新星際RPG字典,初學者必看 【2006-7-20】 作者: RPG:原指Use Map Setting地圖中的角色扮演類地圖, 後來詞義擴大為所有UMS地圖了 經典地圖:King of Survival ,Diablo,Padoraths Return, Doom Quest 2.92,水龍傳說,DBZ系列(龍珠),光芒之劍 Blood:UMS地圖中的一種,特徵是會不斷出現兵,看誰殺的多 經典地圖:Zealot Blood,Zone Control系列,Pok閙on Bros NEW EVOLUTIONS Bound:UMS地圖的一種,又叫小狗地圖,特徵就是控制小狗,躲避危險,到達目的地 經典地圖:ICE Bound,Eye Bound,TV Bound,Mirror Bound Defense:UMS地圖的一種,就是防禦地圖,特徵就是阻止敵人跑到終點 經典地圖:Star Photon Defense,Tower Defense系列,Tankders80%,Turret Defense系列,BUILD HIGH DEENCE,Ultimate Cannon Defense,Defense F Arean 2.9 Micro:UMS地圖的一種,就是微操地圖,特徵就是會給你和敵人一些兵你要以弱勝強,是一種技巧性很強的地圖 經典地圖:很多,都很經典,自己看吧 ETC:指的是另類的UMS地圖 如SCV Football,排球,7vs1,Chees(國際象棋)27bug(這是介紹1。08版的bug的地圖) TAG:抓人地圖 如:貓和老鼠系列 ,禿鷲車抓人遊戲,由於此種地圖較少,所以在本站歸為ETC Campain:戰役地圖,由一套連續的劇情組成,星際只帶任務關就是,由於此種地圖較少,所以在本站歸為RPG Movie:電影地圖,只能看不能玩,通常是單人的,由於此種地圖較少,所以在本站歸為ETC 地圖工具介紹: SE:星際自帶的地圖編輯器 Staredit 評分:5 功能強大,介面友好,是各種RTS的地圖編輯器中最好的一種 SCXE:德國出的超強編輯器 StarCraft X-tra Editor 評分:9 可以把單位疊的很近(1象素),包含所有的AI,UNIT,Trigger 並加入儲存CHK格式功能,有普通,特別,基地,P12,Addon五種模式可供選擇 SCMD:一個可以做一些特效的編輯器 Scmdraft 評分:1.0 4分,2.0 8分 例如方格地形,0HP,還有Copy地形和把地圖輸出為BMP的功能 修改單位屬性的功能也是很強的,缺點是bug和介面不好,但2.0已經修復 其相容性極強,能開啟一些加密的地圖(但是看不見地形) 其後續版本更是神通廣大,地形方面就不用說了 更首先加入了string的功能,能模擬星際的字型 直接看到字型效果,還有個Spirit功能也很神奇 但是是SF先開發的,所以將在下面介紹它 SF:一個超級**的編輯器,但也不穩定 Starforge 評分:10 半年前出1.0的時候簡直嚇死人了 超限HP(40/1),特殊地形效果,65535攻擊力 沒有水晶柱就出來的光暈,沒Ghost就出來的紅點 各種地形裝飾物隨便放,屍體,子彈,武器到處堆 這就是Spirit,一個直接把grp檔案(各種單位的外觀)放入遊戲中的功能 但是隻能看不能用 2.0其將穩定性有了很大增加,不會偶然退出 但是儲存有時會出錯,觸發器要自己一個字一個字的打 2.0學SCMD2加上了string功能 比SCMD2有過之而無不及,甚至可以直接模擬重疊文字 更有完全重疊,方格地形等功能,並且比SCMD要好的多 還有就是BT的P13模式,能讓P13單位出現之前就有的單位動作加速2倍(移動不變) 並且儲存時可以選擇方式,可以在不影響讀取的情況下壓縮地圖近50%體積 超級編輯器:比SE強一點的增強版 Emerald StarEdit, 評分:6.5 國內有很多網站有,是一些老手用的 其效果比SCXE的普通模式差一點 Guedit 3.6 評分:7 需要Java執行庫老牌的工具了,功能主要是輔助的(2001年出的) 比如加密地圖,測試地圖,轉換地形,修改價格更是首先加入了一種單格的編輯地形工具 後來的SCMD2,SF都加入了這種功能 ScFreeSounds 評分:7 可以直接呼叫星際內部聲音,大大縮小地圖體積 方法是先load地圖,再選擇所需的mpq檔案 選定好聲音,每個聲音add 4-5次,再用SE或SCXE讀取地圖 寫好關於聲音的觸發儲存後再次用ScFreeSounds load地圖 選replace再儲存即可 Scmtookit 評分:6 和Guedit差不多,但是介面好點,視覺化效果好
新星際RPG字典,初學者必看 【2006-7-20】 作者: RPG:原指Use Map Setting地圖中的角色扮演類地圖, 後來詞義擴大為所有UMS地圖了 經典地圖:King of Survival ,Diablo,Padoraths Return, Doom Quest 2.92,水龍傳說,DBZ系列(龍珠),光芒之劍 Blood:UMS地圖中的一種,特徵是會不斷出現兵,看誰殺的多 經典地圖:Zealot Blood,Zone Control系列,Pok閙on Bros NEW EVOLUTIONS Bound:UMS地圖的一種,又叫小狗地圖,特徵就是控制小狗,躲避危險,到達目的地 經典地圖:ICE Bound,Eye Bound,TV Bound,Mirror Bound Defense:UMS地圖的一種,就是防禦地圖,特徵就是阻止敵人跑到終點 經典地圖:Star Photon Defense,Tower Defense系列,Tankders80%,Turret Defense系列,BUILD HIGH DEENCE,Ultimate Cannon Defense,Defense F Arean 2.9 Micro:UMS地圖的一種,就是微操地圖,特徵就是會給你和敵人一些兵你要以弱勝強,是一種技巧性很強的地圖 經典地圖:很多,都很經典,自己看吧 ETC:指的是另類的UMS地圖 如SCV Football,排球,7vs1,Chees(國際象棋)27bug(這是介紹1。08版的bug的地圖) TAG:抓人地圖 如:貓和老鼠系列 ,禿鷲車抓人遊戲,由於此種地圖較少,所以在本站歸為ETC Campain:戰役地圖,由一套連續的劇情組成,星際只帶任務關就是,由於此種地圖較少,所以在本站歸為RPG Movie:電影地圖,只能看不能玩,通常是單人的,由於此種地圖較少,所以在本站歸為ETC 地圖工具介紹: SE:星際自帶的地圖編輯器 Staredit 評分:5 功能強大,介面友好,是各種RTS的地圖編輯器中最好的一種 SCXE:德國出的超強編輯器 StarCraft X-tra Editor 評分:9 可以把單位疊的很近(1象素),包含所有的AI,UNIT,Trigger 並加入儲存CHK格式功能,有普通,特別,基地,P12,Addon五種模式可供選擇 SCMD:一個可以做一些特效的編輯器 Scmdraft 評分:1.0 4分,2.0 8分 例如方格地形,0HP,還有Copy地形和把地圖輸出為BMP的功能 修改單位屬性的功能也是很強的,缺點是bug和介面不好,但2.0已經修復 其相容性極強,能開啟一些加密的地圖(但是看不見地形) 其後續版本更是神通廣大,地形方面就不用說了 更首先加入了string的功能,能模擬星際的字型 直接看到字型效果,還有個Spirit功能也很神奇 但是是SF先開發的,所以將在下面介紹它 SF:一個超級**的編輯器,但也不穩定 Starforge 評分:10 半年前出1.0的時候簡直嚇死人了 超限HP(40/1),特殊地形效果,65535攻擊力 沒有水晶柱就出來的光暈,沒Ghost就出來的紅點 各種地形裝飾物隨便放,屍體,子彈,武器到處堆 這就是Spirit,一個直接把grp檔案(各種單位的外觀)放入遊戲中的功能 但是隻能看不能用 2.0其將穩定性有了很大增加,不會偶然退出 但是儲存有時會出錯,觸發器要自己一個字一個字的打 2.0學SCMD2加上了string功能 比SCMD2有過之而無不及,甚至可以直接模擬重疊文字 更有完全重疊,方格地形等功能,並且比SCMD要好的多 還有就是BT的P13模式,能讓P13單位出現之前就有的單位動作加速2倍(移動不變) 並且儲存時可以選擇方式,可以在不影響讀取的情況下壓縮地圖近50%體積 超級編輯器:比SE強一點的增強版 Emerald StarEdit, 評分:6.5 國內有很多網站有,是一些老手用的 其效果比SCXE的普通模式差一點 Guedit 3.6 評分:7 需要Java執行庫老牌的工具了,功能主要是輔助的(2001年出的) 比如加密地圖,測試地圖,轉換地形,修改價格更是首先加入了一種單格的編輯地形工具 後來的SCMD2,SF都加入了這種功能 ScFreeSounds 評分:7 可以直接呼叫星際內部聲音,大大縮小地圖體積 方法是先load地圖,再選擇所需的mpq檔案 選定好聲音,每個聲音add 4-5次,再用SE或SCXE讀取地圖 寫好關於聲音的觸發儲存後再次用ScFreeSounds load地圖 選replace再儲存即可 Scmtookit 評分:6 和Guedit差不多,但是介面好點,視覺化效果好