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1 # 青山綠水的地方
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2 # 再生AliseE
有人賺錢多有人賺錢少,這種問題擱誰身上答案都不一樣。
我們可以把眼光放長遠一點,不難發現很多發達國家,收入普遍高於中國,但遊戲消費就是比國內便宜。
如果國內的代理都是商人,那麼我相信國外的開發商不是公益組織就是慈善機構。
這樣一對比就很明顯了,國內網遊還是比較坑錢的。
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3 # 馮流偉1
說坑錢也不對,人家遊戲公司也沒說不充錢就不叫你玩(點卡遊戲不說),無論是端遊還是手遊,不充錢就能玩的大把,只不過是把錢換成時間就是了,土豪適合各種遊戲,不想充錢就玩一些養成類的遊戲,無非是花點業餘時間
我現在要的主要有兩個遊戲《道友請留步》是最適合不充錢玩玩的一個遊戲,卡牌類,固定時間點參加一下游戲內活動,弄點資源提升自己,我沒充錢現在V4,感覺很良心的遊戲。第二個是網易的大話手遊,也沒充錢,就平時下班掛機日常,沒事帶隊賺點錢,已經準備好第一件仙器的資金了,最主要還是看個人,想花點錢在遊戲中無可厚非,只要別耽誤正事就行。
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4 # 遊界大魔王
現在的情況不同以往啦!現在“打怪升級”的遊戲少了,PC端的遊戲多以競技遊戲為主,例如火爆的LOL和吃雞,經久不衰的DOTA2,如果不想花錢,也是可以玩下去的,反而是手機遊戲,“氪金”的屬性越來越濃重,所以說,現在手遊才是最燒錢的,對於遊戲廠商來說,也是最賺錢的。
手遊聯機遊戲,基本沒有不氪金的,所以這裡就不推薦了,而許多優質的單機遊戲,基本很多都是要錢的!這裡魔王我會推薦一款完全免費的單機手遊,堪稱手遊界中的瑰寶!
遊戲中雖然也可以充值進行“符文”的購買,但是不充值完全也沒有影響!而且遊戲還融合了“陰陽師”畫符的設定,可以透過畫符進行符文的抽取,加強角色的戰力,總之一句話,這個遊戲真的很殺時間,一局又一局完全停不下來!
這裡要再安利一下移動遊戲平臺Taptap,作為國內最知名、最權威的手遊平臺,上面對於遊戲的評分還是比較公正的,尤其是對於一些小眾、個人優質遊戲的推薦,更是如此,可以說,他就是遊戲界中的Apple,喜歡玩優質手遊的不妨經常上去看看。
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5 # 遊戲影片精彩剪輯
網遊沒有坑人的。坑!只怪自己沒有節制,沒有自制力!網遊也是一種賺錢工具,只是以遊戲方式賺錢而已。這便是為什麼網遊都會有未成年防沉迷。就怕你沒節制 沉迷進去。
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6 # 曉寒深處明月人倚樓
這個得看自己的自制力了
有些人玩了十幾年遊戲一毛錢沒衝過
有些人玩幾天遊戲就不停的充錢了
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7 # 遊戲馬路君
網遊坑不坑錢?說實話,分情況。
rpg網遊:rpg網遊是所有遊戲付費最深的型別,沒有之一。
成熟的養成體系、裝備體系加上社交,無論端手遊,想不花錢玩可以嗎?可以。但就是不夠爽。
作為免費玩家,就算你一天24小時什麼也不幹,全鋪在遊戲上,也抵不過人民幣玩家的一個648。
用一句業界老話來說:免費玩家也是遊戲內提供的道具之一。
競技遊戲:moba類 fps類 競速類遊戲都屬於這一種。比如我們熟知的王者榮耀、CF、QQ飛車......這些遊戲,業界稱之為“DAU”遊戲。
什麼意思?就是以最高線上為目的的遊戲,說白了,薄利多銷。由於人數眾多,動則上千萬,每個人每天花1塊錢,也是一筆可觀的收入。
這類遊戲注重平衡性,講究技術,如果你不花錢但技術過硬,恭喜你照樣可以吊打土豪。
就簡單說這兩種吧,如果推薦一款免費遊戲的話,我推薦《月圓之夜》,一款單機卡牌遊戲,遊戲的世界觀和職業設定都很有意思,劇情環環相扣,值得一玩。
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8 # 迷途丨山鷹
1、網遊的終極目標就是坑錢,但是還是有一定的細微的差別:主要還是看你玩的是什麼遊戲,其實各大網遊公司各自運營方式的不同,遊戲內的消費方向也不同的
2、比如說某易的遊戲,除了氪金並不是唯一出路,如果臉黑氪金可能也會被其他歐洲人或者肝帝打敗
3、像企鵝的遊戲,就是以坑錢為主,只要你氪得夠多,會有保底的,無氪或小氪在企鵝遊戲裡一般都是野外小怪一般的存在。
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9 # 漫影遊
網遊坑錢很正常,畢竟現在國內的遊戲業都是快餐試的。
在遊戲沒有徹底涼之前,多坑些錢。
網遊坑錢,手遊就不坑點了嗎?
依然坑的很嚴重。
比如《崩壞3》幾十萬的大佬比比皆是。
要說,免費,其實我們玩的網遊和手遊都是免費的。
他們不收你任何的錢,你就可以進去玩,難道不是免費給你玩的嗎?
他們收費的是增值服務,你出錢了,我就讓你玩的爽,你不出錢,你就玩的不爽。
花不花錢還是要你自己。
天下沒有免費的午餐,我們現在所謂的免費,要麼是第三方在出錢給你玩,要麼就是賣增值服務給你。
真正的免費遊戲是不存在的。
硬要說免費手機遊戲,那就去玩《王者榮耀》咯
只要你不買面板,就能免費歡快的玩下去。
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10 # AAA遊戲廳
作為華中地區電競運動的推廣者之一,我本身也是一個遊齡20多年的老玩家了,對於這個問題,我是很有資格來解答的。
為避免商業糾紛,本文中所有遊戲、人名均為化名。
自從shi玉柱的《X途》打開了網遊坑錢的大門之後,網遊運營商們就好像發現了新的金山一樣。從此網遊的世界不再是一個純潔之地,四處洋溢著濃濃的銅臭味。網遊總是會想盡一切辦法讓你掏出錢來。現在市面上的網遊坑錢方法層出不窮,大概有這麼幾種:
1.賣面板
這應該算是最和諧的坑錢方式了。鵝廠把這個點子發揚得淋漓盡致。從開始的PP秀,到後來各類自家山寨遊戲的面板,到現在LQL的面板,賺夠了外貿協會的銀兩。設計師設計出來的各種個性酷炫的面板能夠滿足玩家虛榮的心理,特別是愛美的女性玩家,對於面板的喜愛不亞於時裝。他們願意花上比現實的服裝更高的價格去購買那些虛擬世界的裝飾品。有的玩家購買面板則是因為偶像效應——明星玩家裝配上新款面板後在影片中萬夫莫敵,讓普通玩家對面板也產生了愛屋及烏的購買衝動。
2.賣屬性
過去的遊戲,打到極品裝備(比如屠龍刀),那裝備的屬性就定下來了。而現在的網遊不同,遊戲公司設計了很多種坑錢的方法。單單加屬性的方式有很多種,比如我打到一把屠龍刀,打孔得花錢,鑲嵌各種屬性的寶石又要花錢,極品的寶石也得花錢。除了打孔,還有塗上各種的潤滑油、磨刀石、附魔之類的來增加屬性,這又可以坑玩家一筆錢。
除了在裝備上做文章,有的中國產遊戲還開發了自己的坑法,哦不,我說的是玩法——經脈升級。只要花錢,你就可以打通任督二脈,突破你的自身極限,讓你的功力更進一層!
伴隨這些出來的,就還有洗點、洗寶石、洗髓等等燒錢功能,想省錢,沒門!
這類坑錢的方式嚴重影響周圍遊戲玩家的體驗,經常出現1個軟妹幣玩家割草式的屠殺一大群免費玩家的情況。當年有個笑話,說國外遊戲是一群人打一個怪,國內遊戲是一個人殺一群人。而軟妹幣玩家則顯得理直氣壯,我花了錢就是買這種爽快感,是我養著這個遊戲,你們這幫窮鬼才有得玩。
用遊戲公司的話來說,免費玩家其實也是遊戲NPC的一種而已,伺候好金主才是他們應該做的。
3.賣寵物和坐騎
當神裝和武器都被鑲滿了晶瑩剔透的各類稀有寶石,實在沒地方打孔了怎麼辦?遊戲公司告訴你,行走在網遊的江湖中,只有楊過那樣的遊戲人生才是完美的。楊過不僅武功高強,還有神兵利器護身,養了一隻大雕當寵物,胯下還騎著……咳咳,你懂的。
當你養了只寵物的時候,你的戰鬥力計算器又上升了一個臺階。當你胯下有一匹神獸的時候,你的戰鬥力將更加恐怖(相對免費玩家)。
而且面板、裝備、洗髓、技能、升級那套又可以搬到你的寵物和坐騎上來,於是遊戲公司又給你打通了一條走向終極王者的門路,放心去充吧,無敵遲早是你的。
4.賣技能書
你以為只要選擇了同一個門派,你們學的就一樣了麼?笑話,為什麼同樣是菩提祖師教的徒弟,怎麼就只有孫悟空能大鬧天宮呢?沒有師傅半夜給你半夜溫♂習開小灶,你想天下無敵,做夢去吧。也許遊戲公司大發慈悲還送你XX神掌第一層和第二層的秘籍,這兩本秘籍不過是誘騙你充值的誘餌而已。不給遊戲公司交學費,你想練到十層,想得美!某遊戲的技能書都賣到1萬了,這種遊戲你還玩,家裡有礦啊?
5.抽獎和煉化成功率
抽獎(抽卡,開寶箱)和煉化都是玩的機率,說白了就是拿虛擬貨幣賭博。他們的共同點都是讓你感覺可以以小博大,天上會掉餡餅,成為上帝的寵兒,所以稍微花點小錢沒關係。這正是遊戲公司把你培養成賭徒的手段。賭徒的心理就是投錢了,就一定得連本帶利賺回來,否則不會罷休。抽獎者的心理也是一樣的,開始覺得沒多少錢,玩幾盤無所謂,可賠得越多,越想贏回來,翻盤的執念就越深,越被遊戲公司操縱。中獎的機率都是遊戲公司人為設定的,那麼好賺,他們吃什麼?在遊戲世界,他們是真正的神,就算你有錢,你也鬥不過神啊,連王校長這種壕不是都氪不下去了麼?某遊戲公司的大佬三石曾經也在自己的遊戲裡直播抽SSX卡,結果設計師很不給面子,一張SSX卡都沒有給他。不過三石很開心,笑得像花一樣燦爛!
手機網路遊戲裡還經常有體力這一設定,有錢就有體力,想繼續玩嗎。
至於免費的手機遊戲,以下推薦兩款,一個叫《口袋上帝》,一個叫《瘋狂動物園》。
《口袋上帝》是個經典的老遊戲了,裡面有很多地圖,比如叢林、雪地、海盜等等,你可以在上帝視角來戲弄那些萌萌的原始人,比如在天上劃出兩道彩虹,也可以製造龍捲風和雷陣雨,你可以把原始人提到天上,也可以把他們帶到海底。裡面包含了跑酷、答題、塗鴉跳躍、boss戰等等小遊戲,畫風卡通,玩法多樣。
《瘋狂動物園》是廳長最近愛不釋手的遊戲,儘管遊戲開通了一些充值入口,但是不充錢也可以玩得很爽。玩家扮演一個牛仔在各個地圖之間抓捕動物,只要在他的身上一段時間不掉下來就算狩獵成功了。遊戲有上百種不同的動物可供抓捕,你可以給它們拍照,也可以給它們升級。抓的動物越多,動物園建設越好,遊客帶來的票房就越多。遊戲自帶廣告,不過只要在後臺禁止聯網,就是一款很優秀的單機手機遊戲啦!
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手遊都是需要氪金的,不氪金很難玩下去的,而且玩的時間長了會感覺有些無聊,網遊需要花時間去玩,而且氪金程度不比手遊!