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  • 1 # 使用者2963643699939

    看你怎麼界定了。要是以單挑為主的話,允許使用技能的話,6級以內的話,那就是山丘了。劍聖固然厲害,但是山丘克劍聖,一錘子將近半血,劍聖隱身著都不敢現身。惡魔獵手也不行,因為惡魔的法力燃燒的距離不如山丘的雷霆一擊的遠。山丘有被動暈的技能,所以DK的三級死亡纏繞雖然猛,但是山丘的被動暈能蹭好多次DK的血量,DK你想跑,山丘一個錘。聖騎士單挑雖然有無敵,但他是近戰英雄,聖光只能對付UD的單位。而守望者要看怎麼升級技能了。要是升3級閃避的話,估計死不了,但是毒標就沒有那麼大的威力了,不至於殺掉英雄。要是升級3級毒標的話,那麼還沒等你放幾個毒標,估計守望者自己先頂不住跑了。這就是守望者的劣勢,攻擊高但是不耐打。所以單挑的話,排名我認為應該是這樣的:

    1,山丘。

    2,BM和DH(倆都差不多,誰能打死誰就看RP了,一個出跳劈一個出閃避)。3.DK和守望者。其實月女和黑暗遊俠也不錯,但是他們沒有機動性上的優勢,NAGA可以控制對方機動性且DPS輸出也高,但是太脆。要是10級的英雄對打的話,那就是有9個英雄互相比較了。(劍聖和DK的6級大招對單挑沒多打用處,所以排除,)這9個英雄分為兩大類,一個是召喚類一個是變身類。召喚類的有:血法,恐懼魔王,深淵領主,守望者。血法召喚的是鳳凰,優勢是鳳凰是濺射並且是空中單位,而且快死的時候落到一個角落裡,沒幾秒鳳凰又活了。持續作戰能力強。血法還能虛無英雄,虛無後只承受魔法攻擊,並且你還不能攻擊其它單位。鳳凰剛好是魔法攻擊。太BT了。恐懼魔王召喚的是地獄火。1600的血不說,混亂攻擊也不說。魔法免疫,石化面板,並且召喚的時候能振暈敵對單位。要是隻有單位對打的話,深淵領主的大招估計放不出來了。因為他的大招是先放到一個非英雄和非機械單位上,然後那個單位慢慢減血,死掉後變成惡魔守衛。惡魔守衛很厲害,會牛頭人的陣地,會殘廢,會火雨,還會驅散。但是英雄對打的話,深淵領主沒有放這個大招的載體。守望者猛。他放的那個靈魂守衛1600的血,並且能召喚小的那個靈魂守衛,小的靈魂守衛是無敵狀態的,但是小的靈魂守衛必須有屍體才能召喚出來,所以說,如果只是英雄對打的話,那個大的靈魂守衛只是一個普通的血比較多的兵。不過守望者的其它技能猛,3級毒標3級閃爍,還能放刀陣,攻擊輸出太高了,而且3級別閃耀太猛,CD冷凍時間是1秒,只費10的魔法。唰唰唰的劍聖的疾風步都追不上。變身類的有山丘,惡魔獵手,熊貓。山丘變身後加攻加血還是魔法免疫。惡魔獵手變身後加血,並且攻擊模式是混亂攻擊,還變成遠端攻擊了。熊貓變成三個,每個都有1000大幾的血,各種技能都有,吹風,疾風步,驅散,殘廢,吼叫,傳說中一個變身的熊貓能滅掉50人口人族的三法部隊。只要有一個熊貓沒死,那麼CD時間到了熊貓就不會死。一個字。猛。!!另外兩個英雄,一個是牛頭人酋長,他雖然不會變身也不會召喚,但是他能復活。還有一個是小強,他很強。存活率很高。他的被動技能是加護甲,並且你打他你自己還要受到傷害。3級的護甲能加到20點左右的護甲,簡直成了RPG。最可怕的是他可以穿刺,能讓人暈並且費血,大招是吸血。慢慢和你耗也能耗死其它英雄。以上是單挑型。如果說帶隊型,那麼就是大法師,先知,DK這三個英雄比較猛。為什麼人族喜歡出三法部隊,就是由於人族有大法師的輝煌光環。而且6級會傳送,對於部隊的整體機動性是很有幫助的。DK的邪

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