回覆列表
  • 1 # 擁著夢想入睡

    兩個字,興趣。孩子對遊戲感興趣,所以為了打敗boss會看秘籍,查攻略,如果孩子對學習感興趣,就會廢寢忘食的攻克難題。所以,培養孩子對學習的興趣愛好很重要。

  • 2 # 其實我是一頭牛

    學習和遊戲是兩個不同的出發點,遊戲是一種娛樂活動,每過一關就特別有成就感。而學習知識是枯燥無味的,所以就提不起興趣。

  • 3 # 得道聖閒

    人性便是如此,對反覆枯燥的事情厭煩,對複雜的事情厭煩,對枯燥反覆的事情更加厭煩了。

    讀書枯燥是指靜坐領悟原子彈是怎麼透過量子力學來引爆,怎麼知道千萬光年外的黑洞在泯滅,不是擁著美少女紅袖添燈看金瓶梅,學習是有壓力的。

    遊戲只要花不多的時間明白一些基本操作,然後看到自己的目標,去完成就行,輕鬆無壓力,本來就是娛樂性很強。

    人本來就喜歡簡單,排除一些智力近妖又喜歡遊戲人間的人,大多普通人就算是從沙場歸來還是從煉獄迴歸不都想過平凡的日子嗎?

    人都喜歡簡單

  • 4 # 太平先生

    遊戲每過一關都有一定道具獎勵,經驗高解鎖新場景等等,畫面給人帶來強烈的好奇心。而學習,書本文字枯燥無味,在看還是文字,學得再好,老師最多的就是口頭表揚一下,教育機制,應該向遊戲學習,讓孩子有強烈的好奇心,學了還想學,把文字改成影片模式。每成一段落,能得到相應的獎勵。中國千年文字傳統,不能說放就放,影片教學,只能試運營,比如每個星期一兩節。教育不一定體現在書本。這只是個人幻想,希望教育部門看到,能引起注意。

  • 5 # qq飛車手遊逸凡

    感謝官方邀請!說實話玩遊戲是因為輸了,就必須要把他打敗,說白了也就是心裡不服輸的一股勁在支援著你說必須把他打通關,要不然不下游戲了,有的人肯定有吧,嘿嘿,學習嗎?嘿嘿簡單,因為沒遊戲樂趣大,,而且學習有的是真記不住,你說能咋辦?所以有的學生學不通的話就不學了,,希望對您有幫助!謝謝!!

  • 6 # 鐵絲團

    總體而言,遊戲的趣味性更強。並且,一般遊戲型別所需要的思維模式與操作模式,跟學習思維模式,不在一個智慧維度上。雖有一定的難度,但仍不算很難。一些遊戲對於學霸而言,也因太容易而沒有吸引力,而學習更為枯燥與難度更大。總體而言,遊戲的趣味性更強。並且,一般遊戲型別所需要的思維模式與操作模式,跟學習思維模式,不在一個智慧維度上。雖有一定的難度,但仍不算很難。一些遊戲對於學霸而言,也因太容易而沒有吸引力,而學習更為枯燥與難度更大。

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