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  • 1 # 使用者2468659781901

    通俗解釋

    IP是主人,PSTN是僕人,IP對PSTN說:二狗子,把馬車(PSTN Circuit)備好,爺今天去網際網路農貿市場逛逛。二狗子答:喳,這就去準備馬車。於是吭哧吭哧把馬車準備好了,IP跳上車,一路絕塵而去,在城門口(PSTN與Internet邊界裝置)跳下馬車(已經和PSTN沒有關係了),進入農貿市場。

    專業解釋

    這些技術基本上可以分兩類:

    無連線的包交換技術PSN(Connetionless Packet Switched Network):乙太網

    面向連線的迴路交換技術CSN(Connection-Oriented Cuicuit Switched Network):PSTN、ISDN、ATM、SDH

    乙太網

    說的感性一點,乙太網天生就是為包交換而活的,更直白地說,乙太網從一出生就是為了IP包服務的,以太幀上直接封裝IP包,協議號為0x0800,簡單而方便。

    乙太網是IEEE制定的標準,IP協議是IETF制定的標準。

    PSTN/ISDN

    國際電信聯盟ITU制定的協議標準,其宗旨是為了打電話,而不是上網。但是隨著IP獨領風騷網際網路世界,80,90年代就嘗試著用PSTN撥號上網,其原理是透過ISUP信令,先建立一個circuit(一個邏輯通道,可以看作一根線),然後在這個面向連線的通道上(一根線),再玩IP世界的套路,即先用PPP撥號,分配IP,然後就可以上網了。

    ISDN可以給個人使用者提供2B + D,可以一條通道打電話,一條通道上網,也可以繫結兩條通道上網,使用Q.921/Q.931信令,上網原理和PSTN類似。

    同時還可以給公司客戶提供E1線路,支援31路電話,也可以全部用來上網。

    無連線的IP包跑在一個已經建立連線的邏輯通道上,從閘道器處踏入Internet的大門,然後以IP包的形式遨遊Internet,回程在閘道器處再跑在邏輯通道上,直到最終到達個人電腦。

    ATM

    也是電路交換的一種,採用固定長度53Byte信元Cell做承載,也是一種需要先連線,再通訊的機制。

    那如果把IP包讓ATM來承載,第一個問題就是如何讓ATM知道承載的旅客是IP包,而不是語音,那就增加一個適配層AAL5,然後就變成了 AAL5 + IP + Payload,再砍成 48 Byte Cell Payload,加上5 Byte的Cell Header,就成了53 Byte的 Cell了。然後Cell沿著建立好的PVC/SVC連線,到達尾端,然後重組,去掉AAL5,就只有IP包了,脫離ATM網路,進入IP網路世界。

    SDH

    數字同步體系,一般用於長途的傳輸網路幹線,成幀Framing採用超級幀的方式,即一個超級幀可以同時傳輸多個邏輯通道的資料,比如一個通道(時隙)在超級幀裡佔一個byte,超級幀一秒發8000次,則一個通道有8KBps,即64Kbps , 依稀記得ISDN一個語音通道也是64Kbps,所以可以看出SDH最早是為了傳輸語音而設計的,它是主幹線路,使用者終端電話一級級匯聚到SDH,然後再傳輸到省際、國際。

    SDH不僅可以傳輸語音,還可以傳輸IP包,但SDH不是為IP包而生,所以要想把IP包放到SDH上,也需要提供適配層,然後再把增加適配層的IP包對映到SDH通道上,對於SDH來說,知道這個特殊的旅客從哪裡來,到哪裡去。接收端接收到可以從信道里提取資料,還原出IP包,並對映到出介面。

    PSN與CSN的本質區別

    以IP包為代表的PSN,由於每一個IP包都攜帶目的地IP地址資訊,所以依靠IP包本身可以完成定址,通訊之前並不需要連線。

    而以PSTN為代表的CSN,由於只有信令有地址資訊(電話號碼),而語音流量不攜帶地址資訊,所以需要通話前先建立連線(依靠信令協議),隨後的語音流量只要沿著連線就可以到達目的地了,所以電路交換的連線是獨佔的。

    IP包如果跑在CSN上,也需要先建立連線,參考模型如下:

    Circuit + PPP + IP + IP Payload

    所以只要把CSN裡的邏輯通道看成物理層,即一根線即可。

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