英雄聯盟中不同的英雄擁有不同的特點以及不同的優點,同樣每個英雄都會或多或少的被另一個或者幾個英雄所剋制。英雄聯盟中哪些英雄剋制比較明顯?第一組:男刀鋒天克卡薩丁
相比於其他英雄剋制而言,這個剋制是讓老丁最為頭疼的,因為本身我是一個卡薩丁玩家。打排位一般都是禁男刀,因為卡薩丁是根本沒辦法跟男刀抗衡的。
前期就單憑Q技能以及E技能的傷害是根本沒辦法換血換贏男刀鋒,並且到了6級以後男刀完全可以一套把卡薩丁給秒掉,也就不存在跑路不跑路的了。
最後一點在於男刀的推線要比卡薩丁快很多,不管是出提亞馬特還是說單憑W技能,這都是卡薩丁所比不了的。
這樣一來男刀就算殺不了卡薩丁,也能去殺卡薩丁的隊友,在單人路優勢的同時帶動全場節奏,讓卡薩丁這個中後期英雄直接沒有發育空間,那麼卡薩丁也就廢掉了。
即便是在卡薩丁沒有改版的時候,依然不是男刀鋒的對手,在S4時期faker的卡薩丁在面對pawn將軍的男刀鋒時就被無情碾壓了。
由此可見並非是選手實力問題,真的就是單純的英雄剋制。
相比於上一組而言,這一組剋制更為無腦。蠻王屬於一個90%傷害都是依靠平A輸出的,而石頭人的E技能則是可以大幅度的降低對手攻速,況且石頭人這個英雄本身是一個上路坦克英雄。再出一個冰心,一個E加上冰心的效果,可以讓蠻王現在原地罰站,哪怕被A出暴擊也不會掉太多的血量。
其次就是蠻王這個英雄的團戰能力比較一般,如果沒有一個很好的開團點的話,那麼蠻王大部分情況下都是需要單帶一路為隊友打牽制的。
而石頭人則是一個很猛的強開英雄,相比於其他英雄而言,石頭人的大招更為簡單粗暴,看到蠻王單帶,直接正面一個大開過去了,這也能讓本想給蠻王拖時間的隊友非常難受。
瑞茲本身屬於一個不太懼怕線上對拼的英雄,哪怕到現在瑞茲沒有了被動的護盾,線上對拼能力也還是比較優秀的,只要利用相位猛衝以及被動的移速加持去風箏對手的同時,利用短CD且可以重新整理的技能輸出對手,大部分英雄都是吃不消的。
不過從始至終蛇女都是瑞茲中路不敢這樣惹的英雄,因為蛇女的對拼能力要比瑞茲猛很多,瑞茲的全套連招是QEQWQEQ可能中間再穿插幾個普攻。
而蛇女的輸出是Q中對手然後直接EEEEEE,就完事兒了,就CD以及命中率而言比瑞茲強很多,其次就是蛇女也是帶相位猛衝的,Q中對手也會有加速效果,這樣一來中路對拼完全就是蛇女追著瑞茲打了。
不過隨著瑞茲的裝備等級提升,到了遊戲的後期孰強孰弱就說不準了,但是就對線而言,蛇女妥妥的剋制瑞茲。
相信大家都知道FNC的另一個上單選手“嫂子”,在S7世界賽的時候LZ對陣FNC的比賽中,LZ上單可汗就曾拿出過狗頭來對陣嫂子的大樹,雖說前期大樹還是可以和狗頭抗衡的,而且還能一直推狗頭的線。
不過隨著狗頭Q技能層數的疊加,可汗就化身成為了FNC的boss,直接越兩個塔去強殺大樹。那個時候防禦塔的傷害還沒有提升,只能看到一個兇到不行且為所欲為的狗頭和一個在防禦塔下瑟瑟發抖的大樹。
本身大樹這個英雄就不是以傷害著稱的,以至於其並不能在線上對狗頭造成什麼太大的壓力。再加之狗頭擁有線上回覆能力,在面對大樹這樣的坦克英雄時可以為所欲為的發育,而在其Q技能層數疊高,裝備成型之後,對於大樹的威脅可謂是相當大的。
英雄聯盟中不同的英雄擁有不同的特點以及不同的優點,同樣每個英雄都會或多或少的被另一個或者幾個英雄所剋制。英雄聯盟中哪些英雄剋制比較明顯?第一組:男刀鋒天克卡薩丁
相比於其他英雄剋制而言,這個剋制是讓老丁最為頭疼的,因為本身我是一個卡薩丁玩家。打排位一般都是禁男刀,因為卡薩丁是根本沒辦法跟男刀抗衡的。
前期就單憑Q技能以及E技能的傷害是根本沒辦法換血換贏男刀鋒,並且到了6級以後男刀完全可以一套把卡薩丁給秒掉,也就不存在跑路不跑路的了。
最後一點在於男刀的推線要比卡薩丁快很多,不管是出提亞馬特還是說單憑W技能,這都是卡薩丁所比不了的。
這樣一來男刀就算殺不了卡薩丁,也能去殺卡薩丁的隊友,在單人路優勢的同時帶動全場節奏,讓卡薩丁這個中後期英雄直接沒有發育空間,那麼卡薩丁也就廢掉了。
即便是在卡薩丁沒有改版的時候,依然不是男刀鋒的對手,在S4時期faker的卡薩丁在面對pawn將軍的男刀鋒時就被無情碾壓了。
由此可見並非是選手實力問題,真的就是單純的英雄剋制。
第二組:石頭人剋制蠻王相比於上一組而言,這一組剋制更為無腦。蠻王屬於一個90%傷害都是依靠平A輸出的,而石頭人的E技能則是可以大幅度的降低對手攻速,況且石頭人這個英雄本身是一個上路坦克英雄。再出一個冰心,一個E加上冰心的效果,可以讓蠻王現在原地罰站,哪怕被A出暴擊也不會掉太多的血量。
其次就是蠻王這個英雄的團戰能力比較一般,如果沒有一個很好的開團點的話,那麼蠻王大部分情況下都是需要單帶一路為隊友打牽制的。
而石頭人則是一個很猛的強開英雄,相比於其他英雄而言,石頭人的大招更為簡單粗暴,看到蠻王單帶,直接正面一個大開過去了,這也能讓本想給蠻王拖時間的隊友非常難受。
瑞茲本身屬於一個不太懼怕線上對拼的英雄,哪怕到現在瑞茲沒有了被動的護盾,線上對拼能力也還是比較優秀的,只要利用相位猛衝以及被動的移速加持去風箏對手的同時,利用短CD且可以重新整理的技能輸出對手,大部分英雄都是吃不消的。
不過從始至終蛇女都是瑞茲中路不敢這樣惹的英雄,因為蛇女的對拼能力要比瑞茲猛很多,瑞茲的全套連招是QEQWQEQ可能中間再穿插幾個普攻。
而蛇女的輸出是Q中對手然後直接EEEEEE,就完事兒了,就CD以及命中率而言比瑞茲強很多,其次就是蛇女也是帶相位猛衝的,Q中對手也會有加速效果,這樣一來中路對拼完全就是蛇女追著瑞茲打了。
不過隨著瑞茲的裝備等級提升,到了遊戲的後期孰強孰弱就說不準了,但是就對線而言,蛇女妥妥的剋制瑞茲。
最後一組、狗頭剋制大樹相信大家都知道FNC的另一個上單選手“嫂子”,在S7世界賽的時候LZ對陣FNC的比賽中,LZ上單可汗就曾拿出過狗頭來對陣嫂子的大樹,雖說前期大樹還是可以和狗頭抗衡的,而且還能一直推狗頭的線。
不過隨著狗頭Q技能層數的疊加,可汗就化身成為了FNC的boss,直接越兩個塔去強殺大樹。那個時候防禦塔的傷害還沒有提升,只能看到一個兇到不行且為所欲為的狗頭和一個在防禦塔下瑟瑟發抖的大樹。
本身大樹這個英雄就不是以傷害著稱的,以至於其並不能在線上對狗頭造成什麼太大的壓力。再加之狗頭擁有線上回覆能力,在面對大樹這樣的坦克英雄時可以為所欲為的發育,而在其Q技能層數疊高,裝備成型之後,對於大樹的威脅可謂是相當大的。