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  • 1 # 睡夢開始時我已醒

    現在新出的遊戲越來越多,並且新遊戲從畫面,玩法都比老遊戲要好上一些,每出一款新的遊戲都會吸引走一批玩家,所以導致好多遊戲玩家都減少了好多,遊戲就好比一個江湖,如果這個江湖沒人玩了,你就算在厲害也沒有成就感了。所以要想找回當初玩LOL的樂趣,一是遊戲本身要有不斷的更新。再有作為玩家來說可以把玩遊戲的影片轉發到網上,或者開直播,這種形式不光能讓你得到成就感還能給你帶來收益。可以在自媒體這條路上讓你找回曾經遊戲的樂趣。

  • 2 # 要的並不多45

    其實剛開始接觸到這款遊戲的時候是2013年 那時候是一位大神帶我玩的 還記得第一把打的人機。玩的本命英雄德瑪 就覺得這款遊戲的魅力很大 每個人 每個位置都能找到自己的職責 後來和同學每次去網咖5排也很歡樂 隨著成長吧 漸漸玩遊戲的次數也少了 身邊的夥伴也都各自找尋自己的夢想了 偶爾也會玩一把 但就是沒有當初那種感覺了 如果可以 想回到以前

  • 3 # 跳出一隻淨凡

    我是一個遊戲老玩家,可以說從小玩遊戲玩到大的,但真正玩lol是在14年年底,到現在也就4年的時間,目前還只是黃金……不怎麼打排位,主要還是娛樂。雖然遊戲時間不長,但這款遊戲給我的感觸很深,甚至有很長一段時間陷入不能自拔,下面我同大家一起分享一下我的感受:

    首先lol是一款網路遊戲,大家一起玩特別有基情,很開心,很刺激,尤其是那種完美配合後帶來的愉悅心情。

    剛開始接觸的時候很多人想著的都是如何殺對方賺取人頭,如何快速提升段位,這種情況下,就會一味地追求人頭,向對方展示自己的實力,出裝和天賦啥的也都是一鍵搞定。久而久之,這些東西就會不新鮮了,感覺自己像是個機器一樣重複著無聊的動作和習慣,感覺遊戲也就是那些東西沒啥意思了。

    其實,有的時候太在乎輸贏了,輸多了確實難受,感覺內心無比壓抑,但這只是遊戲而已,把心態放正,多體會遊戲過程的快樂,這才是玩遊戲的重點!排位賽累了,就打幾把路人局,大亂鬥啥的,慢慢你就會發現這個遊戲還有很多好玩的東西。

    再比如天賦和出裝,每個英雄都可以搭配好幾種天賦和裝備,沒事的時候琢磨一下,看一看,挺有趣的,可能並不像一鍵天賦那樣主流,如果研究出一套自己的天賦,不但可以給隊友帶來增益,為團隊做出貢獻,還能打出更合理的配合,增加遊戲時帶來的樂趣。

    一個籃球隊五個都是科比,那還有什麼配合?結局也不一定能贏。多體驗體驗不同的位置,比如ad可以玩一玩輔助,中單可以玩一玩打野,有時候不經意就會發現:哦,原來以前隊友不是不幫我,而是幫不了,誤會了。從而也能提升自己本命英雄的能力,瞭解其他位置後,可以更好地打配合。

    老夫特別喜歡大亂鬥出鍾愛香爐這個裝備,如果隊裡有ad,我牛或巨魔的話必出,一般基友選牛或巨魔肯定走大肉的路線,又肉又有控制,但我的想法是天賦配上加強回覆,為ad增加攻速和回覆簡直飛起來,同時自己再出肉還可以帶來增益效果。遊戲時候很多隊友一個勁地發問號,後來勝利了也就過去了。當然也有失敗的時候,呵呵……

    總之,玩遊戲要多發掘,要自己有主見,打出自己的風格,不要總是千篇一律,沒有靈魂,慢慢你就發現這個遊戲玩不膩的,不說了,上線去了(ง •̀_•́)ง。

  • 4 # 時光北幕南城遊戲說

    首先你最開始玩LOL是因為什麼?你退出LOL又是因為什麼?而你現在對LOL還念念不忘又是因為什麼?你想清楚這些了,那麼你就明白了,至於樂趣,我覺得LOL最大的樂趣就是你在遊戲中跟隊友那種忽閃而過的神妙配合,神奇操作,天秀瞬間!

  • 5 # 大電競

    剛開始接觸英雄時,目的比較單純,就是為了玩。隨著對遊戲閱歷的增多,勝利成為了唯一目標。遊戲目的的大方向搞錯了,玩遊戲肯定是不快樂的。英雄聯盟對任何不是職業選手的人來說,都應該是閒暇時候的放鬆和娛樂手段。

    1、不要在意遊戲的輸贏

    越不在意輸贏就越能享受遊戲,隨心而動才是真理。說起來容易做起來難,畢竟英雄聯盟是一款競技遊戲。到你要清楚的知道,結束時跳出的是勝利並不是遊戲時的樂趣。個人態度決定了是否快樂,這可能也是最難控制的部分。

    我給你分享一點我個人的小經驗,讓你真正找到遊戲的樂趣。玩我喜歡的位置、英雄,讓自己主導遊戲,而不是遊戲主導你。許多玩家專注於那些能讓他們贏的玩法,比如版本熱門、強勢英雄。這時候它們已經忘了,它們真正玩英雄聯盟的初心。

    你如果一直玩自己喜歡的,你也會贏下很多對局。這不僅是因為你的心態將更好,而且喜歡的英雄不會影響到你的發揮。你也更容易花時間鑽研遊戲,因為這是你喜歡的東西。

    2、不要玩打野

    英雄聯盟是一款競技遊戲,有有競爭就會有失敗。玩遊戲的時候隊友會互相指責,打野很容易成為所有人的替罪羊。原因很簡單,打野是一個帶節奏的位置,它必須要照顧到每一路。 理所當然,當某一路逆風的時候大家都會指責你的錯誤。

    3、你要接受你的隊友

    是個人都會有缺陷,都會犯錯誤。當你的隊友失誤時,不要忙於去指責,要學會接受這種錯誤。有一個小技巧:你在開局的時候心理暗示一下自己,絕對隊友肯定會出現失誤。有了心理準備,事情發生時也會很容易接受。

  • 6 # ten山奇

    關於怎樣找回當初玩lol的感覺,我個人認為是這樣的。

    當一個遊戲興起時會有大部分的人玩,那時候幾乎整個網咖都在玩LOL。我們經常和朋友開黑,娛樂就打打匹配,有實力了打打排位。贏了互誇,輸了互懟。但不會影響感情。之所以沒了當初的感覺,是因為那些陪自己玩的人,已經不在了,那些陪自己在遊戲中互相配合互相交流的人不在了。更多的只是單排,而單排難以找到那種幾個人一起玩的感覺。

    如果你曾經的朋友還在的話,有空和他們約一約,或許還能找到當初的感覺。

  • 7 # 快剪手阿健

    這個嘛,估計要找個大學宿舍,然後邀上當初帶自己入坑的小夥伴,組個5人團隊,晚上開黑,選個最初玩的英雄,估計能找回點感覺

  • 8 # 遊戲體驗師大成

    不知道玩到什麼時候開始,分變得漸漸重要起來,一個人也可以上分到深夜,只要看著自己段位上升,就很滿足,對菜雞噬之以鼻,對大神充滿敬仰,開始練操作,培養意識,加深英雄池,慢慢的匹配打的少了,主打排位。通宵也不再是為了開黑,而是上分。

    贏了覺得不夠,輸了覺得懊惱。

    上了白金,爬到鑽石,混到了大師,終究沒能打上王者。

    放假回到故鄉,和高中小夥伴又約戰。什麼?你是白銀?你是白金?那打匹配吧。

    隨便選幾個見過沒玩過的英雄,看TGP上顯示對面一群黃金白銀,感覺沒有壓力。

    朋友有個閃現撞牆,有個無限被單殺,還有個在野區和野怪殊死搏鬥。內心一陣無語,但是依舊有說有笑,輕鬆愉快。第二把選一個自己常用的英雄,然而還是隻拿了SVP。

    可這個SVP顯得那麼的討喜。我依然還是他們的一份子,坑了,輸了,我們還是一樣的。

    沒有被坑的不爽,只有哈哈你怎麼現在這麼水。

    打了三把LOL,轉頭打幾輪CSGO,在玩幾局紅警互相偷家,一晚上的時間顯得那麼的短暫。

    令人開心的是遊戲嗎?

    令人開心的應該是這幫沙雕依舊像當年一樣是鐵哥們吧。

    找不回來了,我反正是找不回來了。自從工作以後就再也沒有那樣的環境,那樣的一群舍友了。你們當中也許有人有錢有閒不用為生活忙碌,但曾經開黑的那一群人有的成家,有的生子,被生活瑣碎纏繞著再也不可能像那時候一樣,世界與我無關,只要我坐在宿舍的椅子上,對著電腦,峽谷就是我的一切,盡情的玩,盡情的享受,心裡只有遊戲,不需要考慮別的。

    工作之後也會有閒暇時光,也總能在做完工作,陪完伴侶,照顧好孩子之後的深夜裡開啟電腦湊齊那麼三四個同樣暫時清淨的人,一起打上一把,然後發現未盡的興致下藏著自己操作的變形,反映的遲緩,看不懂的新英雄和熬不動的夜。草草結束,還要早起。

  • 9 # 翻書人

    找不回了,再怎麼找人開黑都不行。英雄也改了,人也不齊了,最主要的是你已經不是當年的你了。而想要找感覺的人往往是很細膩的,一點不一樣他都感覺的出來

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 請你用英語給他寫一封信,建議他如何克服考前緊張情緒?