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  • 1 # 沐零遊戲

    題目又讓我想起了當年被支配的恐懼!

    最難的BOSS----神級哈卡

    神級哈卡需要至少三個T

    因為會控制一個

    然後用一個瑪爾裡的守護

    暈一個同時完全清仇恨

    暈的持續時間和cd時間都是6秒

    3個T必須反應快,仇恨製造能力必須是變態級。

    一半的時間用蝙蝠的守護全體沉默。治療必須時刻利用機會給出治療量。

    群體音爆1200-2000的群傷,並沉默8秒,

    群體毒液箭傷害每秒掉800,非常非常的高。

    T純耐裝備純耐附魔技能全開加寶石才能到10000,

    一半時間沉默,塞卡爾守護是攻速加到250%,

    mt必須穿仇恨裝,怎麼加血?

    20個人必須全部是畢業精英,稍微出一點差錯就滅了

    容錯率極低。就算你不出差錯也是一瞬間就全滅

    最難的任務---薩滿水圖騰任務

    薩滿的圖騰是需要分別做任務才能獲得。

    其中地、風、火圖騰的任務比較簡單,很容易就做了

    但是水圖騰任務特別繁瑣,需要跑橫跨3個地圖,上山下海

    (這是20級任務,沒有馬只能跑著去)

    接任務的地點還要下海,還沒有水下呼吸,只能嗑NPC給你的藥劑

    消滅很多怪物,簡直是太變態了!!!

  • 2 # HEN351

    我覺得是獵人和牧師的紫色武器任務最噁心,當年裝備也不咋的,牧師任務失敗要等幾小時才重新整理,獵人的也要個把小時,還要滿世界跑

  • 3 # 言半語

    六十年代很多工都挺難的,有的需要跑斷腿,有的需要反覆組隊打怪。而當時BOSS則有幾個特別的難,如果沒有降低難度的話估計沒有團隊打的過去。

    其實難的任務特別多,但是半語印象特別深的是要去殺一個叫做納薩諾斯·凋零者的部落精英亡靈,這個團隊任務幾乎沒有什麼字首,接到就是殺這個任務怪。這個怪有兩隻瘟疫犬,傷害很高。正常殺的時候就是兩個獵人風箏放走狗,然後其他的人殺這個BOSS,聽起來很簡單,前提是沒有部落玩家騷擾的情況下。這個任務半語做了好幾次都沒成功,耗費了很多時間(還有不少時間花在組隊上),每次都有不少的部落過來守護這個NPC,一般情況打著就成為了野外PVP大戰導致任務無法完成,後來是凌晨的時候偷掉的這個BOSS。

    要說起難度較高的BOSS,名氣比較大的有小紅龍,4DK,奧羅和克總。

    小紅龍是黑E老二,又被稱為“滅團機器”。雖然擁有當時史上最強的BUFF,但是沒幾個公會能打掉他,因為當時外掛還不完善,在超強BUFF下仇恨掌握不好,還有就是點了名以後不會跑炸彈。這個BOSS滅散不少的公會,後來暴雪改了血量和其他的設定才比較容易打過去。

    4DK的難度在於容錯率很低,對玩家的裝備要求很高,尤其是T。當時有人發明了用8個T來打這個BOSS,即使這樣還需要一點運氣才能順利打掉他。

    奧羅,魔獸史上存活時間最久的BOSS,這BOSS有多難的細節半語不是很清楚,團長慫了,當年直接跳過去的。

    克總,準備兩小時滅團10秒鐘說的就是他,這BOSS對團隊成員的站位要求達到了苛刻的地步,如果暴雪不降低難度的話應該無團隊可以過。

    差不多就是這樣吧,覺得不錯請加個關注!

  • 4 # 任玩堂

    60年代的魔獸世界給了很多玩家不一樣的回憶,那是一個樂此不疲刷副本、不斷升級打怪殺boss的過程,所以看到這個問題的時候很多回憶突然間湧了上來。

    先回答第一個問題:什麼任務最難。這個問題的答案我覺得基本是肯定的之前也有人提到了:60年代最難的任何因該就是安其拉開門。接下來給大家講講為什麼是它。

    安其拉開門被譽為是魔獸世界歷史上最著名、最史詩的任務,一個人單打獨鬥是一輩子都不可能完成這個任務的,他需要眾玩家齊心協力去共同開啟。

    要完成這個任務需要提前做很多準備,首先要找到一個藏的很深的人,然後逼他交出教程,學習完教程後就要開始做戰爭物資準備和修復流沙節杖了。雖然修復流沙節杖這個動作只有高階RAID內容的玩家們可以接觸,但籌備戰爭物資卻是需要人人都獻出一片愛的,因為它需要的量實在是太大了!

    舉幾個觸目驚心的例子:25萬卷絨線繃帶和魔紋布繃帶、80萬卷亞麻布繃帶、20株阿爾薩斯之淚等等等等,這數量不是一兩個人一兩個禮拜就能完成的。

    也就是因為它特別難,所以當完成它的時候才顯得特別有意義,可以說這個任務是整個魔獸世界唯一一個被永載史冊的任務,完成這個任務已經上升為魔獸第一代伺服器級的大規模世界事件了。雖然導致了不少伺服器崩潰和其它的效能問題,可是卻成為了老玩家一輩子都能津津樂道、再美好不過的事。

    接下來回答第二個問題,這個問題少有爭議,畢竟boss的難度也因人而異,但是個人認為最難的還是當克蘇恩莫屬。當然4DK和奧羅等都很難,但是跟克蘇恩相比,我覺得還是克蘇恩更勝一籌,畢竟是神一樣存在的boss,一般人絕對不可能有機會褻瀆的。

    這個boss能量太強大,血量不夠的別說近它身了,就是開門看它一眼都沒機會,在暴雪沒有顧忌大多數玩家的感受削弱它之前全世界無一公會能通,難度由此可見一般。

  • 5 # 約翰的甲殼蟲

    應該是戰術級別高才可以稱之為難,而不是專門的裝備需求,這個條件下比較難的是4DK,克蘇恩,維度西斯,這幾個對配合熟練度要求較高,即使全畢業團隊疏忽一下也會撲街。

  • 6 # 懂王集團懂事長

    當然是天天被屠的BOSS最難過了,你想想,每天被無數人屠,這BOSS的心裡能不難過嗎?都是BOSS為啥天天屠我呢?

  • 7 # 陽明之志

    60年代最難的BOSS不是副本里的任何BOSS而是安琪拉開門任務綠色節杖碎片最後一步擊敗伊萊尼庫斯當年我們就帶了一個團去打它直接被教做人後來是會長喊了六個團的人集結在月光林地強踩了它。。。60年代有那個BOSS是40人幹不掉的。。。但它不是。

  • 8 # 稀有片卡

    獵人專屬弓箭的任務最難。需要在mc裡刷物品,mc一週一重新整理,到時間不一定能排上,排上不一定能打過,打過不一定能掉,掉了不一定能搶上。

  • 9 # 節操碎得像二維碼

    任務最難?看怎麼說了,有LR的史詩弓,祈福,愛與家庭和風劍任務(非酋的痛苦)。至於什麼BOSS最難,NAXX裡有很多。每一個都可能成為公會的噩夢。代表boss電男,4DK,開荒時期的帕奇維克。另外還有兩個最牛逼最難的BOSS一個在奧格瑞瑪,一個在暴風城,瞭解一下。

  • 10 # 天上天下45

    60年代的難度任務分成幾種,每種我舉個栗子:

    1,跑斷腿:當時40級才能騎馬,而且升級到40還不一定夠錢買馬,所以開圖基本靠跑。典型跑斷腿的任務是薩滿圖騰任務,還不能不做。單單跑圖也就算了,任務地點還蜜汁隱藏,那個沒有尋路外掛的年代迷路是日常好吧。

    2,肝到爆:主要是任務道具難以收集。比如戰士30級職業任務獎勵一把雙手斧,跑圖相對簡單,但要收集巨魔牙齒。本身戰士打怪巨慢,接到任務是30級,但是怪普遍在36級左右,怪物成堆出現,一個就很難纏了超過三個的話不是找天使姐姐談心就是要落跑,再者地點是荊棘谷,雙方陣營野外PVP集中地點,你懂的。最後就是最最噁心人的,掉率感人。我當初懟了一下午才收集完。

    3,怪難打:霍格瞭解下。或者魚人相關任務你也可以找到同樣感覺。

    4,綜合體:聯盟黑龍門任務。流程巨長,兩個大陸來回跑;收集任務道具也很困難;跑完還得下副本任務,難度也不是一般的大。

    至於難度大的boss,這就仁者見仁智者見智了。但大家一致認為最難的boss應該是九城的伺服器

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 可惜不是你電視劇第七集七分十幾秒時的英文插曲叫什麼?