其實這些這些策略遊戲的遊戲模式是一樣的,所以打遊戲的方法也基本相同。講講操作吧(操作的快慢就是APM),這類遊戲的基本操作無非就是 1選擇(就是拉一個框或點一個單位) 2移動 3兵種的各種指令或建築的各種功能鍵 看起來非常簡單,會進入遊戲基本都會按,但是,遊戲中要"非常流暢"和"快速"的完成還是比較難度的。比如星際,魔獸的職業選手的和意識好的業餘玩家的最根本的差距就在這些簡單的操作上,職業選手能非常流暢和快速的完成,而業餘玩家做這些都比職業的慢一點,雖然他意識好,但是一直跟著別人的節奏走,怎麼會不輸呢。所以,學會操作,提高點APM是必要的。但是多數人是業餘,我也是,所以並不需要刻意把自己練到職業的程度,對普通人來說時間條件就不允許,而且歷程漫長,非常辛苦。接下來講怎麼提高吧。APM是滑鼠和鍵盤的點選數,滑鼠就不說了,主要說鍵盤。鍵盤什麼用?編隊,選隊(編了1,按1就是選中編的隊,應該是知道的吧- -),熱鍵(前面說的第3種操作的)。一般業餘玩家鍵盤操作也會佔到1/3左右編隊,很多玩家(所有策略類)APM低,誇張的20~30 - -,他們有個通病,就是不編隊。還有打死也不編的(我有個同學說自己手慢,我叫他編隊就會快,他就是不編- -)。如果兵在外面,沒有編隊的情況下,要先點地圖(或螢幕移個半天移過去,可能還移過頭- -),再選擇,再下指令,過程繁瑣複雜。編了隊,點2下編的數字(一般都會有這功能)就馬上能切換到部隊所在的位置。節省操作,又提高效率。還有在兵的數量非常多的情況下,編隊能極大的提高操作的效率。節省了操作APM不就會下降了嗎?不會。一盤遊戲需要的操作量是非常巨大的,能完成的越多,就說明你打的越好。建築編隊,其實主要目的還是把視野切換到功能區建築群上,比如我兵營造一片,我編一個兵營,要造兵了,選隊切換回來,滑鼠點一個兵營,熱鍵造兵,點下個兵營,熱鍵造兵,習慣了之後這個過程是很快的。帝國好像可以用TAB健更方便。。。至於1編什麼2編什麼3編什麼。。。沒有固定的編法,視自己情況而定,或者說自己創立一套自己的編隊體系,之後也可以參考職業選手的APM結構來最佳化自己的編隊體系。(本人一般5編基地,1234都是部隊,67890都是建築)編了隊,當然要使用了,選隊也是非常重要的操作。開始可能沒有這個意識,但是慢慢的就能意識到它的重要性。熱鍵。編兵,編建築不是單單用來移動的,要學會使用熱鍵。不過不用,你要選中單位或建築,再移動滑鼠到要點的東西上(一般都在角落裡),如果是建造還要拉回來。繁瑣,低效。所以要學會用熱鍵,點一下鍵盤就好,不用麻煩滑鼠萬里跋涉- -。遊戲打幾盤,留個心眼看下熱鍵,很快就會記住,或者說有印象。鍵盤很有用,鍵盤也要經常用。視野的切換,熱鍵的使用,成片部隊的編隊,建築的編隊都是必要的,鍵盤用多了,滑鼠按的速度自然會被帶動起來。打個一二十盤應該能適應了。還有提一點,不要刻意為了提高APM而無目的的亂點,雖然是能從數字上提高自己的APM,但是會大大降低自己操作效率。提高APM的同時,要提高自己的操作效率,切記!
其實這些這些策略遊戲的遊戲模式是一樣的,所以打遊戲的方法也基本相同。講講操作吧(操作的快慢就是APM),這類遊戲的基本操作無非就是 1選擇(就是拉一個框或點一個單位) 2移動 3兵種的各種指令或建築的各種功能鍵 看起來非常簡單,會進入遊戲基本都會按,但是,遊戲中要"非常流暢"和"快速"的完成還是比較難度的。比如星際,魔獸的職業選手的和意識好的業餘玩家的最根本的差距就在這些簡單的操作上,職業選手能非常流暢和快速的完成,而業餘玩家做這些都比職業的慢一點,雖然他意識好,但是一直跟著別人的節奏走,怎麼會不輸呢。所以,學會操作,提高點APM是必要的。但是多數人是業餘,我也是,所以並不需要刻意把自己練到職業的程度,對普通人來說時間條件就不允許,而且歷程漫長,非常辛苦。接下來講怎麼提高吧。APM是滑鼠和鍵盤的點選數,滑鼠就不說了,主要說鍵盤。鍵盤什麼用?編隊,選隊(編了1,按1就是選中編的隊,應該是知道的吧- -),熱鍵(前面說的第3種操作的)。一般業餘玩家鍵盤操作也會佔到1/3左右編隊,很多玩家(所有策略類)APM低,誇張的20~30 - -,他們有個通病,就是不編隊。還有打死也不編的(我有個同學說自己手慢,我叫他編隊就會快,他就是不編- -)。如果兵在外面,沒有編隊的情況下,要先點地圖(或螢幕移個半天移過去,可能還移過頭- -),再選擇,再下指令,過程繁瑣複雜。編了隊,點2下編的數字(一般都會有這功能)就馬上能切換到部隊所在的位置。節省操作,又提高效率。還有在兵的數量非常多的情況下,編隊能極大的提高操作的效率。節省了操作APM不就會下降了嗎?不會。一盤遊戲需要的操作量是非常巨大的,能完成的越多,就說明你打的越好。建築編隊,其實主要目的還是把視野切換到功能區建築群上,比如我兵營造一片,我編一個兵營,要造兵了,選隊切換回來,滑鼠點一個兵營,熱鍵造兵,點下個兵營,熱鍵造兵,習慣了之後這個過程是很快的。帝國好像可以用TAB健更方便。。。至於1編什麼2編什麼3編什麼。。。沒有固定的編法,視自己情況而定,或者說自己創立一套自己的編隊體系,之後也可以參考職業選手的APM結構來最佳化自己的編隊體系。(本人一般5編基地,1234都是部隊,67890都是建築)編了隊,當然要使用了,選隊也是非常重要的操作。開始可能沒有這個意識,但是慢慢的就能意識到它的重要性。熱鍵。編兵,編建築不是單單用來移動的,要學會使用熱鍵。不過不用,你要選中單位或建築,再移動滑鼠到要點的東西上(一般都在角落裡),如果是建造還要拉回來。繁瑣,低效。所以要學會用熱鍵,點一下鍵盤就好,不用麻煩滑鼠萬里跋涉- -。遊戲打幾盤,留個心眼看下熱鍵,很快就會記住,或者說有印象。鍵盤很有用,鍵盤也要經常用。視野的切換,熱鍵的使用,成片部隊的編隊,建築的編隊都是必要的,鍵盤用多了,滑鼠按的速度自然會被帶動起來。打個一二十盤應該能適應了。還有提一點,不要刻意為了提高APM而無目的的亂點,雖然是能從數字上提高自己的APM,但是會大大降低自己操作效率。提高APM的同時,要提高自己的操作效率,切記!