回覆列表
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1 # App小胖子
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2 # 小鵬遊戲推薦
說到這個問題大家應該是深有體會的吧?基本上玩刺激戰場的玩家都有所瞭解,玩一兩局的遊戲可能一半的電量就沒了,而且手機還會伴隨著發熱和卡頓的情況。可能會有兩種情況:手機的效能不好,或者是刺激戰場遊戲並未最佳化好。當然,第二種的可能性更大了,看見其他玩家的評論,即使是好效能的手機依舊很耗電,只是可能說會稍微好一點,但是這也並不管用,刺激戰場玩起來確實就是耗電的。由於遊戲所用的引擎和畫質的不同,每個遊戲的耗電量自然也是不同的。《刺激戰場》遊戲採用虛幻4引擎打造,這對於手機的實時渲染效能要求就非常高,手機需要一直保持高頻執行,那麼掉電的速度自然就快了。還有就是這款遊戲目前可以開啟不同的畫質,遊戲的畫面感也是比較強的,而且遊戲尚未最佳化好,畫面卡頓等這都是相對而言比較費電的。除此之外呢,玩遊戲耗電快和手機本身的效能也是存在一定的關係的。刺激戰場畫質以及效能很強,需要手機處理器高強度的執行,也就代表著這就更加得要求手機的效能。手機本身效能好的話其待機時間自然就會更加得長久但是遊戲自身的問題佔更大的方面,所以相信隨著遊戲不斷的深入最佳化,耗電量的問題也會有所解決,這就需要遊戲開發團隊的努力了。
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3 # 祁菇涼shuxin
因為刺激戰場執行記憶體比較大,耗電快,還導致手機發熱,若是剛買的新手機還好,耗電不是很快,有的手機可能都不支援這個遊戲了
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4 # 胖子胖
手機玩遊戲肯定耗電,特別是大型的網路手遊。
第二,手機的電池效能也有一定的關係,所以舊的手機會比新的手機耗電量更快。
第三,刺激戰場畫質以及效能很強,需要手機處理器高強度的執行。並且如果要吃雞一次基本上需要20多分鐘的時間,耗電量必然大。
遊戲費電是必須的,但這兩款遊戲的耗電程度有所區別,主要因為以下幾點。
引擎不同,載入方式也不同《王者榮耀》採用的是比較通用的Unity3D,而且整個遊戲的場景地圖也不會太大,基本上你從你家門口走到對面的家門口塔下也就幾分鐘的事,但是在《刺激戰場》上就不同的,《刺激戰場》採用的是虛幻4引擎,雖然這個引擎開發出來的遊戲畫質較高,但是對應的所消耗的效能就會大幅度增加,在手機上表現出來的結果就是耗電。
另外,《刺激戰場》因為地圖較大,一些區域的建築物,樹木都是會有動態載入的效果,這也會有一定的消耗效能的原因。
畫質不同,耗電也不同如果你覺得玩《刺激戰場》比較耗電,可以適當的降低遊戲的畫質以及幀數,這樣可以有效的降低耗電的速度,當然了,這就要在畫面上做出妥協,就看你是在乎畫質還是在乎電量更持久了。
至於題主說的,你玩一把《刺激戰場》要耗費接近20%的電,看來是老司機,像我們這種盒子精,最多也就兩三分鐘玩一局,速度非常快,這就感覺非常省電了。