1、畫質這一款並無太大的改觀,與小時候印象中的遊戲畫面幾無二致;
2、雙Cbug修復,無法雙C來施虐電腦;
3、異次元之門使用的時候會出現一個範圍框,應該是解析度高了的緣故。
4、之前不知道隨機地圖這個東西,高畫質版後沉迷隨機地圖,曾經第二週就透過潘多拉魔盒學會了五級魔法,然後橫著走;也有開局獨眼堵路口,第一個月快完了才出城(160難度,出門還是自帶一點資源)
5、隨機地圖裡面缺少了墓地這個前期打錢的要素;也沒有方尖塔這個要素,不知道是我選擇的模板不對還是其他原因?
我以前是個菜鳥(現在依舊是),靠雙C虐80/100的電腦還沾沾自喜,後來去貼吧學了一圈,被200的電腦打到生活不能自理,以前有雙C的時候,我大吹+大減,只要沒有魔法抗性我能保證所有的兵種都比對方塊。沒有雙C就真的挺考慮施法時機了。不會計算兵鏈的速度,經常高速兵種等待,等炮灰篇反後痛擊,然後就被電腦反手一個大遲緩或者失明,搞得我現在還經常S/L,看到大神們的戰報才覺得可怕,每一步都計算到位。
除了幾個公認的神技:幸運、抵抗、學習、鷹眼術這幾個公認的廢柴之外,其他的都各有用處,很好玩,我一般玩一盤就是一下午或者一個晚上。
養步、兵鏈等我都還沒怎麼學會;以戰養戰還是先憋國會我通常選後者,因為選擇前者的話,基本功不足根本帶不起來。
外交三傑還有各族的350是我最愛,人族的獅鷲特還有壁壘的鋼板特,我兩個同學和他們賊像以至於我不太愛玩,因為一看到頭像就分心笑半天
1、畫質這一款並無太大的改觀,與小時候印象中的遊戲畫面幾無二致;
2、雙Cbug修復,無法雙C來施虐電腦;
3、異次元之門使用的時候會出現一個範圍框,應該是解析度高了的緣故。
4、之前不知道隨機地圖這個東西,高畫質版後沉迷隨機地圖,曾經第二週就透過潘多拉魔盒學會了五級魔法,然後橫著走;也有開局獨眼堵路口,第一個月快完了才出城(160難度,出門還是自帶一點資源)
5、隨機地圖裡面缺少了墓地這個前期打錢的要素;也沒有方尖塔這個要素,不知道是我選擇的模板不對還是其他原因?
我以前是個菜鳥(現在依舊是),靠雙C虐80/100的電腦還沾沾自喜,後來去貼吧學了一圈,被200的電腦打到生活不能自理,以前有雙C的時候,我大吹+大減,只要沒有魔法抗性我能保證所有的兵種都比對方塊。沒有雙C就真的挺考慮施法時機了。不會計算兵鏈的速度,經常高速兵種等待,等炮灰篇反後痛擊,然後就被電腦反手一個大遲緩或者失明,搞得我現在還經常S/L,看到大神們的戰報才覺得可怕,每一步都計算到位。
除了幾個公認的神技:幸運、抵抗、學習、鷹眼術這幾個公認的廢柴之外,其他的都各有用處,很好玩,我一般玩一盤就是一下午或者一個晚上。
養步、兵鏈等我都還沒怎麼學會;以戰養戰還是先憋國會我通常選後者,因為選擇前者的話,基本功不足根本帶不起來。
外交三傑還有各族的350是我最愛,人族的獅鷲特還有壁壘的鋼板特,我兩個同學和他們賊像以至於我不太愛玩,因為一看到頭像就分心笑半天