LZ,有這幾種比較好:戰意:戰鬥屬性技能傷害增加5%;
堅硬:受到任何傷害減少5%;
精準:所有技能命中率增加5%;
迴避:被技能命中的機率減少5%;
高熱:受到普通攻擊時有3%使對方燒傷;
冰冷:受到普通攻擊時有3%使對方凍傷;
帶電:受到普通攻擊時有3%使對方麻痺;
慌張:受到普通攻擊時有3%使對方害怕;
回神:受到普通攻擊時有3%吸取對方體力;
反駁:受到特殊攻擊時有5%機率使對方防禦降低1個等級;
草率:受到特殊攻擊時有5%機率使對方特防降低1個等級;
忽略:受到特殊攻擊時有5%機率使對方特攻降低1個等級;
反抗:受到特殊攻擊時有5%機率使對方攻擊降低1個等級;
反擊:受到任何攻擊時有5%機率使自身攻擊提升1個等級;
堅韌:受到任何攻擊時有5%機率使自身特防提升1個等級;
抵抗:受到任何攻擊時有5%機率使自身防禦提升1個等級;
反攻:受到任何攻擊時有5%機率使自身特攻提升1個等級;
還有就是廣大玩家(包括我)極力推崇的:瞬殺:使用任何技能有3%的機率秒殺對方
我在這裡推薦第一種戰意和瞬殺,LZ自己看著選選自己中意的特性。
LZ,有這幾種比較好:戰意:戰鬥屬性技能傷害增加5%;
堅硬:受到任何傷害減少5%;
精準:所有技能命中率增加5%;
迴避:被技能命中的機率減少5%;
高熱:受到普通攻擊時有3%使對方燒傷;
冰冷:受到普通攻擊時有3%使對方凍傷;
帶電:受到普通攻擊時有3%使對方麻痺;
慌張:受到普通攻擊時有3%使對方害怕;
回神:受到普通攻擊時有3%吸取對方體力;
反駁:受到特殊攻擊時有5%機率使對方防禦降低1個等級;
草率:受到特殊攻擊時有5%機率使對方特防降低1個等級;
忽略:受到特殊攻擊時有5%機率使對方特攻降低1個等級;
反抗:受到特殊攻擊時有5%機率使對方攻擊降低1個等級;
反擊:受到任何攻擊時有5%機率使自身攻擊提升1個等級;
堅韌:受到任何攻擊時有5%機率使自身特防提升1個等級;
抵抗:受到任何攻擊時有5%機率使自身防禦提升1個等級;
反攻:受到任何攻擊時有5%機率使自身特攻提升1個等級;
還有就是廣大玩家(包括我)極力推崇的:瞬殺:使用任何技能有3%的機率秒殺對方
我在這裡推薦第一種戰意和瞬殺,LZ自己看著選選自己中意的特性。