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  • 1 # 老煙槍吃雞

    你不充錢,就會很菜被別人打,老打不過別人那你玩這個遊戲也就越來越自閉。適當充點,玩遊戲不充一點錢是不好玩的

  • 2 # 煜毅悠星

    首先有一點,你是不是現在這樣想的,就是充錢可以使你變強大。這句話不假,衝了錢,氪金後確實會使你的遊戲體驗升高,讓你體會樂趣。

    你想往遊戲裡充錢,喜歡玩就充點錢沒有問題,但是需要注意的是不要過量,要適量。我之前也衝過好多遊戲,有一款策略類手遊,我一衝就是30,後來控制不住,衝了2000多塊,因為衝過錢的玩家都知道,基本上充了一次就會有第二次,所以要控制往遊戲裡充錢,如果你不喜歡這個遊戲,堅決一分也不要衝。

    不要被遊戲給誘惑到。有些遊戲製作者真的特別有商業頭腦,一開始並不需要充錢,你可以無限得玩。玩了一段時間讓你上癮了之後就開始收費,這時候你不充錢也得充錢了。像很多遊戲都是這樣,如果你一旦開始玩了,到了充錢的時候沒充你就會不如其他得玩家。這個時候人心裡就有一種勝負欲,會促使自己失去理智,而進行對遊戲充值。有的時候遊戲策劃都是想好的,出這個活動,會有什麼類的玩家進行消費。

    有一種玩家天生就有購物慾。我就屬於這一種,笑哭。有的時候遊戲裡會有特別多的道具和裝備,有一部分道具和裝備是可以自己玩遊戲積累材料合成的。但是一大部分是需要購買的,有時候為了提前得到這些遊戲裡的道具和裝備,大家就控制不住自己想往遊戲裡充錢了,這類玩家看著自己花的錢,在看一下揹包滿滿的滿足感。這個我後來覺得真的沒有必要,這款遊戲你也不可能玩一輩子。

    最後,希望玩家能夠謹慎對待遊戲充值,控制自己的購買慾。

  • 3 # 雲南第一提莫

    其實並不是說特別想給遊戲充錢,我覺得大多數充錢的行為並不是自己意願很強的,對於遊戲運營商和開發商來說,充錢有利於自己的發展,他們也是商人,要靠這些來吃飯,創造更多的財富。但是對於普通玩家,充錢才能帶來與眾不同的面板或者裝備,而這些東西,都會或多或少增加遊戲體驗。

  • 4 # 快遞小孟哥

    首先有一點,你是不是現在這樣想的,就是充錢可以使你變強大。這句話不假,衝了錢,氪金後確實會使你的遊戲體驗升高,讓你體會樂趣。

    你想往遊戲裡充錢,喜歡玩就充點錢沒有問題,但是需要注意的是不要過量,要適量。我之前也衝過好多遊戲,有一款策略類手遊,我一衝就是30,後來控制不住,衝了2000多塊,因為衝過錢的玩家都知道,基本上充了一次就會有第二次,所以要控制往遊戲裡充錢,如果你不喜歡這個遊戲,堅決一分也不要衝。

    不要被遊戲給誘惑到。有些遊戲製作者真的特別有商業頭腦,一開始並不需要充錢,你可以無限得玩。玩了一段時間讓你上癮了之後就開始收費,這時候你不充錢也得充錢了。像很多遊戲都是這樣,如果你一旦開始玩了,到了充錢的時候沒充你就會不如其他得玩家。這個時候人心裡就有一種勝負欲,會促使自己失去理智,而進行對遊戲充值。有的時候遊戲策劃都是想好的,出這個活動,會有什麼類的玩家進行消費。

    有一種玩家天生就有購物慾。我就屬於這一種,笑哭。有的時候遊戲裡會有特別多的道具和裝備,有一部分道具和裝備是可以自己玩遊戲積累材料合成的。但是一大部分是需要購買的,有時候為了提前得到這些遊戲裡的道具和裝備,大家就控制不住自己想往遊戲裡充錢了,這類玩家看著自己花的錢,在看一下揹包滿滿的滿足感。這個我後來覺得真的沒有必要,這款遊戲你也不可能玩一輩子。

    最後,希望玩家能夠謹慎對待遊戲充值,控制自己的購買慾。

  • 5 # 櫻洛時代

    因為你在遊戲上癮了,看見好東西就想買,想要達到別人有的我也有,別人的物品最強,你還想要比他物品更強。這都是慣性得。

  • 6 # 每個人都是遊戲主角

    玩遊戲為什麼特想充錢的例子可分為兩個原因。

    1丶未成年的孩子對待遊戲的心理狀態

    以前遊戲的存在一開始它只是一種消遣娛樂打發時間的“虛擬工具”,一般的來講他是給成人玩的。而讓孩子體驗遊戲,如果他玩的遊戲使它感到前所未有的快樂與成就感,像《王者榮耀》,《穿越火線》,《地下城與勇士》等等這些遊戲幾乎都是未成年人的快樂恩寵。他們的大腦感到快樂時,不會去思考什麼價值觀念,而是會無意識且毫無理性地充錢,在他充錢過程中沒有任何考慮錢的意義,反而感覺很爽,沒有任何理性地去理解賺錢的辛苦,這使他感覺到充錢很容易無所謂。孩子充錢一般不會消費什麼遊戲的精良,畫面與品質,他們消費的反而是一種至高無上地快樂,十分熱愛這遊戲,更願意繼續去追求更多的存在感,優越感和自感。對所謂金錢如何來的沒有任何興趣去知道,只沉浸在自己的世界觀中。孩子思想沒有成熟幾乎都是這種思想理念。

    2丶成年人的消費遊戲的態度

    對於大部分成年人(20歲以上,這裡18-19歲的人其實根本沒成熟)消費遊戲態度,他們會思考這遊戲畫質,玩法,可玩性,還有硬體需要多高等等成熟的玩家幾乎都是衝著3A大作像什麼《刺客信條》,《古墓麗影》,《絕境封鎖》等等這些遊戲畫質與品質堪稱大作,使得那些高玩玩家愛不釋手。他們喜歡消費遊戲中帶來的心靈上的感受與衝擊感,緊張刺激不乏趣味,畫質細膩不乏幀率。這些遊戲的優良品質,所以更喜歡去毫無理由的消費!對於小孩子玩的遊戲,他們只不過就是單純體驗,要充錢一般都是進行很長地考慮,他們認為充錢玩這遊戲值不值,如果只是單純地就是找喜悅感與成就感,還不如買一次性的單機大作。近年來為什麼PS4銷量還是一如既往地火爆這可能就是成年人的快樂恩寵。

  • 7 # 電動嗶嗶雞

    題主你好!

    本人作為一個標準的90後,成長過程中伴隨著網遊的興起與火熱。從小學初中那會的私服傳奇,夢話西遊,大話西遊,勁舞團,天龍八部,魔獸到高中時的DNF,CF,LOL....中間還有各種各樣風靡一時的網遊。

    雖然談不上氪金大佬但也算小充怡情,畢竟當時作為學生也沒多少零花錢可以支配,有時候甚至餓著肚子也要充錢買點卡裝備。可能很多人覺得不吃飯也要充錢這種事情很蠢,但是當時那種在遊戲裡任意馳聘的感覺真的太爽了!!!

    猶記得小升初那會暑假正是私服傳奇火熱的時候,我們隔壁鎮上一位網咖老闆開了一個私服,一個鎮上的網咖都是玩這個。當時也沒有氪金這個概念,只是聽說可以花錢去私服老闆那裡買裝備PK更厲害。

    那會我玩的角色是道士,同學玩的比我早是個戰士,等級比我高裝備比我好,什麼半月彎刀野蠻衝撞都學了。我還沒有35J沒法學召喚神獸,召喚的骷髏兩刀就被他砍散了,那時候還小氣不過啊,老想著怎麼打贏他。就騙家裡說學校要求買小升初預備資料,揣著50塊錢自己坐車到了隔壁鎮找GM也就是網咖老闆,GM看我年紀這麼小,象徵性的收了我十塊錢。把我等級調到35級學了召喚神獸,還送了無極棍。哈哈哈哈,可把我樂壞了,回去坐在車上一直傻笑!回到家就迫不及待的找同學PK,追的他到處跑!這就是我第一次氪金的經歷。

    說來也巧,回答問題的間隙看到了一篇新聞『北京某公司高管將鉅額受賄款投入網遊』

    其實如文中所說,氪金只是人的虛榮心在作祟,在網遊世界裡可以得到在現實生活中無法優越感! 但是人終究是要回歸現實,雖然生活總是這樣子不如詩,但遊戲畢竟只是遊戲,快感只有一時。

    勸誡大家小充怡情,適可而止。

  • 8 # 金角角

    玩遊戲充錢是維持一個公司的運營的根本,遊戲公司需要研發和創造更好的遊戲環境。不然你玩的再好老是卡你怎麼玩?你充錢了比喻王者榮耀你應該玩過吧!牛逼的面板風騷的人物,炫酷的技能特效!讓你感覺就像你是主角一樣。別人看到你玩的又好,你頓時就覺得你有2米高!再讓你影象下面加一個威武(V5)或者V9,你就是玩一個魯班別人都感覺你是大神。可能你會被打的很慘,但是你是土豪別人可能只會舉報你。因為他罵不過你!

    王者榮耀還是比較人性的遊戲,如果你玩過征途你可能就會懷疑人生了!你玩一年可能別人一天打可以把你打到屁滾尿流。隨便一刀不好意思菜鳥躺好了,還說一句記住我的ld。所以現在玩王者榮耀的人多是情有可原的,公平公正。充錢了的也只是厲害10點攻擊,10點攻擊力可以無視了!支援充錢的土豪,沒有你們的支援可能就沒有火爆的遊戲。

    不過我最後說一點就是有小朋友的爸爸媽媽,可以讓小朋友偶然玩玩遊戲。但是不要繫結銀行卡,尤其是大額度的。我在新聞上看到很多爸爸媽媽打工10年賺錢打算付首付買房子的錢,小朋友們都給英雄們穿面板了。自己家確沒有飯吃了,房子也沒有了。可憐天下父母心。本人就是一個遊戲迷但是我偶然也會衝個幾元錢,支援一下!因為本人窮能力有限,娛樂娛樂就好了。古話說得好要想人前顯貴就得肚子受罪!我又餓了,吃泡麵去了。謝謝大家觀看我的短文,你有什麼好的建議可以評論留言加轉發!

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