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1 # 我只是一條蟲而已
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2 # 夜風曲楊
像崩《壞三》的遊戲我第一念想就是《流星蝴蝶劍》。網易家的,所以很氪也很肝。
不過《崩壞三》都能肝,《流星蝴蝶劍》也可以慢慢來嘛
而且《流星蝴蝶劍》的畫質非常不錯,我覺得不必《崩壞三》差。
還有的話完以前好像看到過騰訊的一款,叫什麼軒轅劍來著。
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3 # 火拳體育
國內遊戲市場要出和崩壞3一樣的遊戲,中小公司基本不會幹這種事。還有從崩壞到崩壞3,這還是攢了有一段時間的人氣了,並且崩壞三的畫質和美工很不錯,前段時間米忽悠(崩壞的公司)出了動畫影片和在參展時播放的畫面渲染影片來看,國內估計就只有鵝廠和養豬場這樣水平和規模的公司能做,可是就上面那兩個公司現在重新整理遊戲的頻率來看,時間上可能也不允許。
時間跨度大,成本投入大,風險未知,這就是一個養成遊戲啊。鵝廠有毒奶粉這個養了九年的神物,而且動不動就去日本買IP授權,養豬場有云音樂這個神奇的圈子,不然指望西山居出?中國知名的交友平臺尚在建設中呢。米忽悠憑藉崩壞系列的成功都要上市了,可想而知這個系列讓他們賺的有多麼朋滿缽滿。
估摸著國內可能每個遊戲型別有一個代表吧,代表是成功吃到螃蟹的那個,剩下的湯可能沒什麼螃蟹味了。
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4 # 旁師傅
同道,在下72級小萌新。
崩崩崩天下第一。
玩崩壞就不要玩別的了,嫌肝太多?送我啊!
這是之前的圖了。。
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5 # 街機時代
說實話,無論國內還是國外的手遊,玩法能媲美《崩壞3》的真的不多,特別是國內的手遊市場,二次元手遊大多都是卡牌回合,我也是最近才發現了一個玩法偏向動作的二次元手遊《封印戰記》,在這裡稍微推薦一下。
先來說說我為何推薦這個遊戲,蹦蹦蹦最被玩家樂道的肯定是它的動作玩法,這個遊戲也是一樣,雖然實際玩起來兩個遊戲大相徑庭,但核心玩法都是重視玩家操作,《封印戰記》的整體戰鬥模式偏一點硬核,操作模式普攻、技能、大招、援助技能,花樣繁多打擊感線上,連招比較順暢,招式視覺也比較華麗,整體戰鬥頗具爽快感。
當然戰鬥模式也並不是一成不變,遊戲中不同角色都有一套不同的操作流程,戰鬥特點也是完全不同,譬如哈比的近戰連擊、薇爾莉的巨劍橫掃等等,數十位角色每換一個都是一種不同體驗。
和其他的動作遊戲一樣,《封印戰記》中最重要的還是連招和躲閃的時機,什麼時候近身,什麼時候拉開距離,什麼時候可以貪一波,都需要特別注意。特別是可以打出無限連的時候最考驗操作技巧,一不小心就會斷招,頗有一種街機格鬥的感覺。
另外人物培養的部分設定也頗為討喜,3D建模+2D渲染既方便展示一些特殊效果,也可以帶出一些偏日式的,玩家所熟悉的畫風。除裝備外還設定了不少時裝可以搭配,方便玩家自主選擇,當湊齊了遊戲中的所有人物後,會在同一個橫向卷軸樣式的場景中分佈,與每個角色互動時,場景還會有遠近拉伸的處理。
最後,這個遊戲也不是一點缺點都沒有,比如二次元手遊的通病“肝”和“氪”,氪金還稍微好一點,不會想某廠一樣氪了金才會給你變強的機會,因為戰鬥主要看操作嘛,氪金部分影響不是特別大。但要說道“肝”這遊戲就真的很具代表性了,怎麼說呢如果你是“肝帝”的話那肯定會很喜歡這個遊戲,如果只是想休閒著玩玩的話,也不是不可以,不過想要成為遊戲裡最頂尖的那一撥就不太可能了……
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6 # 無氪手遊推薦
類似崩壞3的手遊號稱很多,不少手遊也都願意打著崩壞3的噱頭來宣傳,比如說以前的【魔禁】、【王牌御史】,包括最近上線的橫板動作類手遊【封印戰記】。
實際上,以上手遊,想要透過動作卡牌來挑戰【崩壞3】的地位還是差了不少,就說最近上線的【封印戰記】吧,即便是品質已經不錯了,但是畢竟是橫板2D,和崩壞3相比還是差了一些,再加上【封印戰記】的氪金和崩壞3相比也差不許多,甚至更有過之。
所以,目前市面上的手遊想要透過動作卡牌來挑戰崩壞3的地位必須要找到別的突破口。
可能米哈遊也覺得【崩壞3】再上一個臺階很困難了,所以開發了【原神】,這裡就不多說了。
那麼還有什麼不錯的手遊呢?
這裡推薦一款【神位紛爭】,二次元3D動作競技類手遊。
這款手遊同樣是二次元動作類的手遊,表面看上去是和崩壞3同類手遊,美術比起崩壞3還是略有不如,但是【神位紛爭】主打2V2競技對戰,要說突破口,這或許是一個方向。
這款手遊的玩法類似以【GVG】,加入了浮空和加速的概念,讓遊戲變得立體起來,節奏也很快,不過因為是一款競技類手遊,所以戰鬥會比較硬核,玩家想要精通也必須好好磨練技術。
遊戲目前只有ios版本和steam版本,安卓版本遲遲未出,據說遊戲還在進行大的調整,所以說。。。。想玩到完善的遊戲還是要耐心等待一段時間。
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7 # 放逐劍客
幾乎沒有,至少國內沒有,別的動作手遊?拜託,三蹦子的陪襯品已經夠多了
當然,某衛兵嘴裡的手遊界雪之下雪乃除外
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8 # 嘟嘟嚕錄
不喜歡玩不可能玩這麼長時間的啊
現在都是 偶爾去嘟嘟租號租別的遊戲玩的樣子
充錢是不可能給別的遊戲充錢的
同類型的很多
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9 # 結髮受長生821
說實話,無論國內還是國外的手遊,玩法能媲美《崩壞3》的真的不多,特別是國內的手遊市場,二次元手遊大多都是卡牌回合,我也是最近才發現了一個玩法偏向動作的二次元手遊《封印戰記》,在這裡稍微推薦一下。
先來說說我為何推薦這個遊戲,蹦蹦蹦最被玩家樂道的肯定是它的動作玩法,這個遊戲也是一樣,雖然實際玩起來兩個遊戲大相徑庭,但核心玩法都是重視玩家操作,《封印戰記》的整體戰鬥模式偏一點硬核,操作模式普攻、技能、大招、援助技能,花樣繁多打擊感線上,連招比較順暢,招式視覺也比較華麗,整體戰鬥頗具爽快感。
當然戰鬥模式也並不是一成不變,遊戲中不同角色都有一套不同的操作流程,戰鬥特點也是完全不同,譬如哈比的近戰連擊、薇爾莉的巨劍橫掃等等,數十位角色每換一個都是一種不同體驗。
和其他的動作遊戲一樣,《封印戰記》中最重要的還是連招和躲閃的時機,什麼時候近身,什麼時候拉開距離,什麼時候可以貪一波,都需要特別注意。特別是可以打出無限連的時候最考驗操作技巧,一不小心就會斷招,頗有一種街機格鬥的感覺。
另外人物培養的部分設定也頗為討喜,3D建模+2D渲染既方便展示一些特殊效果,也可以帶出一些偏日式的,玩家所熟悉的畫風。除裝備外還設定了不少時裝可以搭配,方便玩家自主選擇,當湊齊了遊戲中的所有人物後,會在同一個橫向卷軸樣式的場景中分佈,與每個角色互動時,場景還會有遠近拉伸的處理。
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二次元的遊戲太多啦,最近出的遊戲這款我還沒玩,在偷星貓上看到很多朋友都有推薦它,這是一款實時戰鬥的3DRPG,酷炫的動態技能特效,精美的3D建模,可以PVP和PVE的選擇,都是很我喜歡的,當然我是看宣傳片,我正在準備去玩,可以試試喔