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  • 1 # 使用者3920320951631

      不管哪個武將,技是最好的選擇,這是一個老玩家告訴我的,我開始不怎麼滿意,但是後來玩得經驗豐富了也贊同這個觀點。因為技的攻擊速度極快,在達人和修羅模式中小兵是很容易能打斷你的攻擊,一般你到武將附近如果用力和標準打不了2下就要回避逃跑了,而且增加攻擊力的力量是可以用一閃代替的,標準武器的大範圍是可以用真空波代替的,但是攻擊速度那就不行了,如果你用哪種類似劉備甘寧哪種攻擊動作超快的武將,很快就能打完一系列連擊,如果有一閃的話修羅模式大多數武將都會被連死的。即便是張飛那種動作慢的用技武器也會有很好的效果(這個語言無法描述請LZ自己試驗)。

      至於武器的5個最佳技能我的推薦是:真空波 精靈印 真亂舞 彈矢眼 “一閃”

      我來分一下這5個哪些最為重要。

      特等:一閃

      一等:精靈印

      二等:真亂舞

      三等:真空波 彈矢眼

      說明一下為什麼:一閃.......效果:一定機率給予小嘍囉一擊必殺對於武將可以造成極大的損傷!這一招通用於任何難度,試想一下你在修羅模式中的虎牢關攻城的時候和對方的守備兵長作戰,如果你的一閃起作用了一招就幹掉了他,比起你費勁來打半天強多了吧,須知守備兵長使用的槍法比一般小兵厲害的多啊,那是典型的馬氏(馬超的)槍法。根本不比一般武將好對付,但是一閃可以一招秒掉他!還有我之所以推薦技武器也是因為這個,攻擊頻率快,激發一閃的機率也高,這樣怎麼也比力武器划算啊。至於一閃和力武器能在武將身上造成多大的殺傷,這個請LZ自己去比對吧。。。。總而言之,一閃是重中之重!

      其次是精靈印:使自己武器的屬性觸發機率大幅度增加,這個我也是一直在用,精靈印的效果只要重擊打中敵軍武器的屬性就會立即激發,比如在修羅模式中,我帶著一把有著精靈印的冰屬性武器在敵軍的人群中一個大範圍重擊,周圍立刻就是一片冰(雖然這個很不容易)。一般來說達人模式以上那些小兵已經很牛很牛了,至少你不可能次次都一招秒殺小兵,但是如果你武器屬性得到充分激發的話,就可以達到很好的效果,對於敵方武將更是致命的打擊。而且精靈印同樣適用於坐騎,有次我運氣就這麼好,帶著冰屬性的武器,打虎牢關破門遇上呂布。等他下馬我直接用馬去撞他正好把他冰住,然後下去一個無雙KO!

      二等真亂舞:一開始我本來想把它和精靈印並列,但是仔細想想它無非就是把無雙+上了炎屬性(持續殺傷),這樣的傷害其實並不會增大太多,而且有時候還可以把冰住的敵人放出來,不過有真無雙亂舞還是利大於弊,所以真亂舞也是不能少的。

      三等真空波 彈矢眼:真空波的作用就是擴大攻擊範圍,如果你用了標準武器在人堆裡面,一個大範圍攻擊周圍敵人都會被波及到,在高難度模式的時候還能保護自己攻擊不會被打斷,在使用技武器的時候還會彌補小範圍的缺點,實在是必不可少的東西。彈矢眼:他可以在你攻擊的時候反彈射中你的箭矢,一開始我覺得這個作用不大,用他還不如用剛柔法。後來打修羅模式的時候很敵將對戰,連得正爽的時候突然給你幾箭扭轉局面真的讓你哭都沒眼淚。最慘的就是在北門遇上呂布那次我頭腦發熱想不用無雙幹掉呂布,修羅模式中的呂布一旦出現了短兵相接的情況他會佔據很大優勢,所以我拿掉了彈矢眼換上了剛柔法。結果一開始都做得很好把呂布連在空中眼看就要幹掉了,樓上的射擊臺我居然忘了拿下結果幾隻重矢下來把我打倒最後被呂布KO(修羅模式的呂布激發一閃的機率在90%以上)。這是我吃虧最慘的一次,經過這幾次教訓以後我決定堅持使用彈矢眼。

      至於別的技能比如剛柔法之類的東西,其實你沒了它能和你短兵相接佔優勢的武將,所有模式所有武將都算是也超不過3個,而且這個短兵相接的出現機率也實在不高,你大可不必廢這個勁。吸奪和連舞心的作用也不大,吸奪補充的血量高難度模式中隨便給你一下都比你十次吸奪的血都強,難度低一點你根本就不必擔心血量不夠,所以不必去點吸奪。至於連舞心也沒多大作用,這個基本上大家都是公認的了,能幹的技能這麼多,怎麼也排不上你連舞心。還有一氣呵成和背水陣..........唉唉對此拆東牆補西牆的廢物技能本人不做人和解釋

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