1.物品放上去後,系統給出的價格是NPC價格的一個百分比,具體數值不記得了,因為這個不重要……如果是NPC不收購的貨物,那不會有預設價格。
2.系統給出的保管費用也是NPC價格的百分比——2小時是5%,8小時是20%,24小時是60%,在拍賣成功後,保管費會退還。但是,如果流標的話,保管費將被沒收。同樣,NPC不收購的如附魔材料和任務書是沒有保管費的,相當實惠。而綠色武器之類的2次流標基本就不如NPC了……
3.拍賣成功後,系統會自動從所得的G中扣除5%,這個是稅收,與保管費無關。
4.2和3僅僅對主城拍賣行而言,中立拍賣行的稅收為15%,保管費我忘記了……總之在中立拍賣行無論是出貨還是流標都相當的虧……
5.如果中途取消拍賣,在未競標時損失保管費,在有競標時損失保管費+當前競價的5%(即當前價格稅收),所以如果沒事不要去取消拍賣。(本條也是對主城而言,中立百分比不同)
6.退還的保管費和收取的稅收與拍賣時間無關。保管費只與你初始設定的時間有關,不流標一定會退還;稅收只與出貨時候的價格有關,按價格的百分比收取。
7.每次有人競標,則拍賣時間自動延長5分鐘——不要妄圖在最後1秒競標,這會變成最後301秒的……
8.拍賣介面的下方是出價欄,如果這裡的數值和標價一樣則證明此物品未有人出價。每次加價至少是比前一次價格多5%,點競標就是預設+5%,你也可以自由出價。
9.當你點競標並且在+5%後超過一口價時,則系統直接幫你BO,無確認視窗。
10.平時點一口價有確認視窗。
11.裝備的耐久必須是滿點才能拍賣,耐久不足會要你修理。
12.有些東西不屬於任何一個類別,必須全域性搜尋……2.0中BLZ細分了,不知道是不是全劃分好了……
13. 2.0中,在拍賣相同物品時,會自動幫你填入你定的價格。
14.以前有AH分解法BUG,已經修正。
1.物品放上去後,系統給出的價格是NPC價格的一個百分比,具體數值不記得了,因為這個不重要……如果是NPC不收購的貨物,那不會有預設價格。
2.系統給出的保管費用也是NPC價格的百分比——2小時是5%,8小時是20%,24小時是60%,在拍賣成功後,保管費會退還。但是,如果流標的話,保管費將被沒收。同樣,NPC不收購的如附魔材料和任務書是沒有保管費的,相當實惠。而綠色武器之類的2次流標基本就不如NPC了……
3.拍賣成功後,系統會自動從所得的G中扣除5%,這個是稅收,與保管費無關。
4.2和3僅僅對主城拍賣行而言,中立拍賣行的稅收為15%,保管費我忘記了……總之在中立拍賣行無論是出貨還是流標都相當的虧……
5.如果中途取消拍賣,在未競標時損失保管費,在有競標時損失保管費+當前競價的5%(即當前價格稅收),所以如果沒事不要去取消拍賣。(本條也是對主城而言,中立百分比不同)
6.退還的保管費和收取的稅收與拍賣時間無關。保管費只與你初始設定的時間有關,不流標一定會退還;稅收只與出貨時候的價格有關,按價格的百分比收取。
7.每次有人競標,則拍賣時間自動延長5分鐘——不要妄圖在最後1秒競標,這會變成最後301秒的……
8.拍賣介面的下方是出價欄,如果這裡的數值和標價一樣則證明此物品未有人出價。每次加價至少是比前一次價格多5%,點競標就是預設+5%,你也可以自由出價。
9.當你點競標並且在+5%後超過一口價時,則系統直接幫你BO,無確認視窗。
10.平時點一口價有確認視窗。
11.裝備的耐久必須是滿點才能拍賣,耐久不足會要你修理。
12.有些東西不屬於任何一個類別,必須全域性搜尋……2.0中BLZ細分了,不知道是不是全劃分好了……
13. 2.0中,在拍賣相同物品時,會自動幫你填入你定的價格。
14.以前有AH分解法BUG,已經修正。