@AX阿祥 已經很詳細地說明了製作該效果的大致步驟,適用於陸地沙漠這樣的粗糙平面
如果在水面上的話,如何將光影和水面的波紋結合在一起,這裡介紹我用的方法——置換
效果圖
哎!這張水面的波紋略小!!
仔細看這張圖的倒影,你會發現波紋對光線的影響很大
對不對!
首先,開啟圖片
新增字型,右鍵—柵格化圖層,右鍵—圖層樣式—外發光
複製一下圖層,編輯—變換—垂直翻轉,調整一下,把它拉的稍微長一點
好啦,以上幾部都比較簡單,接下來我們製作水波紋的灰度圖片
隱藏除了背景的一切圖層,選擇背景圖層
進入通道,點一下,選擇對比度最明顯的通道,我選擇了藍
右鍵,複製
新建
確定之後,會直接開啟這個灰度圖的PSD檔案,把它另存為 以PSD格式存
回到原來的圖,選擇字型在水面上的倒影的那個圖層
濾鏡—扭曲—置換
如下調節
按確定之後,開啟剛才你存的 水波紋 檔案
看下效果
雖然不太明顯,但效果出來了
調下倒影透明度,接下來再加光,塗塗抹抹就好啦(比較懶,不寫過程了!),不會的小朋友可以參照
@AX阿祥 已經很詳細地說明了製作該效果的大致步驟,適用於陸地沙漠這樣的粗糙平面
如果在水面上的話,如何將光影和水面的波紋結合在一起,這裡介紹我用的方法——置換
效果圖
哎!這張水面的波紋略小!!
仔細看這張圖的倒影,你會發現波紋對光線的影響很大
對不對!
首先,開啟圖片
新增字型,右鍵—柵格化圖層,右鍵—圖層樣式—外發光
複製一下圖層,編輯—變換—垂直翻轉,調整一下,把它拉的稍微長一點
好啦,以上幾部都比較簡單,接下來我們製作水波紋的灰度圖片
隱藏除了背景的一切圖層,選擇背景圖層
進入通道,點一下,選擇對比度最明顯的通道,我選擇了藍
右鍵,複製
新建
確定之後,會直接開啟這個灰度圖的PSD檔案,把它另存為 以PSD格式存
回到原來的圖,選擇字型在水面上的倒影的那個圖層
濾鏡—扭曲—置換
如下調節
按確定之後,開啟剛才你存的 水波紋 檔案
看下效果
雖然不太明顯,但效果出來了
調下倒影透明度,接下來再加光,塗塗抹抹就好啦(比較懶,不寫過程了!),不會的小朋友可以參照
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