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6月6日下午,榮耀在北京正式召開發佈會,釋出了多款新產品。其中最受關注的當然是此前多番造勢的“很嚇人”技術,這項技術的神秘面紗也在釋出會上正式揭曉。據餘承東介紹,所謂的“很嚇人”技術實際上是名為“GPU Turbo”的技術,該技術的本質是提升GPU的執行效率,提升手機玩遊戲的表現。
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回覆列表
  • 1 # 路飛喜歡吃什麼

    可以,不過我倒是不在乎幀率問題,畢竟手機遊戲掉幀一般不嚴重不影響體驗。王者榮耀60跟58 54 55你真的能感覺到嗎?別那麼認真啦不卡就行。

  • 2 # 酷漫遊戲迷

    中國產手機廠商近年來都學壞了,各種吹比,一些簡單的東西要用很複雜的英語來命名,讓不懂行的人以為這技術非常高大上。

    最近半年看了錘子,小米,聯想的釋出會,深感無語,中國產手機廠商越來越浮誇了。你們再強能有華碩的ROG手機強?人家是硬體上的強,你們是PPT上的強,兩者的差別一眼就能看出。

    華為釋出所謂的GPU turbo,其實就是類似AMD顯示卡的雞血驅動,讓GPU能夠在手機上以最高的效率工作。這個驅動從釋出會上看確實很強,但有點被神化了。

    從上圖可得知,華為官方宣稱這個功能能讓手機效能提升60%,功耗還能下降30%。從字面上看是很強,但是實際上是根本不可能的。老黃家的英偉達驅動可以說是每一代都有功耗上的降低和效能上的增強,但是它也不敢吹噓的這麼誇張。

    然後最讓我想吐槽的就是它的命名了,turbo意思是渦輪增壓,現在的人們只要在轎車尾部看到Turbo或者T,即表明該車採用的發動機是渦輪增壓技術,要比不帶T的車跑得快而且省油。

    華為用這個詞比喻自家的驅動就有點誇大事實了。面對此情此景我只想說,人家汽車好歹也是有硬體上的不同吧,你這軟體就想改變是不是有點不符合科學常識了?

    以上就是我對此的一些看法,希望各位網友能明辨是非~

  • 3 # 起立2018

    軟硬體聯合最佳化效能肯定是有很多空間可挖;兩個前提

    1、要對硬體和軟體有深入的理解並有巨大的研發投入

    2、基於架構的理解來確保跨層最佳化的功能內聚,以確保最佳化的普適性和前後相容性

    目前來看,榮耀play做得不錯

    BTW,榮耀play的確show肌肉不是時候:五嶽會盟之際,榮耀play這麼不知趣,就算是君子劍也忍無可忍

  • 4 # 航小北的日常科普

    雖然現在只是少數的測評主播手上有榮耀Play,但是從現有的放出的遊戲測評上看,真的是可以讓遊戲穩定高幀率。

    下面這一張圖就是“小白測評”中給出的遊戲幀率(刺激戰場)。其中黃色的是一加六,藍色的是榮耀Play,而綠色的是P20pro,可以看到,同樣使用麒麟970的P20pro就是幀率波動大且幀率不高,而榮耀Play則可以做到滿幀率執行,除了剛開始遊戲載入的時候有一些波動,其他時候均保持較高的幀率。

    所以即便只是從效能提升上看,這個進步是非常明顯的——要知道,一加六的驍龍845可是比麒麟970晚出來半年。而這個進步對華為自己而言,用革命性的進步一點兒都不為過。

    至於說華為是怎麼實現的,目前還不清楚,根據華為公司自己的描述,是“軟硬體結合”,所以可能是跟他們的人工智慧有關,也可能是跟網上傳言的,是與華為改進了GPU的記憶體儲存機制有關——甚至於華為自己還重新做了GPU的記憶體。

    然而無論是跟人工智慧有關,還是跟GPU的記憶體讀取機制有關,都是有硬體上的革新的,所以那些酸到了家的所謂“不過是個雞血驅動”之類之類的答案,大家一笑了之就行了了。可能這哥們有特異功能,手上什麼東西都沒有,就靠著“雲測評”下斷言,也是厲害。而且話說回來了,雞血驅動怎麼了?你讓別的用驍龍845的手機廠商也去求著高通更新驅動唄。

    這種答主呢,就是先預設一個結論,比如說這個答案裡面他就預先認定,“華為就是更新了一下驅動然後吹牛”,接著各種諷刺,甚至於連GPU Turbo這個名字也取的名不副實。說真的,從人家名字上下手,也是煞費了一番苦心了。

    總之,一個月之內,華為的Mate系列、P系列和部分榮耀系列使用者就可以收到GPU Turbo的更新了,到時候再看具體的效果。如果GPU Turbo對於手機全域性影象渲染效率的提高真的有那麼明顯,那麼華為靠著這個技術,很有可能會補充上GPU效能不足的最後一塊短板,而他本身因為擁有軟硬體結合的優勢,所以日後在這種效能提升上越做越得心應手也是可以預料的。

    真正的重點是今年下半年的麒麟980晶片,第二代NPU,新一代製程,新一代GPU Turbo真的很讓人期待。

  • 5 # Z暖手寶寶

    狗屁!硬體不行,再怎麼做都是垃圾!970單核1900有個屁用!提高硬體效能才是硬道理!不要整天搞個沒用的!!

  • 6 # 百星王者浩然

    華為和高通還是有很大差距的人家高通整合的不止一方面那麼簡單,當你還在最佳化遊戲的時候,人家卻想的是全球市場。所以認清現實很有必要,不要盲目的跟風!

  • 7 # 使用者96238589974

    本來很多影片評測都說可以,但是愛否科技剛剛發了微博,說測試結果和釋出會說的不一樣,現在也搞不清楚究竟是什麼情況

  • 8 # 中關村線上

    6月6日,榮耀釋出了旗下新系列“Play”系列的“處女作”——榮耀Play。作為一款專注於手機遊戲的機型,榮耀Play不僅擁有極高的硬體配置,還首發了"嚇人技術"——GPU Turbo技術。GPU Turbo技術可充分調動CPU和GPU的使用效率,同時做到節能。為了測試榮耀Play的實際表現,我們對榮耀Play、小米8以及蘋果iPhone X進行了對比測試。透過這次測試,再次夯實了榮耀Play 1999元遊戲神機的穩固地位。

    遊戲對比測試現場

    GPU Turbo是榮耀Play在遊戲方面的“殺手鐧”(圖片來自vmall.com)

    我們選取了《絕地求生:刺激戰場》、《穿越火線》、《王者榮耀》和《QQ飛車》4款熱門手遊,開啟最高遊戲畫質和高幀率模式,利用GameBench執行30分鐘,測試三款手機的幀率表現。不同遊戲的特效設定不盡相同,但所有機型的特效設定完全一致。在單盤遊戲結束後切換下一盤時,遊戲幀數會發生相應的波動,屬於正常現象。

    首先,我們測試《絕地求生:刺激戰場》,開啟高畫質畫質、HDR和超高幀率,連續“吃雞”30分鐘。我們看一下三臺手機的表現。

    榮耀Play《絕地求生:刺激戰場》幀數

    蘋果iPhone X《絕地求生:刺激戰場》幀數

    小米8《絕地求生:刺激戰場》幀數

    可以看到,三臺手機均可做到40幀左右執行,不過榮耀Play的幀率相對更加穩定。相比之下,蘋果iPhone X和小米8的幀數波動要大一些。長時間遊戲後,它們幀數均有所下降,但榮耀Play一直堅挺。

    接著,我們測試《穿越火線》,開啟高畫質模式和高幀率,進入“荒島特訓”,連續“吃雞”30分鐘。我們看一下三臺手機的表現。

    榮耀Play《穿越火線》幀數

    蘋果iPhone X《穿越火線》幀數

    小米8《穿越火線》幀數

    可以看到,在測試《穿越火線》時,榮耀Play一直保持在60幀左右。蘋果iPhone X則在40幀左右,幀率最低時竟下降到28幀,非常不穩定。小米8的幀數可與榮耀Play匹敵,但幀數穩定性差距很大。

    上述的兩個遊戲均為“吃雞”類手遊,隨後我們測試moba手遊《王者榮耀》,同樣測試30分鐘,開啟高畫質模式和高幀率模式。我們看一下三臺手機的表現。

    榮耀Play《王者榮耀》幀數

    蘋果iPhone X《王者榮耀》幀數

    小米8《王者榮耀》幀數

    《王者榮耀》並不是一款非常吃效能的遊戲,三款機型在高幀率模式下跑60幀左右基本問題不大,實際上《王者榮耀》測試的是遊戲穩定性。測試過程中,蘋果iPhone X的網路連線發生了較大波動,進而導致幀數的下降與波動,平均幀數並不高。小米8的表現則與榮耀Play非常接近。

    隨後,我們還為榮耀Play和小米8安排了一場“決鬥”,我們開啟《QQ飛車》,開啟了高畫質模式和高幀率模式,我們看下測試結果。

    榮耀Play《QQ飛車》幀數

    蘋果iPhone X《QQ飛車》幀數

    可以看到,榮耀Play與小米8都可以跑到60幀左右,但榮耀Play的幀數更加穩定。

    在測試幀數的同時,我們還對長時間運行遊戲後的機身溫度進行了測試,對比之下,榮耀Play的溫度最低,小米溫度相對較高。蘋果iPhone X在長時間遊戲,機身升溫後,會相應縮減效能表現甚至查殺程序,這點作為保護機制無可厚非,但對使用者的遊戲體驗來講也算得上一種“負最佳化”了。

    我個人認為,蘋果iPhone X是一部效能均衡的旗艦機,但由於採用了層疊主機板以及遊戲最佳化不足的原因,遊戲表現弱於榮耀Play,倒也在情理之中。榮耀Play的優勢,更大程度上源於GPU Turbo技術對手機效能潛力的全面發掘。

    綜上,我們可以看到,在執行高特效遊戲時,榮耀Play的幀數在三款手機中最為穩定,即使長時間遊戲也不容易掉幀,遊戲溫度控制也是三款機型中最為出色的這與GPU Turbo技術的加持是分不開的。相對於同價位的機型,即使沒有"嚇人技術"的加持,榮耀Play也是效能配置最高的,相對於搭載驍龍845、蘋果A11的機型,榮耀Play的遊戲表現也是碾壓性的。

    4D智慧震動可以提供更好的震感反饋

    更廣的螢幕視野更適合手遊玩家“猥瑣偷人”

    除此以外,榮耀Play還擁有4D智慧震動、3D音效、AI遊戲助手、遊戲輸入法、遊戲貼膜的加持,遊戲環境更加純淨,遊戲體驗更加純粹。視野更廣的螢幕也適合玩家在網遊中“猥瑣偷人”。這樣看,對於預算2000左右、執著於手遊體驗的“玩家同志”來講,榮耀Play的吸引力顯而易見。

  • 9 # 天下都是本帝的

    那些說華為不行的你們用了嗎?用過了再來發表言論好嗎?

    華為每年投入那麼多研發費用,其他幾家加起來有人家多嗎?

    小米一年研發費用有多少?有什麼是他自己的東西?話費那麼多公關費不如投到研發費用裡,注重營銷比研發重要的和聯想有什麼區別,格局太低,一個組裝廠。

    還有所謂的藍綠大廠,什麼東西?

    有的人活著他卻死了,說的就是那些為了錢亂噴的沙幣。

  • 10 # 鳳凰涅槃之淺水灣

    求真務實,實事求是是企業生存的基本準則。華為,奇瑞,阿里等一些注重研發的企業值得所有人尊重。不要像某些廠商動不動各種黑科技,黑在哪裡?哦,供應商的技術披個外衣也敢叫“黑科技”?黑自己吧!還有一些汽車廠商,動不動秒寶馬超賓士,不在核心技術(發動機,底盤,變速箱)上下功夫。一會網際網路汽車,一會各種技術名詞加身的發動機(油耗高的嚇人從來不提)這種只能忽悠一小部分消費者,等消費者和市場成熟了,銷量馬上一落千丈。我們不要各種假黑科技,不要各種虛頭巴腦的配置。中國產出精品不難,難的是如何守住夢想,初心。中國要是多一些像華為,奇瑞這種注重研發求真務實的企業,蘋果和BBA在國內市場必將舉步維艱。中華崛起,歷史潮流。最後希望大家多支援國貨,當然那些沒有夢想,對社會沒有貢獻的公司,心中沒有祖國,沒有民族(某想,企鵝公司)通通摒棄

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