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1 # 電遊國度
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2 # 今天玩什麼遊戲
FC上其實除了《忍者蛙》、《大魔界村》、《忍者龍劍傳1》等幾個著名“變態”遊戲外,大多數遊戲難度不算高,經過時間長短不一的練習幾乎都能通關。這裡說幾個比較著名的吧。
《魂鬥羅1》
上上下下左右左右BA,幾乎是所有人都知道的30條命秘籍。其實拋開30條外,遊戲獎命政策和手感較好的射擊讓遊戲整體難度不大,初始3條命打通關後命比開始還多是比比皆是的正常現象。
《影子傳說》
這個遊戲看起來是無限迴圈關,其實就只有四關。救到公主後又被捉然後又去救……只是背景改變了罷了。我們小時候叫“春夏秋冬”關……
《超級馬里奧兄弟1》
這個我們通常叫《超級瑪麗》。分為8大關,32小關。看起來很長很難,但基本高手都能在15分鐘內通關。1-2到4-1,4-2到8-1,這個兩條選關暗道也是眾所皆知的。實際上加起來也就打6個小關就能通關。除了8-4迷宮有點難度外,其他很輕鬆。
《功夫》
這個可能是最早的橫版格鬥遊戲了。紅褲子裸身少年挑戰各大武館砸牌子。其實一共也就5關,除了第3關鐵鏈男稍稍有些難度,其他BOSS真的是比菜。
《大金剛》系列
應該是出了三作。頭兩座難度偏低,一共只有3關。玩家分別扮演打敗打敗大金剛和大金剛的孩子來進行遊戲。基本熟悉障礙套路後5分鐘能通關……然後就是周目迴圈了。
有人要問了,怎麼可以沒有《冒險島》,沒有《赤色要塞》,沒有《雙截龍》,沒有XXX呢……其實這些遊戲雖然經典,但是難度真的不低……《冒險島》我到現在也沒打透過呢……
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3 # 奶萌小師哥
大家好,在下小師哥
FC曾經承載了不少80,90後的童年,曾經誰家裡有一臺FC或者小霸王,那絕對就是孩子裡的孩子王。放學以後就跑去他家玩。FC上有不少好遊戲,看題主的問題,小師哥認為這些遊戲最容易通關:
魂鬥羅FC上的《魂鬥羅》絕對算是最經典的射擊遊戲之一了,小時候玩魂鬥羅玩的還是30條命版本的,通關不知道通了多少次了,所以說魂鬥羅通關的話,沒那麼難,但是如果玩3條命版本的,就有點難度了。
超級瑪麗FC上第二款我認為非常經典的遊戲之一。玩過FC的絕對玩過這款遊戲,沒玩過的話你還有童年嗎?同樣,超級瑪麗也是通關多了,就很容易了,哪個地方怎麼走,有什麼都記得清清楚楚。通關能不簡單嗎?
三目童子這是一個闖關遊戲,小師哥覺得挺好玩的,不知道大家有沒有玩過,第一次玩的話還是有點難得,玩的多了就覺得簡單了,這遊戲小師哥也是通了很多次關的。
雙截龍小師哥認為FC上最好玩的動作遊戲,小師哥那時候和基友一塊玩的,雙截龍一共有3代,小師哥都是玩過的。那時候基友玩的比我好,我都是躺著過關。
俗話說,熟能生巧,沒有難的遊戲只有不努力的你,遊戲過不去了就多玩幾遍,總有通關的時候。
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4 # 老邱遊戲
要說FC遊戲最容易通關的遊戲當然是古巴英雄了哦,無限復活。但是這款遊戲畫面感很強,場面非常火爆,小時候沒事就通關一次,非常爽快
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5 # 錦某人OL
FC是日本人的叫法,其實我們華人更喜歡叫它小霸王,小霸王是八九十年代年輕人最喜歡的娛樂方式。小霸王遊戲機上有很多遊戲是比較難通關的,但也有一些遊戲很容易通關。
魂鬥羅水下八關魂鬥羅1代,又稱為魂鬥羅水下八關,和超級瑪麗、坦克大戰這三款遊戲是小霸王的招牌遊戲。我自認為魂鬥羅水下八關是這三款遊戲中最容易通關的,也是我唯一通關的遊戲。
第一關是一臺機器,直接懟著最下面那個紅點就可以,最後一個是心臟,打破了心臟,這座島嶼一樣的怪物就炸裂了。
雪人兄弟雪人兄弟是非開放性畫面遊戲,玩法很簡單,就是將怪物凍成完整的雪球然後推動滾到牆上炸開就可以,不過想要晚好必須要懂點小技巧,儘可能的用雪球砸中怪物,爆出藥水。
熱血格鬥小霸王上的熱血系列的每一款都是經典,熱血足球、熱血物語、熱血進行曲、熱血高校、熱血格鬥......熱血足球能夠踢出星星球、香蕉球、小魚球;熱血物語是橫版闖關遊戲,好像還能到店裡買東西;熱血進行曲是障礙跑步比賽;熱血高校我沒玩過,好像就是籃球吧......
熱血格鬥是我唯一能玩通關的熱血系列遊戲,兩個人抱在一起可以觸發特定的合體技能,可以選著地形,我最喜歡的是電網地形了。還記得最後打的是兩隻老虎,能夠把玩家抱到天上砸下來。
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6 # 街機時代
其實當年我們玩紅白機遊戲,雖然癮都比較大,但技術也就那樣,能玩到幾關完全是看緣分。但是我們能不能通關和技術其實是沒有什麼關係的,能不能通關主要看的是這款遊戲能否續關。
如果可以續關,那麼我們就要看續關的這個關卡,能不能在三條生命的時候一次性挑戰過去。像是《赤色要塞》,當年很多玩家 都沒有打通關過,甚至連最終BOSS長什麼樣子都沒有見過,為什麼?就是因為技術不好手氣太背根本走不到BOSS哪裡就把生命耗盡了。要知道重頭開始頭開始的話,炸彈的威力很垃圾,那時候有多少玩家可以做到精準打擊?
另外就是《冒險島》,估計就算給玩家一百條命,手殘黨仍然通不了關吧!主要是難度太大了,輕輕一碰就死,陷阱又多。不像其他一般的遊戲可以強行用人頭磨過去。
大部分的遊戲都是可以續關的,像是《魂鬥羅》《雙截龍2》《沙羅曼蛇》《三目童子》,經典的遊戲雖然難度不是很大,但很多時候我們都是靠人頭堆過去的。不過這類遊戲對於玩家來說就非常親切了,不用擔心死了之後不能續關,沒有什麼壓力。
對於手殘的我們來說,遊戲玩的就是開心。
而那些不能續關的遊戲,像是《坦克大戰》《敲冰塊》《貓捉老鼠》直到如今很多玩家都認為自己還有沒見過關卡,因為當年並沒有多少玩家可以真正打透過這類遊戲。每次玩完的時候顯示GAME OVER會讓很多玩家倍感失落,好不容易打了這麼多關全都白費了。
當然了,街機遊戲幾乎百分之九十九都是可以續幣的,不過當年在遊戲廳中玩家都非常珍惜遊戲幣,一般不會續幣的。不知道大家有沒有玩過不能續幣的《名將》呢?
其實很多的遊戲原版的難度都是比較大的,我們在卡帶上面一般都是跳過這些版本直接使用加強的版本。像是《魂鬥羅》最初的版本是三條命+白彈,但是一般會有30命+S彈的選項。
而《雙截龍3》中的血量本來是少得可憐的,玩家基本上連BOSS都見不到就死了。後期出現了加強的版本,血量大大增加,玩家捱打很多次之後才會掉血,甚至還出現了可以跳關的版本。這類加強之後的版本對於新手玩家來說就是再好不過的了,即使是菜鳥也可以磨死BOSS。
當年大家通關過哪些遊戲呢?
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7 # 小洋game
要說到最容易透過的fc遊戲,相信有很多。但我個人認為,什麼叫最容易通關呢,我想應該是無限命的遊戲吧,哈哈,今天我們就來說一款fc誰都能通關的遊戲吧。
古巴戰士,相信很多小夥伴都玩過吧,這款遊戲對於fc新手而言,是肯定通關的,因為這款遊戲是可以無限續關的 。
說到這個款遊戲,我認為只有倆個字,過癮。打的那叫一個過癮,有點跟魂鬥羅類似,也算是一款比較經典的fc射擊遊戲了。
遊戲背景講的是在古巴解放戰爭中,有倆個兄弟,為了拯救古巴人民,因為那個時候,古巴人民生活在水深火熱之中,要推翻當時古巴政府的一個故事劇情。
現在我來說說遊戲,整個遊戲就是拼命的向前衝。路上有各種槍支還有坦克,一路上殺小兵,救人質。這款遊戲是非常容易死人的,可是我們能無限續命呀,哈哈。就是畫面呀,太閃了,尤其是打boss打完的時候。那畫面,都晃眼睛。這也這款遊戲不足之處吧
其實fc遊戲都比較好通關,關鍵在於,你練了多少次。用心玩之後,你會發現,都是有很多技巧的,通關並非難事。
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8 # 白色路人己
《前線》
這是一款我在7歲剛接觸FC的時候就能輕鬆通關的遊戲,當時我打超級瑪麗只能打到1-2,魂鬥羅過第一關都有點困難。但這個遊戲通關機率10次中能有8次,一次時間最多也就四五分鐘。我覺得"簡單"是難度上的簡單,而不是開個無限命的秘籍讓你變強。恕我直言,實在想不到比這個還簡單的遊戲了。
操縱的人物是一個戴紅帽子,拿著槍,走著八字步的小人。B鍵開槍射白色子彈,A鍵扔紅色的拐彎兒雷。敵人和你差不多,戴的是藍帽子。
剛開始人物只要貼邊,按著AB連發鍵,無腦往上走就行了。正上方的敵人出來就被打死,別的地方出來的敵人打不到你。
走了一分多鐘,換個場景,人物可以進坦克了,有兩種坦克,小坦克移動快但是挨一炮就沒,大坦克移動稍慢但是挨一炮以後人可以跳坦克求生。這裡有個bug,就是大坦克挨一炮以後,馬上跳出來再跳進去,坦克又好了。而敵人的攻擊間隙很長,你進出坦克的這段時間基本是不會被打倒到的。所以一開始刷到大坦克基本就穩了,要是小坦克的話,繼續往前走,一會兒就有大坦克了。而且敵人AI真的很笨,要不就是瞎繞圈,要不跟你走了半天連炮都不開一下,比魂鬥羅躲子彈簡單百倍。
最後的boss是在一個堡壘裡的坦克,你坦克的子彈和你的白子彈都打不過堡壘,但是扔一顆雷直接就能把BOSS秒殺。然後一個舉著白旗的敵人走過來,就通關了。快一點兒的話可能三分多鐘吧,有時候快沒時間玩其他的了,或者是玩其他的玩累了,我就換這個遊戲打一把,權當調劑心情了。
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9 # 這裡都是神仙顏值
一、《魂鬥羅》
魂鬥羅的大名堪稱響徹天際,流暢的射擊體驗讓人流連忘返,1代和2代堪稱《魂鬥羅》系列的佼佼者,難度不大,上上下下左右左右BA更是所有人都知道的30條命秘籍,多玩幾次就能創造一命通關的遊戲記錄,十分耐玩。
二、《金剛》
《金剛》1代和2代也是難度適中的小型遊戲,1代有3關,扮演馬里奧打敗金剛解救公主;2代有4關,扮演小金剛打敗馬里奧解救大金剛,熟悉套路後都是幾分鐘即可通關。
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10 # 8090遊戲迷
當年的FC遊戲機上面的遊戲很多還是挺難打的,我通關的遊戲並不多,只有幾款比較簡單一點的,以下說出來現個醜吧,大家不要笑話我,我玩FC的時候還沒開竅,挺笨的那時候。
魂鬥羅1這應該是我最早通關的一個FC遊戲了,通關的方法說來有點丟人,是在選了30條命的情況下,然後又續關兩三次才通關的,我的魂鬥羅卡帶的30條命選法和別人的不一樣,只要在標題畫面一直按住A鍵再點開始就可以了,我用經典秘籍試了很多次都不行,這盜版商簡化了也不給寫個說明,要不是偶然發現的我就沒法玩這個遊戲了,正常情況下只有三條命,我一般打不過第一關,偶爾才能到第二關,在朋友的幫助下,可能可以打到第三關,就是這麼菜。
雙截龍2這個動作闖關遊戲難度還是比較低的,還有無敵飛膝可以用,除了最後有點難打,還有大坑的時候難一點,整個流程還算是簡單一點,有時候也是需要續關才能打的過去,好歹也算是通關了吧,第一次通關時候激動了好久,因為這個遊戲沒有使用任何秘籍,有的版本是可以跳關的不知道大家知道不知道,AB和選擇開始同時按下,就會直接跳過當前場景,後來逐漸熟練以後,就不屑使用一些賴招了,慢慢的仔細的和敵人戰鬥更加有意思。
雪人兄弟這一款移植街機的遊戲,難度也不算很高,比街機版要簡單(其實差不多),而且關卡也比街機多了不少,只是操作方法比較簡單,玩熟練以後就沒有什麼難打的了,只要不去追求一球清關,老老實實的打完敵人還是沒有什麼難度的,好玩又耐玩,裡面的隱藏要素還是挺多的,比如哪一關可以推出字母怪,哪一關有變成巨型雪人的瓶子,都是很有講究的,和街機版的關卡也是互相對應。
口袋裡的怪物有一次換到了一盤這個單卡,後來才知道是盜版人家的遊戲,哪個平臺忘了,遊戲畫面看起來還行,玩起來難度也一般,關卡也不怎麼長,以我這種比較爛的遊戲水平都能夠打通關,通關以後好像是從第一關從新開始?記不太清楚了,這個卡帶還是很少見的,起碼在我周圍的小夥伴中間,只有我一個人有這個卡帶,不知道大家玩過沒有。
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11 # 電遊國度
最終任務(空中魂鬥羅)
星際魂鬥羅(raf世界)
忍者龍劍傳
魂鬥羅2
魂鬥羅
中東戰爭
戰鬥原始人
宇宙巡航機
影子傳說
雪人兄弟
西遊記
唐老鴨夢冒險2
雙截龍3
雙截龍2
神龜3
神龜2
沙羅曼蛇
三目童子
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12 # 今天玩什麼遊戲
FC上其實除了《忍者蛙》、《大魔界村》、《忍者龍劍傳1》等幾個著名“變態”遊戲外,大多數遊戲難度不算高,經過時間長短不一的練習幾乎都能通關。這裡說幾個比較著名的吧。
《魂鬥羅1》
上上下下左右左右BA,幾乎是所有人都知道的30條命秘籍。其實拋開30條外,遊戲獎命政策和手感較好的射擊讓遊戲整體難度不大,初始3條命打通關後命比開始還多是比比皆是的正常現象。
《影子傳說》
這個遊戲看起來是無限迴圈關,其實就只有四關。救到公主後又被捉然後又去救……只是背景改變了罷了。我們小時候叫“春夏秋冬”關……
《超級馬里奧兄弟1》
這個我們通常叫《超級瑪麗》。分為8大關,32小關。看起來很長很難,但基本高手都能在15分鐘內通關。1-2到4-1,4-2到8-1,這個兩條選關暗道也是眾所皆知的。實際上加起來也就打6個小關就能通關。除了8-4迷宮有點難度外,其他很輕鬆。
《功夫》
這個可能是最早的橫版格鬥遊戲了。紅褲子裸身少年挑戰各大武館砸牌子。其實一共也就5關,除了第3關鐵鏈男稍稍有些難度,其他BOSS真的是比菜。
《大金剛》系列
應該是出了三作。頭兩座難度偏低,一共只有3關。玩家分別扮演打敗打敗大金剛和大金剛的孩子來進行遊戲。基本熟悉障礙套路後5分鐘能通關……然後就是周目迴圈了。
有人要問了,怎麼可以沒有《冒險島》,沒有《赤色要塞》,沒有《雙截龍》,沒有XXX呢……其實這些遊戲雖然經典,但是難度真的不低……《冒險島》我到現在也沒打透過呢……
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13 # 奶萌小師哥
大家好,在下小師哥
FC曾經承載了不少80,90後的童年,曾經誰家裡有一臺FC或者小霸王,那絕對就是孩子裡的孩子王。放學以後就跑去他家玩。FC上有不少好遊戲,看題主的問題,小師哥認為這些遊戲最容易通關:
魂鬥羅FC上的《魂鬥羅》絕對算是最經典的射擊遊戲之一了,小時候玩魂鬥羅玩的還是30條命版本的,通關不知道通了多少次了,所以說魂鬥羅通關的話,沒那麼難,但是如果玩3條命版本的,就有點難度了。
超級瑪麗FC上第二款我認為非常經典的遊戲之一。玩過FC的絕對玩過這款遊戲,沒玩過的話你還有童年嗎?同樣,超級瑪麗也是通關多了,就很容易了,哪個地方怎麼走,有什麼都記得清清楚楚。通關能不簡單嗎?
三目童子這是一個闖關遊戲,小師哥覺得挺好玩的,不知道大家有沒有玩過,第一次玩的話還是有點難得,玩的多了就覺得簡單了,這遊戲小師哥也是通了很多次關的。
雙截龍小師哥認為FC上最好玩的動作遊戲,小師哥那時候和基友一塊玩的,雙截龍一共有3代,小師哥都是玩過的。那時候基友玩的比我好,我都是躺著過關。
俗話說,熟能生巧,沒有難的遊戲只有不努力的你,遊戲過不去了就多玩幾遍,總有通關的時候。
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14 # 老邱遊戲
要說FC遊戲最容易通關的遊戲當然是古巴英雄了哦,無限復活。但是這款遊戲畫面感很強,場面非常火爆,小時候沒事就通關一次,非常爽快
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15 # 錦某人OL
FC是日本人的叫法,其實我們華人更喜歡叫它小霸王,小霸王是八九十年代年輕人最喜歡的娛樂方式。小霸王遊戲機上有很多遊戲是比較難通關的,但也有一些遊戲很容易通關。
魂鬥羅水下八關魂鬥羅1代,又稱為魂鬥羅水下八關,和超級瑪麗、坦克大戰這三款遊戲是小霸王的招牌遊戲。我自認為魂鬥羅水下八關是這三款遊戲中最容易通關的,也是我唯一通關的遊戲。
第一關是一臺機器,直接懟著最下面那個紅點就可以,最後一個是心臟,打破了心臟,這座島嶼一樣的怪物就炸裂了。
雪人兄弟雪人兄弟是非開放性畫面遊戲,玩法很簡單,就是將怪物凍成完整的雪球然後推動滾到牆上炸開就可以,不過想要晚好必須要懂點小技巧,儘可能的用雪球砸中怪物,爆出藥水。
熱血格鬥小霸王上的熱血系列的每一款都是經典,熱血足球、熱血物語、熱血進行曲、熱血高校、熱血格鬥......熱血足球能夠踢出星星球、香蕉球、小魚球;熱血物語是橫版闖關遊戲,好像還能到店裡買東西;熱血進行曲是障礙跑步比賽;熱血高校我沒玩過,好像就是籃球吧......
熱血格鬥是我唯一能玩通關的熱血系列遊戲,兩個人抱在一起可以觸發特定的合體技能,可以選著地形,我最喜歡的是電網地形了。還記得最後打的是兩隻老虎,能夠把玩家抱到天上砸下來。
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16 # 街機時代
其實當年我們玩紅白機遊戲,雖然癮都比較大,但技術也就那樣,能玩到幾關完全是看緣分。但是我們能不能通關和技術其實是沒有什麼關係的,能不能通關主要看的是這款遊戲能否續關。
如果可以續關,那麼我們就要看續關的這個關卡,能不能在三條生命的時候一次性挑戰過去。像是《赤色要塞》,當年很多玩家 都沒有打通關過,甚至連最終BOSS長什麼樣子都沒有見過,為什麼?就是因為技術不好手氣太背根本走不到BOSS哪裡就把生命耗盡了。要知道重頭開始頭開始的話,炸彈的威力很垃圾,那時候有多少玩家可以做到精準打擊?
另外就是《冒險島》,估計就算給玩家一百條命,手殘黨仍然通不了關吧!主要是難度太大了,輕輕一碰就死,陷阱又多。不像其他一般的遊戲可以強行用人頭磨過去。
大部分的遊戲都是可以續關的,像是《魂鬥羅》《雙截龍2》《沙羅曼蛇》《三目童子》,經典的遊戲雖然難度不是很大,但很多時候我們都是靠人頭堆過去的。不過這類遊戲對於玩家來說就非常親切了,不用擔心死了之後不能續關,沒有什麼壓力。
對於手殘的我們來說,遊戲玩的就是開心。
而那些不能續關的遊戲,像是《坦克大戰》《敲冰塊》《貓捉老鼠》直到如今很多玩家都認為自己還有沒見過關卡,因為當年並沒有多少玩家可以真正打透過這類遊戲。每次玩完的時候顯示GAME OVER會讓很多玩家倍感失落,好不容易打了這麼多關全都白費了。
當然了,街機遊戲幾乎百分之九十九都是可以續幣的,不過當年在遊戲廳中玩家都非常珍惜遊戲幣,一般不會續幣的。不知道大家有沒有玩過不能續幣的《名將》呢?
其實很多的遊戲原版的難度都是比較大的,我們在卡帶上面一般都是跳過這些版本直接使用加強的版本。像是《魂鬥羅》最初的版本是三條命+白彈,但是一般會有30命+S彈的選項。
而《雙截龍3》中的血量本來是少得可憐的,玩家基本上連BOSS都見不到就死了。後期出現了加強的版本,血量大大增加,玩家捱打很多次之後才會掉血,甚至還出現了可以跳關的版本。這類加強之後的版本對於新手玩家來說就是再好不過的了,即使是菜鳥也可以磨死BOSS。
當年大家通關過哪些遊戲呢?
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17 # 小洋game
要說到最容易透過的fc遊戲,相信有很多。但我個人認為,什麼叫最容易通關呢,我想應該是無限命的遊戲吧,哈哈,今天我們就來說一款fc誰都能通關的遊戲吧。
古巴戰士,相信很多小夥伴都玩過吧,這款遊戲對於fc新手而言,是肯定通關的,因為這款遊戲是可以無限續關的 。
說到這個款遊戲,我認為只有倆個字,過癮。打的那叫一個過癮,有點跟魂鬥羅類似,也算是一款比較經典的fc射擊遊戲了。
遊戲背景講的是在古巴解放戰爭中,有倆個兄弟,為了拯救古巴人民,因為那個時候,古巴人民生活在水深火熱之中,要推翻當時古巴政府的一個故事劇情。
現在我來說說遊戲,整個遊戲就是拼命的向前衝。路上有各種槍支還有坦克,一路上殺小兵,救人質。這款遊戲是非常容易死人的,可是我們能無限續命呀,哈哈。就是畫面呀,太閃了,尤其是打boss打完的時候。那畫面,都晃眼睛。這也這款遊戲不足之處吧
其實fc遊戲都比較好通關,關鍵在於,你練了多少次。用心玩之後,你會發現,都是有很多技巧的,通關並非難事。
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18 # 白色路人己
《前線》
這是一款我在7歲剛接觸FC的時候就能輕鬆通關的遊戲,當時我打超級瑪麗只能打到1-2,魂鬥羅過第一關都有點困難。但這個遊戲通關機率10次中能有8次,一次時間最多也就四五分鐘。我覺得"簡單"是難度上的簡單,而不是開個無限命的秘籍讓你變強。恕我直言,實在想不到比這個還簡單的遊戲了。
操縱的人物是一個戴紅帽子,拿著槍,走著八字步的小人。B鍵開槍射白色子彈,A鍵扔紅色的拐彎兒雷。敵人和你差不多,戴的是藍帽子。
剛開始人物只要貼邊,按著AB連發鍵,無腦往上走就行了。正上方的敵人出來就被打死,別的地方出來的敵人打不到你。
走了一分多鐘,換個場景,人物可以進坦克了,有兩種坦克,小坦克移動快但是挨一炮就沒,大坦克移動稍慢但是挨一炮以後人可以跳坦克求生。這裡有個bug,就是大坦克挨一炮以後,馬上跳出來再跳進去,坦克又好了。而敵人的攻擊間隙很長,你進出坦克的這段時間基本是不會被打倒到的。所以一開始刷到大坦克基本就穩了,要是小坦克的話,繼續往前走,一會兒就有大坦克了。而且敵人AI真的很笨,要不就是瞎繞圈,要不跟你走了半天連炮都不開一下,比魂鬥羅躲子彈簡單百倍。
最後的boss是在一個堡壘裡的坦克,你坦克的子彈和你的白子彈都打不過堡壘,但是扔一顆雷直接就能把BOSS秒殺。然後一個舉著白旗的敵人走過來,就通關了。快一點兒的話可能三分多鐘吧,有時候快沒時間玩其他的了,或者是玩其他的玩累了,我就換這個遊戲打一把,權當調劑心情了。
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19 # 這裡都是神仙顏值
一、《魂鬥羅》
魂鬥羅的大名堪稱響徹天際,流暢的射擊體驗讓人流連忘返,1代和2代堪稱《魂鬥羅》系列的佼佼者,難度不大,上上下下左右左右BA更是所有人都知道的30條命秘籍,多玩幾次就能創造一命通關的遊戲記錄,十分耐玩。
二、《金剛》
《金剛》1代和2代也是難度適中的小型遊戲,1代有3關,扮演馬里奧打敗金剛解救公主;2代有4關,扮演小金剛打敗馬里奧解救大金剛,熟悉套路後都是幾分鐘即可通關。
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20 # 8090遊戲迷
當年的FC遊戲機上面的遊戲很多還是挺難打的,我通關的遊戲並不多,只有幾款比較簡單一點的,以下說出來現個醜吧,大家不要笑話我,我玩FC的時候還沒開竅,挺笨的那時候。
魂鬥羅1這應該是我最早通關的一個FC遊戲了,通關的方法說來有點丟人,是在選了30條命的情況下,然後又續關兩三次才通關的,我的魂鬥羅卡帶的30條命選法和別人的不一樣,只要在標題畫面一直按住A鍵再點開始就可以了,我用經典秘籍試了很多次都不行,這盜版商簡化了也不給寫個說明,要不是偶然發現的我就沒法玩這個遊戲了,正常情況下只有三條命,我一般打不過第一關,偶爾才能到第二關,在朋友的幫助下,可能可以打到第三關,就是這麼菜。
雙截龍2這個動作闖關遊戲難度還是比較低的,還有無敵飛膝可以用,除了最後有點難打,還有大坑的時候難一點,整個流程還算是簡單一點,有時候也是需要續關才能打的過去,好歹也算是通關了吧,第一次通關時候激動了好久,因為這個遊戲沒有使用任何秘籍,有的版本是可以跳關的不知道大家知道不知道,AB和選擇開始同時按下,就會直接跳過當前場景,後來逐漸熟練以後,就不屑使用一些賴招了,慢慢的仔細的和敵人戰鬥更加有意思。
雪人兄弟這一款移植街機的遊戲,難度也不算很高,比街機版要簡單(其實差不多),而且關卡也比街機多了不少,只是操作方法比較簡單,玩熟練以後就沒有什麼難打的了,只要不去追求一球清關,老老實實的打完敵人還是沒有什麼難度的,好玩又耐玩,裡面的隱藏要素還是挺多的,比如哪一關可以推出字母怪,哪一關有變成巨型雪人的瓶子,都是很有講究的,和街機版的關卡也是互相對應。
口袋裡的怪物有一次換到了一盤這個單卡,後來才知道是盜版人家的遊戲,哪個平臺忘了,遊戲畫面看起來還行,玩起來難度也一般,關卡也不怎麼長,以我這種比較爛的遊戲水平都能夠打通關,通關以後好像是從第一關從新開始?記不太清楚了,這個卡帶還是很少見的,起碼在我周圍的小夥伴中間,只有我一個人有這個卡帶,不知道大家玩過沒有。
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