武器特效分火,冰,雷3類,具體看武器上有個小圖示
炎落地前敵人身上著火
冰一定時間內冰凍敵人
雷電擊敵人,使之昏厥
武器技能有
真亂舞無雙亂舞為真無雙亂舞,無須紅血
連舞心連舞槽下降減慢速
精靈印武器屬性效果增強
真空波攻擊中附帶真空波效果
剛柔法鄂逼能力加強
背水陣攻擊力上升,防禦力大幅下降
彈矢眼攻擊能反彈弓箭
一閃一定機率秒殺敵兵,並給予敵將較大傷害
吸奪當給予敵方武將大傷害的時候,回覆少許體力
一氣呵成加快無雙消耗,提高亂舞攻擊力
一把武器最多附帶4個技能,1個特效,目前個人打出攻擊最高武器是在修羅難度打出來的,傷害100
個人推薦武器特效冰或者雷,技能選擇,一閃>真亂舞>真空波>精靈印=背水陣
一閃打武將會出現一下打扣很多血的效果,小兵就直接秒.所以必備
真亂舞就不用說了,高難度下按住無雙秒武將.
真空波,清雜兵,加無雙,加連擊
精靈印,讓你的武器特效出現機率增加.精靈印+冰/雷,在潮水般的雜兵群裡連舞MAX狀態裡打,就是雜兵+副將收割機,非常實用.因為“達人”以下難度小兵基本用帶一閃的武器都差不多是秒,所以這種被潮水般的雜兵圍攻的情況只有在高難度裡能遇到,所以只有這個時候才體現出這個屬性的強大
達人以下難度可以用背水陣增加攻擊力秒殺人,高難度不推舉用背水,畢竟減防禦。
另外一氣呵成這個技能也感覺不怎麼樣,畢竟低難度放不放無雙都沒什麼關係,高難度一但被群毆,靠無雙逃命或者追擊敵方主將都是按住一直放,時間肯定越長越好。而且高難度敵人都非常耐打,攻擊力這東西,完全靠一閃來,所以道理就是打的次數多,一閃出的肯定多,所以無雙時間越長,越能成功秒殺對方主將。
其他武器技能基本沒什麼大的亮點。
武器特效分火,冰,雷3類,具體看武器上有個小圖示
炎落地前敵人身上著火
冰一定時間內冰凍敵人
雷電擊敵人,使之昏厥
武器技能有
真亂舞無雙亂舞為真無雙亂舞,無須紅血
連舞心連舞槽下降減慢速
精靈印武器屬性效果增強
真空波攻擊中附帶真空波效果
剛柔法鄂逼能力加強
背水陣攻擊力上升,防禦力大幅下降
彈矢眼攻擊能反彈弓箭
一閃一定機率秒殺敵兵,並給予敵將較大傷害
吸奪當給予敵方武將大傷害的時候,回覆少許體力
一氣呵成加快無雙消耗,提高亂舞攻擊力
一把武器最多附帶4個技能,1個特效,目前個人打出攻擊最高武器是在修羅難度打出來的,傷害100
個人推薦武器特效冰或者雷,技能選擇,一閃>真亂舞>真空波>精靈印=背水陣
一閃打武將會出現一下打扣很多血的效果,小兵就直接秒.所以必備
真亂舞就不用說了,高難度下按住無雙秒武將.
真空波,清雜兵,加無雙,加連擊
精靈印,讓你的武器特效出現機率增加.精靈印+冰/雷,在潮水般的雜兵群裡連舞MAX狀態裡打,就是雜兵+副將收割機,非常實用.因為“達人”以下難度小兵基本用帶一閃的武器都差不多是秒,所以這種被潮水般的雜兵圍攻的情況只有在高難度裡能遇到,所以只有這個時候才體現出這個屬性的強大
達人以下難度可以用背水陣增加攻擊力秒殺人,高難度不推舉用背水,畢竟減防禦。
另外一氣呵成這個技能也感覺不怎麼樣,畢竟低難度放不放無雙都沒什麼關係,高難度一但被群毆,靠無雙逃命或者追擊敵方主將都是按住一直放,時間肯定越長越好。而且高難度敵人都非常耐打,攻擊力這東西,完全靠一閃來,所以道理就是打的次數多,一閃出的肯定多,所以無雙時間越長,越能成功秒殺對方主將。
其他武器技能基本沒什麼大的亮點。