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  • 1 # 四海6237

    這個沒有太大的關聯,要知道浸入式戲劇只是演繹的一種表現方式,這個不是什麼時髦的話題了,在中國很多旅遊景點,也有這樣的表演方式,比如平遙古城裡,就有一個《印象平遙》的表演,雖然後來因為客流量很大,取消了中間的互動環節,但是我在最早時看過導演的試演場,進入街道時,在遊客進入到下一個場景過程彙總,這裡會有很多演員和你主動互動,也就是所謂的NPC,他們有人尋找自己走散的女兒,有的捧著銀子往外送,笨手笨腳摔倒在地,需要你幫忙拾取銀兩的小夥計,也有拉線唱戲的藝人球你的可憐,所以從這些來看,這種就是侵入式戲劇的表現方式,但是《西部世界》並非如此。

    可以說,在《西部世界》第一部的時候,你可以理解他是這樣的一齣戲,但是到了第二季的時候,你就會發現實際並非如此,第二季的女主說了一句很重要的話,她帶領機器人開始追殺人類,而在人類求饒的死後,它說我只是在夢裡,一個你們給我的夢裡,當然,很多人來了這裡是為了放縱自己,做自己在現實世界不敢做的事情,簡單來說,他們是來這裡欺負機器人的,所以當機器人要欺負他們的時候,這個畫風就變得恐怖了。所以你看,西部世界提供的方式,不是侵入式的,是現實化更強的一種體驗,片方在美國製作了一個大概4000多平米的佈景,就是完全照搬《西部世界》的設定,打造了一個真人遊戲環境。當然,這裡的人不是機器人,是60多個真人扮演的接待員來扮演的,你可以看到它們組織的劇情故事,參與其中的一些決定,但是這樣改變後的內容,實際才是請侵入式戲劇的方式,但電影本身到達這種開放程度的話,它已經不是什麼戲劇了,更應該理解為是神一樣的人,進入了普通人一樣的機器人世界,你們隱藏在他們的周圍,讓他們覺得你和自己一樣,但是實際上你們卻無法被傷害,不用被重啟,這樣的差距也是最終導致機器人爆發的一大誘因。

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