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不清楚主角的名字,谷歌一直叫他塞爾達,但是其他人又叫他林克
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  • 1 # 使用者95096756196

    經典問題,,主人公叫做林克(link,リンク),塞爾達是指塞爾達公主,關於塞爾達傳說名字出處來自:宮本茂表示塞爾達公主在劇情中表現出堅韌品質讓宮本茂決定以塞爾達公主名字命名遊戲,,也就是今天讓大家銘記的:the legend of zelda

  • 2 # 螞蟻愛遊戲

    主角是林克。而被救的公主叫塞爾達。

    “Every game has a story, only one is a legend.”         

    ——《塞爾達傳說:風之杖》PV廣告詞

    “塞爾達傳說”,這是宮本茂大師親自取的名字。

    宮本茂非常喜歡這個名字——他認為“Zelda”這個詞既動聽又優雅,還帶著獨立、堅強的氣質,當即拍板用了這個名字……做公主的名字,並以之為遊戲標題。

    於是有人可能就會問了:明明就是個英雄救美的故事,塞爾達獨立在哪了,又堅強在哪了?還別說,塞爾達和傳統的無用公主還真不大一樣:

    她會反抗,會憑藉自己的智慧來拖延黑暗的入侵,會女扮男裝去引導勇者前進,攜手對抗加農,會以柔弱之肩挑起一國國運,會直面命運以自己身軀封印終焉之主,會以一己之力抵擋加農百年阻止其破壞海拉魯……瞭解了這一切的你,還會認為塞爾達只是個手無縛雞之力只待勇者來救的無用公主嗎?

    那麼問題來了,為什麼不乾脆讓我們的公主殿下做主角呢?

    那是因為主角早已被敲定了:他叫“Link”。

    “Link”的意思是“連線”,宮本茂創造《塞爾達傳說》的初衷是為了還原“童年時代的冒險的感受”。兒時的宮本茂很喜歡一個人在家附近的樹林和洞窟探險,這給他的童年帶來極大的滿足感,他希望每個玩家都能化身為主角,在海拉魯的世界裡自由自在地探索和冒險。而遊戲的主角“Link”,便是連線玩家和海拉魯世界的那座橋。

    《塞爾達傳說》系列中,林克從來不說話也正是因為這個道理:林克就是我們每個玩家,他要說的話,就在我們的心中。

    “讓玩家成為主角,連線到塞爾達的傳說中去”,這,就是為什麼明明主角是“林克”,卻叫《塞爾達傳說》的原因。

  • 3 # 閒雲遊戲觀

    塞爾達遊戲主角的名字到底叫塞爾達,還是叫林克?

    這個是沒有爭議的:叫林克,英文Link,有連線之意。

    而且除了很少見的幾代外包版本的遊戲,無一例外主角名字都叫林克,且需要被拯救的公主都叫做塞爾達。

    而且更有意思的是,這些主角和公主也基本都不是同一個人,只是有些關係而已。

    不同遊戲版本的林克之間有些有前後代的血緣關係,或者是種族關係,而公主塞爾達就更扯了,有些只是名字一樣而已!

    那麼為什麼會出現塞爾達傳說的主角卻不叫塞爾達,導致很多玩家都以為主角叫做塞爾達這種事情呢?

    其實很簡單,就是遊戲製作大大宮本茂大師想這樣取名而已,他的本意是要用遊戲體現出公主塞爾達的堅強品質,而主角林克只是link(連線)各位玩家到塞爾達故事中進行冒險的一個代入工具——這大概也是為什麼林克總是啞巴的原因,因為林克就是你我他,他的臺詞又玩家自己來腦補完畢。

    當然,宮本茂這樣騷操作的結果大家也知道了,畢竟玩家操作的最多最熟悉的是主角而不是那個故事結尾的公主,更多玩家可能都沒有玩到故事最後也不會去詳細瞭解背景故事或者看攻略,自然就容易想當然的聯想以為塞爾達就是主角的名字了。

    不過,無論是不是宮本茂的失誤還是有意玩笑,對我們玩家來說,主角叫什麼名字都不妨礙遊戲好玩不是嗎~~~

    (括弧笑~~~)

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