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1 # 叄傑
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2 # 星空下的少年彡
預測正式公測時間:2019年年底。
原因:根據目前遊戲的情況,截止3月底現階段測試已經到6測,遊戲還需要解決的首要事情就是技能排佈擺放,這是重中之重,目前DNF手遊各種測試,都沒有找到令玩家完全滿意的技能排佈擺放方式。除此之外,PK系統也是需要完善的重點,現在DNF手遊裡PK是比較無腦的,可以無限浮空連招,也沒有保護功能,並且傷害也較高,一套下來半管血。相信這個也是騰訊官方十分頭疼的問題。最後,就是遊戲畫面的問題,現在DNF手遊的畫面和端游完全保持一致,不過在手機端,似乎略顯LOW了,玩家的好評度並不高。除了上述三個問題,還有玩家吐槽點滿滿的戰力系統是否會修改,深淵系統是否要開放等等問題,都是需要官方進行處理的。綜上所述,DNF手遊要解決上面這些問題所需要的時間精力不會太少,而在此期間,還需要對遊戲進行宣傳,號召端遊老玩家迴歸等推廣,預測的19年中旬應該還是說早了,所以玩家當作參考即可。
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3 # 蟲蟲助手App
《地下城與勇士M》的手遊現在還沒辦法下載的,不過遊戲在12月6日公佈了官網,同時遊戲的體驗服資格已開啟資格招募,目前前往遊戲的官網填寫問卷即有機會獲得體驗服資格~據DNF遊戲主播訊息透露,遊戲有可能會在聖誕節期間開啟一次測試,可以期待一下~
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4 # 遊戲偵查局
每一輪測試都在統計各種KPI,日活,線上峰值,平均線上,平均線上時長…資料不滿意就回爐,現在已經是第十四個版本了,還是不滿意,原定十一的規劃可能又泡湯了。
一直跟著內測的人應該能體會到,現在這個版本遊戲素質相當一般,成長路線枯燥,操作手感較差。實際體驗還不如之前的幾個測試版本,一直沒能在中國產手遊和精品格鬥中間找到合適的點。
一個覺醒三管血,一個BOSS動不動五六百管血,五分鐘打不了一半,怪物智商還相當低,無腦戰鬥。之前都呼籲不要自動戰鬥和一鍵掃蕩,但這麼無聊你還是把自動戰鬥加上吧……玩家想要的是有趣多變的戰鬥體驗不是堆數值。
我個人覺得這個和他們管理層混亂有關,從15年整到現在,哪怕是端遊以鵝廠現在的研發實力都已經整完了,投了那麼多錢都扔哪了?
總之DNF手遊的現狀很危險,我寧可他拖著不公測也不要公測大暴死
《地下城與勇士》遊戲在1月3日開啟測試了。目前很多平臺都有地下城與勇士的預約渠道,taptap平臺上,還能看到地下城與勇士手遊的測試服訊息,據說測試資格是今日上線的。暫時只有安卓的測試服,ios服暫時沒訊息。
回覆列表
可以下載但是你玩不了,你沒有內測資格,建議你去官網論壇又上角有手遊板塊,送資格不知道到什麼時候,你去看看。