須佐之男一般也是作為打野位置出現,由於1技能兩段都可以觸發青石吊墜的被動,前期傷害相當恐怖,所以也有人拿來打solo(美服最新版本改動:1技能的兩段不能重複觸發青石吊墜,但是國服上線應該還是沒有削弱過的) 1技能的第二段圓形,站在遠端兵和近戰兵中間可以同時打到一波兵,如果用2技能拉到遠端兵,1技能兩段傷害都能打在一波兵上,提高畫質線速度,但是如果這麼交技能你的威脅性也會直線下降,一般作為打野用1技能配合中單清兵就好。
技能連招和技巧: 須佐之男的連招相對來說還是比較靈活得,一般是3技能起手,命中敵人後傳送過去,平A接2技能拉回來再釋放1技能,也可以2技能拉到人接1留著3追擊或者逃跑,如果需要用大招的話就在2技能拉到人以後使用大招,一般1技能都是直接釋放兩段中間不加平A,因為須佐之男的平A序列真的很慢,手感用起來很奇怪,想在1技能兩段間隔裡面接平A很可能打不到人,但是前期如果能在技能裡面銜接的空擋期加上平A就一定要加上(不過如果你能直接用技能秒了別人那就沒有必要了,主次關係要分清楚)、 由於須佐的平A真的很慢,當你3中人以後你可以先按平A,揮刀到一半的時候傳送過去剛好砍到那個人身上,這是一個加快連招的小技巧。
大招因為風攢起來了以後刮出去還是挺遠的,可以釋放瞄準不遠處跑開了的殘血敵人然後刮過去帶走。
須佐之男一般也是作為打野位置出現,由於1技能兩段都可以觸發青石吊墜的被動,前期傷害相當恐怖,所以也有人拿來打solo(美服最新版本改動:1技能的兩段不能重複觸發青石吊墜,但是國服上線應該還是沒有削弱過的) 1技能的第二段圓形,站在遠端兵和近戰兵中間可以同時打到一波兵,如果用2技能拉到遠端兵,1技能兩段傷害都能打在一波兵上,提高畫質線速度,但是如果這麼交技能你的威脅性也會直線下降,一般作為打野用1技能配合中單清兵就好。
技能連招和技巧: 須佐之男的連招相對來說還是比較靈活得,一般是3技能起手,命中敵人後傳送過去,平A接2技能拉回來再釋放1技能,也可以2技能拉到人接1留著3追擊或者逃跑,如果需要用大招的話就在2技能拉到人以後使用大招,一般1技能都是直接釋放兩段中間不加平A,因為須佐之男的平A序列真的很慢,手感用起來很奇怪,想在1技能兩段間隔裡面接平A很可能打不到人,但是前期如果能在技能裡面銜接的空擋期加上平A就一定要加上(不過如果你能直接用技能秒了別人那就沒有必要了,主次關係要分清楚)、 由於須佐的平A真的很慢,當你3中人以後你可以先按平A,揮刀到一半的時候傳送過去剛好砍到那個人身上,這是一個加快連招的小技巧。
大招因為風攢起來了以後刮出去還是挺遠的,可以釋放瞄準不遠處跑開了的殘血敵人然後刮過去帶走。