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  • 1 # 嘟嘟聊數碼

    遊戲筆記本自然是主要用來玩遊戲,對於市面上的遊戲本來說,最大的瓶頸一般都是在顯示卡,顯示卡的權重要大於CPU。因為當前遊戲本的CPU至少都是酷睿I5標壓起步,像I5 7300hq或者I5 8300h這樣的CPU對於絕大部分遊戲來說都完全足夠了,至少不會因為CPU而拖累顯示卡的幀數。

    顯示卡好壞決定著你的筆記本在開啟1080P解析度和較高的特效下能夠保持流暢,畢竟如今的筆記本螢幕大都是1080P解析度,玩遊戲大家也不希望只能開最低畫質,或者忍受卡頓的遊戲畫面,所以更高的顯示卡至關重要,而且每一個檔次的顯示卡之間擁有非常明顯的效能差距,GTX1050—1060—1070,每一檔價格差距都不小,而且都能帶來不一樣的效能和畫質表現。

    而CPU就不同了,儘管如今的8代酷睿效能要比7代好不少,但總歸都是效能過剩狀態,即使是像《GTA5》和《刺客的信條》這樣的沙盒遊戲,只要顯示卡夠強,I5 8300h這樣的CPU都足矣在絕大多數情況下保證60幀的速度,至於其它的遊戲,能最佳化到4核就不錯了,CPU主頻到3Ghz就完全能夠滿足流暢執行的需求,甚至還有不少用著8250U這樣的低壓U外接顯示卡來玩大型遊戲的,表現也很不錯。

    當然,更高的I7級別CPU也能對遊戲效能帶來幫助,但是最多不過是幾幀十幾幀的區別,很難看到質的變化,但是付出的價格和功耗代價卻不小。所以對於廣大遊戲玩家來說,選購遊戲本更要看重顯示卡的檔次,一般來說I5+GTX1060是最具價效比的搭配方案,至於更高的I7處理器帶來的效能提升,可能還不如你從8G記憶體加到16G來的更明顯。

  • 2 # 昀熹手記

    對於遊戲本來說,CPU和顯示卡都很重要。

    很多人覺得這是廢話,但是要注意的是,如果現階段,筆記本中,是誰制約了遊戲效能,那麼,我可以告訴大家,是顯示卡。但是如果你問誰重要,當然兩者都重要了。

    CPU在現在來看,處理能力是可以滿足基本遊戲的需求的,而影響遊戲體驗的最大瓶頸是來自顯示卡,我們知道,遊戲效能最大的一點就是對圖形影象的處理,而這部分的處理,基本都是由顯示卡來完成的。

    但是筆記本因為結構的原因,很難講特別強悍的顯示卡放在筆記本中,原因無他,不是沒地方放,是散熱比較成問題。如果筆記本做的過於厚重,又失去了筆記本便攜的能力,且顏值也會受到一定程度的影響。

    所以在筆記本上,設計初期就要考慮到散熱的問題。而為了能達到一個設計的均衡,包括顯示卡和CPU在內,都會進行一定程度上的降頻,這也就是為什麼移動端的處理器和顯示卡,都比桌上型電腦弱了很多。不是能力達不到,實在是散熱是瓶頸。

    相比之下,遊戲本普遍不會做的很薄,厚度都比較大,而且,個別筆記本的散熱,也設計的也是相當的誇張。散熱器,和導熱銅管可以說跟蜘蛛網一樣。這樣,能更好的把遊戲過程中,因CPU和顯示卡產生的熱量傳匯出去。

    最後,簡單總結下,目前來說,對於遊戲本來說,一箇中檔次的處理器,配個好的顯示卡,會比一個好的處理器,配箇中檔顯示卡,對遊戲的提升更大。

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