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  • 1 # 丁老師電競課堂

    dopa這種說法不無道理,不過他的表述有些簡短,所有有可能會讓大家造成一些不必要的誤會。

    想要搞清楚這個問題,我們要拋開質量去看數量

    首先我們來說一下低分段,就是鑽石3以下,相信大家也都有感觸,就是部位輔助10場裡面可能會出現6場以上,大部分玩家都不是打輔助位的。

    這就導致鑽二以下分段輔助位和其他位置的玩家水平出現了斷層,這個問題就導致輔助位變成了最容易實現對位碾壓的位置。

    我們把段位往上看,王者局也不乏有很多輔助大神,比如說節奏或者是一些絕活哥,不過他們對比其他位置的玩家來說還是少了一些。

    王者段位厲害的輔助可能有5個左右,而厲害的上中野可能會超過15個,同樣輔助位玩家的數量也是與其他位置相接近的。

    就機率問題來看,王者局遇到強力中路的機率比遇到強力輔助的機率要高很多倍。

    這也是dopa感慨輔助位對比同段位玩家來說發揮不佳的原因。

  • 2 # 白水人生

    只能說大多數是這樣

    作為五個位置裡面指定的工具人,輔助放棄了高額輸出,和一定的經濟佔比來反哺團隊,所以大多數輔助看來是順風局錦上添花,劣勢局存在感更低的局面。

    雙人路和單人路是完全的兩個層面,所以大多數情況下,看到打野、中單、AD都在秀,輔助也就是起到配合作用,但是大多數人都忽略了,沒有這個配合會起到什麼作用。

    DOPA之所以這樣說,估計是自己玩輔助玩的少,既然說輔助技術最差,那直接捨棄了輔助,全隊都走高額輸出贏面豈不是更大,然而事實卻恰恰相反。

    就你自己的對局來說,有一個勤勤懇懇玩輔助的對局,與遇到一個無心玩輔助的對局來說前者贏面更大,不管是團戰還是對線,所有人都將注意力集中到了拿人頭的那個人身上,沒有人會注意輔助幹了什麼,這就導致了大多數人只想C,完全看不起輔助的局面。

    所有人都低估了輔助的作用,下路本身就是對抗及其火爆的路線,若是倆人配合的默契,下路開啟局面,起來的是兩個人,一個經濟起來的、會玩的輔助,絕對是團隊的一把利器,孫子兵法中也說了兵不血刃的贏才是最高境界,一個會玩的輔助,眼位卡視野,將對方的行動全都暴露在眼皮子底下,不管做什麼都先人一步,這本身就是一種極大的優勢,而且現在雙人路的對拼同等段位、同等技術的情況下,完全就看哪一方的輔助會尋找時機,靠AD碾壓的很少,當然射程長手打斷手的壓制不在此列。

    雙人路如果崩了,輔助能夠做的事往往比一個劣勢的AD更有作用,劣勢的AD就屬於慢速刮痧,會玩的輔助做視野,保護其他單人路,最不濟的打團上去賣是不怕死的,AD一直這麼上去賣就是真的廢了。

    所有的職業戰隊都對輔助這個位置無比的看重,輔助是必不可少的,他說的最差我感覺很不公平,就工資裝的收益,也不能亂吃經濟,跟其他任何單人路單挑對打那肯定是找死,你讓工兵和炮兵對歐本身就是一種不公平。

    不是輔助水平差,而是輔助做的付出,大部分人都看不到,當然有人會說路人局自己怎麼怎麼C了,說輔助那牽條狗都能贏,我找不到你們有沒有遇到那種水平相近的膀胱局,任何一個位置的拉胯都對你是百般折磨。

    世界上出名的上單、中單、打野、AD有很多,可是真正玩得好的輔助一隻手就數了過來,而那些比較出名的輔助有時候表現比單人路對操作更加亮眼,甚至大多數的隊伍指揮都是輔助。

    所以別再有什麼位置歧視了,很多人排到輔助就開始心態散漫,一心只想拿單人路表現自我,既然你覺得輔助沒有什麼技巧性,是個人都能來,你要真有實力,那你玩一把輔助也能超神掛上MVP,可惜的是大多數人,排到了輔助位置上,什麼時間該去什麼地點插眼都不知道,幫AD墊塔下刀、卡兵線都不知道,AD回個家他自己單吃一波線,自己等級是挺高的,見人就上,卻忽略了自己是雙人路,對拼不是看自己一個人,人家雙四級,你這邊AD三級,你五級,人家拼死宰了AD,你一個人談何一打二。

    總之來說輔助不能說水平差,只能分會玩不會玩,想玩不想玩,我一直很好奇那些人說自己上單賊猛,不會玩輔助的人,位置給了你我也不放心,這證明你只會打單線,完全不會為團戰做一點貢獻,這是五個人的遊戲,你要個人水平真的可以,嫌隊友菜,完全可以去玩CF或者其他格鬥類的單人對抗遊戲,來這程什麼能。

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