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  • 1 # IT科技帝

    夏天玩手機最好是在室內玩,室外的話什麼散熱方式都不行,在室內可以對著空調吹,如果手機是IP68級防水的話,也可以拿冰水沖涼。

  • 2 # 手機使用者李雪亭

    我是個六零後,再等三年就成七零後了。我對手機發熱怎麼處理不是多專業。

    如果在室內的話,我發現手機發熱了,就趕快把手機放在瓷地板上,不過要放在桌子下邊或沙發下邊不容易被踩著,還能看得見的地方。

    我發現這個辦法來的快,比用電扇扇的效果要好。

    如果在室外的話,發現手機有點熱,我就趕快把它裝在褲兜裡會好一些,如果太熱的話,趕快把手機關機,因為安全第一。

    知足常樂,平安是福。

  • 3 # 煙雨斜陽5853693210

    手機、電池發熱發燙是很多人遇到過的事情,現在手機都是不支援電池解除安裝更換,普通消費者是沒有辦法開啟後蓋。至少使用什麼方法來替手機散熱降溫,生產商就已經系統裝載好了。除非手機在非正常條件下工作才會出現發熱發燙,也不外就是下面幾種情況:

    手機在日常生活中的使用頻繁,接電話打電話,回覆資訊檢視資料檔案,上網聊天,方便了工作方便了生活。但是,有時候,手機發熱沒訊號也是一件很苦惱的事情。其實手機也是多種原因造成而導致發熱發燙,比如一邊充電一邊操作導致手機發熱,又比如網路訊號差資訊更新不好,操作過於頻繁而出現手機發熱。就在昨天,小編的手機突然發熱直到燙手沒法正常使用,由於網路不佳而導致發熱發燙,首先關掉資料網路或者切斷WiFi連線,然後關機兩分鐘,開機後就會自然降溫到正常手感溫度(當然得手機降溫後才能連網作業系統)。

    是邊充電邊玩手機導致手機發熱發燙的,一切好辦,最好是晚上睡覺不使用手機時把電充足,以免用時沒電。儘可能地避免用手機時充電。

  • 4 # F科技

    無論是夏天還是冬天,手機發熱都是一個大問題,輕則損害手機元器件,重則燒壞手機,帶來不必要的麻煩。所以適當散熱可以更好的保護我們的手機。

    如果手機特別燙,可以先放一會兒。把手機放在導熱性好的,表面溫度低的物體上去,如果沒有,也可以放在地面上,玻璃桌上等等,等待5分鐘,然後再入手。除此之外,還可以嘗試關機,關機之後CPU不再執行,溫度可以較快降下去。放在通風口,比如風扇下,也可以解決手機散熱慢的問題。

    需要注意的是:不要長時間的邊充邊玩,也不能讓手機長時間暴露在Sunny下。手機殼會妨礙手機散熱,如果手機很燙,可以暫時取下手機殼。千萬不能將手機放在冰箱裡,電子元器件很脆弱,過熱過冷環境都會縮短其壽命。

  • 5 # 麗春辰諾

    我個人認為,比較好的處理方法就是,先關掉後臺或關機,讓其自然散熱。這樣,手機只需幾分鐘即可繼續使用。對手機也沒有任何影響。

  • 6 # 雜學道人

    手機之所以會過熱,一般是因為後臺工作的應用太多了,如果你不是放太陽下曬的話。所以降溫的最好辦法就是重啟,重啟後放置幾分鐘就會快速涼下來了。還可以把手機放在導熱性好的東西上。另外,最好把手機套這些東西先取下來。還有,如果手機已經過熱了,要小心手機爆炸,儘量不要充電玩哈!

  • 7 # 大洋網

      進入下半年,手機的兩個“新詞”——液冷散熱吸引了大家的眼球。較早前,由小米科技投資的黑鯊手機表示採用多級直觸一體式液冷系統,據介紹,其使用的冷卻液、高導熱銅合金基板、奈米複合石墨深度結合, 散熱面積達6000mm2。隨後,榮耀大屏新機Note 10宣佈搭載“九層立體散熱架構”的液冷散熱技術。這兩款機都是定位電競、大型遊戲。

      資深遊戲玩家對液冷並不陌生,因為在高階遊戲筆記本或者輕薄型筆記本上,都會使用這項技術,如今移植到智慧手機上,確實很貼合國內使用者需求——畢竟眾多年輕玩家已將移動終端作為大型遊戲的載體。據公開資料顯示,2017年中國移動遊戲使用者規模達到5.54億人,預計2018年該市場規模將達到5.8億人。無獨有偶,日前,全新的三星Note9亦引入了液冷散熱系統,可預期,液冷這項功能將在國內市場遍地開花。

      點評:眾所周知,手機散熱問題一直是終端廠商需要解決的問題之一。利用液冷方式來降低手機發熱問題是一種不錯的方式——既實現了玩家要長時間遊戲、看影片的需求,亦最大程度低減低發熱情況,是實用性較高的功能。

  • 8 # 清晰的空氣6

    現在的手機,效能都足夠強勁了,完全可以輕鬆應付滿特效的主流遊戲,所以限制手機遊戲體驗的更關鍵的在於散熱。手機發熱後會顯著降頻,出現掉幀、卡頓的現象,iPhone還會出現螢幕亮度變低的情況。而在效能下降之外,手機機身的發燙對於遊戲的體驗來說也有很大影響。

    目前,各家手機也將散熱作為了重點發展的方向,我們一起看一下:

    榮耀Note10採用了The Nine液冷散熱的方式,加入了大直徑的液冷散熱管貫穿手機的熱區與冷區,加快熱量發散。這款手機獨特的優勢主要是機身大,6.95的機身留給散熱的空間也要多一些。

    IQOO同樣採取液冷散熱的方式,與榮耀Note10比較類似,主要也還是透過導熱熱管、凝膠等組成多層散熱結構,傳遞熱量。

    黑鯊2作為遊戲手機,在散熱方面也有不小的投入,雖然同樣為液冷,但採用了雙液冷分割槽散熱的模式,專熱專排熱管與CPU直觸,實現CPU熱量的直接傳導。

    VIVO X27採用的思路也是水冷散熱,可以看到結構與榮耀Note10、IQOO都是類似的,透過氣液相變吸熱和放熱遠離進行快速傳熱,沒有本質的區別。

    相對來講比較有突破的是倪飛在微博中爆料的紅魔3具備風冷液冷雙散熱的配置,內建PC級渦輪風扇。目前還沒有過多資訊,但從現有爆料來看,對於手機能否承載如此多的散熱元器件,渦輪風扇是否能真的達到PC級別是值得懷疑的,如果真能達到,手機的尺寸和重量應該也是要比現有的手機大和重不少的。

    這些手機目前基本的思路都是採用近PC的思路,以液冷為主,透過氣液相變完成溫度的轉移。未來這條路線會繼續增加風冷、風扇等部件,進一步提升散熱效果。

    這種散熱肯定是有效果的,但是手機不比電腦,有龐大的機箱容納足夠的散熱元件,液冷板塊本身佔用的空間是極為有限的,從各家的宣傳圖來看,無論結構還是效果也大同小異,並沒有極為突出的優勢。

    對於手機來說,液冷、風冷並不是最合適的散熱方式,空間有限的情況下,採用導熱效能更好的新材料會是相對來講更為有效的方式。目前來看,效果最好的新材料就是石墨烯。

    經過多年的研究,石墨烯也已應用於手機散熱上,目前榮耀Magic2和華為MateX都運用了石墨烯技術,不過已經上市的只有榮耀Magic2(3D感光版)這一款。

    石墨烯的導熱能力比傳統石磨片提升了30%,效果是極為明顯的,而且榮耀Magic2本身採用了橋式結構,配合麒麟980晶片進行手機溫度動態調控,能夠對手機溫度進行更有效調控。

    目前來講,石墨烯散熱會是效果最好的,未來石墨烯也會運用在華為、榮耀更多機型上,搭配液冷等其他輔助,會實現更好的散熱效果,也應當會成為未來手機散熱的主流研發方向。如果正被遊戲時手機發熱困擾,可以考慮選擇榮耀Magic2這樣採用石墨烯散熱技術的手機。

  • 9 # 行行查

    智慧手機中包含許多會產生熱量的元件,同時也包含很多受熱容易影響效能和壽命的元件。處理器是一款智慧手機中發熱量最大的元件,其它產生熱量的元件還包括影象感測器、光源以及電池等。根據EUCNC資料,手機功耗主要來源於功率放大器、應用處理器、螢幕和背光、小訊號收發器和基帶處理器。

    智慧手機的散熱方式可分為石墨散熱、金屬背板/邊框散熱、導熱凝膠散熱、液態金屬散熱、熱管散熱等方式。其中合成石墨材料/高導熱石墨膜是利用石墨的優異導熱效能開發的新型散熱材料,相比起其他方案而言,石墨晶體具有耐高溫、熱膨脹係數小、良好的導熱導電性、化學效能穩定、可塑性大的特點,近年來在消費電子產品中得到廣泛應用,特別是iPhone採用後,目前合成石墨膜也已經成為手機散熱的主流方案。

    熱管是一種傳熱裝置,它利用材料的導熱特性和形態的變化實現熱量傳遞。液冷熱管即利用液體的汽化和液化特性進行熱量傳遞,其具體過程為:

    ① 蒸發段受熱,蒸發段毛細芯中的水吸收大量熱量,蒸發汽化為水蒸氣;

    ② 水蒸汽在微小壓差下流向冷凝段;

    ④ 冷凝段的液體藉助吸液芯毛細力作用返回蒸發段管理。整個過程不斷的將熱量從機身頂部傳遞到機身底部,乃至整個機身。

    華為、OPPO、三星、小米等手機品牌廠已經開始使用散熱管,其中三星從 Galaxy7 開始匯入散熱管設計,幾乎成為 Galaxy 系列的固定設計。

    液冷熱管: 使用壽命長:熱管工作流體和芯結構永久地封裝在銅容器內,沒有任何活動部件,且沒有使用任何腐蝕性材料。 因此,隨著時間的推移,熱管不會發生機械或化學降解,因而使用壽命較長。典型熱管的使用壽命約為20年,超過了冷卻系統的平均壽命。靈活性和空間位置:熱管是靈活的,當熱源周邊空間不足時,熱管可以將熱量吸引到遠處,在那裡有充足的散熱器和氣流實現空間。

    均熱板(Vapor Chambers)是平面熱管,可以在兩個方向上散熱。它們通常用於高熱通量場景,或者熱量需要二維擴散時。Vapor Chamber技術可以將具有更高TDP(或超頻狀態)的CPU高效地冷卻至安全的工作溫度,從而延長部件和產品使用壽命。

    均熱板燈芯內部充滿冷卻液,當熱量進入時,冷卻液受熱蒸發,經冷凝器冷卻液化再次返回以傳遞熱量。

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