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  • 1 # 戰神不求人

     之前的刺激戰場是由於遊戲遲遲無法過審,才沒有開放充值入口的,而和平精英既然已經通過了稽核,當然可以加入充值功能,這就是正式版與測試版的最大區別。

    那麼在和平精英中玩家充值與不充值有什麼區別呢?

    和平精英中玩家在遊戲中可以透過充值來進行衣服的獲取,玩家如果想在遊戲中獲得好看的衣服或者道具的話,是可以直接透過充值的方式進行抽取的,在刺激戰場中是不可以充值買衣服或者道具的。

    除了在服裝或者道具外其他功能方面跟技能方面充不充值暫時都是一樣的沒有差距的。

    總體來說充值只能和你換形象不可以購買輔助類商品。

  • 2 # 阿有遊戲解說

    如果你只是想玩遊戲 沒必要充錢 因為充錢與沒充錢的區別就是一個好看 一個不好看 我們玩遊戲如果不注重外觀 建議您不充值 這是我的觀點

  • 3 # 喜歡蹦躂的跳跳虎

    除了有了充錢的渠道,其他沒有什麼區別,就是介面變了,名字變了,其他的都是繼承原來的刺激戰場的,包括戰績段位!!!

  • 4 # 動漫熱遊

    充錢主要體現在服裝道具上,就跟荒野暖暖一樣,以前我是玩荒野行動的,直到最後刺激戰場出來,因為刺激戰場沒有荒野行動那麼花哨,各種道具服裝跌出,槍面板就像是穿越火線一樣,一個比一個酷炫。刺激戰場相對比較樸實,重心也更放在遊戲體驗上,也更加還原絕地求生的遊戲感,現在的和平精英說實話,玩起來跟刺激戰場的感覺是不同的,可以把他當一個風格相似的新遊戲玩。

  • 5 # 知陽木水

    樓主你好。

    不知道你有沒有玩過WY的“荒野暖暖”和“終結者暖暖”,哈哈。《和平精英》其實是為了透過國內遊戲稽核獲取版號的和諧版《刺激戰場》,大致玩法和原來一樣。

    開通了充值渠道的《和平精英》增加了許多需要用RMB才可以獲得的時裝和槍械面板,除了讓遊戲角色更加炫酷帥氣以外,不會影響遊戲平衡。遊戲還增加了噴塗,可以塗鴉在遊戲裡的建築物上面,挺好玩的,但也是需要RMB抽獎獲得。

    順帶一提的是,54塊錢的10連抽,一般會獲得1到3件紫色物品,機率很有TX風格,首充6塊第一件抽獎比較容易出高品質軍需,樓主可以嘗試一下。

  • 6 # 萌隊長遊戲解說

    主要還是提現在面板和噴塗上面,

    但是不敢保證會不會出現像cf一樣,

    會有很多特殊的rmb武器,

    1,可能會增加彈夾容量啊,

    2,開火聲效

    3,擊敗特效

    4,甚至有可能出現步槍加刺刀等等

    人物肯定是和平精英重點開發的方向

    肯定會有很多酷炫人物

    還可能增加人物移動等等效果

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 過去說的特別厲害的一門技術叫3D列印,為什麼感覺現在很少被提及了?