了。
金剛不壞就是超級工程師,用一點資金一點時間就能瞬間建築好別人要大量資金大量時間才能建好的要衝,在中期用蠶食戰術步步為營時作用巨大。
3、明鏡止水
誰用誰知道,用過離不了。擴大戰術範圍,讓雞肋戰術變得有用,讓強力戰術變得更加爆炸;極祈禱戰術,減少戰法必要採配,什麼連環火攻,什麼突擊範圍全兵擊,什麼遠射程全範圍射擊加連擊,瞬間爆炸讓戰鬥在二十天內結束。
還有一個無恥用法,進入指揮,退出指揮,再進入,進進出出間加了採配點,開局滿採爽歪歪。
明鏡止水是最佳現場戰場輔助威名沒有之一,雖然被政官系的一個一定時間內減採配上限的戰術剋制,但是那個威名本身擁有的人就少,還不怎麼能上戰場(政治高的武將一般都會留在後方開發),但是適用性還是非常高,全遊戲最高,打戰必帶啊。
4、萬夫莫敵、馮河暴虎、鬼神
武官系除了武術師範就沒有弱雞威名,缺點是隻能作用於自己本部,但那顯著的加成可以讓人忽視這一點。