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1 # 小武丨2019
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2 # UG工程師
自學的話網上教程資料一大堆,但大多數人三天打漁,兩天曬網,最後沒幾個人自學成功的。
自學靠毅力嘛?錯!為什麼沒有動力學下去,為什麼你躺床上看手機而不願意開啟電腦學軟體?靠的是毅力嘛?可能你勉強起身弄了3分種又回到玩手機的狀態了。還自我安慰明天再學吧來日方長,這樣你永遠都學不會!
興趣才是你自學成功的驅動力,剛開始可以找點有趣的事情做培養信心,如畫個足球,蘋果,改改標題攔,啟動介面換成自己喜歡的圖片。慢慢的你就會覺的很有趣,來勁了你就會主動去學習啦。
前期培養興趣的過程很重要,加點群有問題多問問別人,不要閉門造車。資料不是越多越好注意甄別好,找一套一以貫之。
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3 # 粉絲關心
這個我很有回答的權利。
UG自學過來的,從開始的草圖,到建模到加工。
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4 # 劉春節
現在不叫ug了,是NX。網上都有軟體的使用教程之類的。不過設計是要去公司學的。軟體用的好,不代表設計的好。設計的好,也不代表軟體用的很好。
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5 # 電音影樂
如何學好UG?首先你要知道里面分為很多模組,有NX鈑金,外觀造型設計,製圖,高階模擬,運動模擬,加工,建模等等!
如果說這些模組要全部學會才算學好UG!那也是不可能的!畢竟裡面的知識是很多而且很深奧的,一般人學不完而且也沒必要全部都掌握!
看你是選擇哪一行業從而選擇對應的板塊即可,像你選程式設計的話,那就專攻加工模組,而我是從事模具設計的就專攻建模這一塊。
現在我就著重講講建模裡面幾個重要命令,對我們模具設計來說,學會和掌握這幾個命令就可以應付大部分模具設計了!第一個就是注塑模嚮導裡面的建立方塊,第二個就是同步建模裡面的所有命令!
第三個就是曲面,學會這幾個命令基本能應付很多不同型別的簡單模具設計了!但是如果你想學好模具設計,除了掌握這些基本命令外,還要很多基本功才行!這裡基本功省略一萬字...
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6 # 蔣yin南北
哈哈 本人就是自學UG出身,現在在做模具設計,首先說說CAD,這個軟體好學只要一個星期基本上就可以學會了,另外如果是做模具設計的記得要裝一個燕秀外掛,很實用。
第二 UG軟體相對來說就比較複雜一點,我之前就是在我要自學網上面看的UG6.0(胡克儉)的影片 一步步照抄的,上面怎麼畫 我就怎麼畫,一步步來這個你就需要花點時間了,UG不比其他軟體,這個軟體給我的感覺就是博大精深,我做了五年模具設計了,感覺自己只是會用這個軟體,並不能說精通這個軟體! 希望對你有幫助!
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7 # 什麼也不懂什麼也不會
我一直用ug從事設計類工作,大學也學習了ug很多模組,從過來的經驗淺談一下我的觀點。首先你要從事什麼工作,比如跟我一樣做結構設計工作,一般會用到建模、裝配、出工程圖,爆炸圖,做運動模擬、有限元分析等,你只要認真幹一兩個這方面的活,不懂就問會的人,或者查資料很快就上手了,每做一步要留記錄,因為很容易忘。加工程式設計也是一樣的,ug就是工具,只要你想要實現什麼,想辦法讓他滿足你就是了。
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8 # 3D建模師
如何學好UG?首先說一下里面分的模組,有NX鈑金,外觀造型設計,製圖,高階模擬,運動模擬,加工,建模等等!
如果說這些模組要全部學會才算學好UG!那是不可能的!
裡面的知識很多而且很深奧,一般人學不完而且也沒必要全部都掌握!一些用不到的學來也用不到,
我是從事建模設計這一塊的。我就單單把建模學精通就好,UG這款軟體太過強大,應用領域很廣,所以首先要確定好方向,確定你要學好哪一板塊,然後多多練習,百練成精
我就著重講講建模裡面幾個重要命令,對建模設計來說,學會和掌握這幾個命令就可以應付大部分零件設計了!第一個就草圖建立方塊,第二個就是建模和同步建模裡面的命令,第三個就是曲面!學會這幾個命令基本能應付很多不同型別的簡單建模設計了,加油吧
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9 # 吾思帶你學UG
UG比CAD還是難多了,如果用CAD往工業方面走學UG是正確的,UG網上資料影片有很多,基本都是入門級的,對新手來說也夠用,其他知識需要看你的工作內容來決定,學模具的需要學分模之類的,學產品就要學曲面,裝配,分析等,學數控程式設計要學加工模組,掌握一門就好了。
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10 # 數控小師傅
我認為,學好UG(油雞)要做到以下幾點:
1;堅持,最好是天天堅持學下去,儘管一天只學那麼1個小時,你一定會有驚喜的收穫,這也是做任何事情成功與否的關鍵,如果這一點你都做不到,那麼我建議您放棄學習UG.
2;要有學UG的條件,UG不比其它應用軟體,如word,execl,cad它關聯的知識很廣闊,如製圖,高數,二次開發等等,因此您最起碼得有製圖的基礎,當然沒這個基礎不是不能學,只難說你接下來的路會很難走!
3;選擇一些好書和教程,這是關鍵的一步,有一句話說得好,書、教程猶如朋友,一本好書、一盤好教程能讓你少走彎路,一本不好的書會讓你走火入魔(誇張了點),那麼怎麼樣的書算是好書?我覺得,只要書合適自己的情況,那麼它就是一本好書,一本值得閱讀的好書,在這裡建議大家多買些不同作者的書來看(本人;一空就去新華書店看有關軟體的書——儘管很少買,呵呵!),因為作者寫那篇書肯定是自己比較拿手的(有些內容的書都是你抄我的我抄你的,基本沒多大意義!),而且這個作者比較拿手的可能是那個作者較弱的地方(UG很多重要和其他功能書本都沒不會講——至少我沒看見過。)在且個個人的方法不同,這樣能起到取長補短的作用,能學到很多方法與風格(風格是最重要的.呵呵...)
4;在學習UG的程中,要嚴格要求自己,很多初學者按著書本來做就會(死搬硬套,不懂靈活運用!),離開了書本就不知從何下手?因此學了很久的UG也不能開發產品和設計模具。那是件很可悲一事,這樣就會失去學UG的意義,也就是說,在學UG的時候,要注重方法和原理,多問幾個為什麼,同樣的一個產品,是不是還有其它更為方便的方法(思路很重要!),不要有能夠做出來了就行的態度,要端正此態度,這點非常重要!
5;在學UG的過程中,要不斷的學習其它相關聯的知識,只有這樣做你才能成為高手,一個真正的高手!
6;最好看看CAD/CAM原理方面的書,看了此書,不但UG很快上手,就是其它同類軟體也很快上手(本人亂七八糟的軟體略懂皮毛-pro/E,SolidWorks ,PlasticsInsight 6.1等等)因為你有相當的理論,知道它的原理與實質.在這裡也順便說一下,UG的理論性很強(很多功能必須自己熟悉軟體後,慢慢摸索其中的‘潛規則’!)。而且自NX6.0版本推以來了,視窗已經完全標準完善化了,不然你不可能學好UG。
7;多練習,多問為什麼!有很多人問,去哪裡找那麼多習題來做?這你就錯了,生活當中產品隨處可見,你可以看什麼什麼就畫什麼,這是最好的方法,因為副近生活,不會脫離實際,以後幹起活來基本上都是這些!很實用(這可是密秘哦!)。
8;碰到不會的問題,決不能放過,您可以請教別人,上論壇是最好的方式之一(本人最喜歡上UG論壇)!如果可能,最好看看身邊的人是怎麼畫的,這樣你一定會有驚喜的收穫,記得取長補短!
9;關於UG的配置檔案問題,如果你軟體用的還可以,然後軟體居然不會裝!呵呵。。。所以你要熟悉軟體的各個路徑,外掛,還有一些變數和內建檔案的改變方法。這樣就使得你操作起來如虎添翼!
10;最好關於UG其他模組功能和二次開發功能,這些不必急於去學,踏踏實實畫好圖,有機會可以學習!
總結;如果上面說到的你都做到了,那麼,未來的UG高手就非你莫屬了!!!!!
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11 # 男人是一杯濃茶
學習過程:先下載軟體學習安裝-進入軟體後別急著畫圖,利用一週時間,熟悉UG的介面-練習畫草圖-練習建3D模型圖-練習裝配,把畫好的3D圖,能裝配的練習裝配-裝配起來後然後進入運動模擬,讓他在動起來,這樣基本就入門了,網上有大量的教程,推薦你幾個網站,嗶哩嗶哩,觀看影片,優酷,騰訊影片等等,網上也能搜到,按我說的步驟來,用不了半年,你就可以入門,
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你所說的CAD是一個二維工程圖軟體,UG是三維模型繪製軟體,不過有二維基礎的,再學習三維還是有一點點幫助的。
如果想要自學UG,那麼我建議你先看一些基礎入門的教程,目前軟體更新到12.0版本,9.0版本支援中文建立模型,所以我建議要學就學9.0以上的版本,第一版本確定好後,那麼你就可以根據自己所要用到的版本去網上查詢一些入門級的影片教程,這個階段你只要熟悉軟體的一些建模命令使用,透過練習熟練操作草圖建立和基礎建模。
再對UG軟體有一定的瞭解和使用後,那麼你可以根據自己的工作需求,專注學習UG的一些高階使用方向,我們都知道UG軟體在三維建模眾多軟體中還是佔有相當大的使用者數的,它在模具設計,造型,產品設計,程式設計,工程圖,分析等等領域都有不錯的口碑,尤其是在模具行業,UG是用的最多的一款軟體。如果你想要精通UG,那麼你可以適當的透過網路教育培訓班,目前網路教育辦的比較大比較好的很多你可以瞭解下,因為這些培訓機構都會聘請在這領域有相當經驗的老師來授課,你不僅可以學習軟體,透過老師平時實戰積累的經驗,你能更全面的掌握你所在的行業。