魔九黎主要以五重群攻技能打怪掛機刷副本;以眩暈抗性佔優勢在PK時控制對手,裂空II大幅度降低其氣血上限,殺戮II斬殺;鋼膽狀態使九黎能夠頑強抵禦大量傷害,加上蚩魂免疫致命一擊與多數負面狀態,類似於無敵。
技能方面:
苦行+9暗傷+9纏龍+9裂空+9八肱+5。
苦行、暗傷、纏龍、裂空4個技能都被動影響八肱和八肱的效果。
百戰+5矍鑠+5。
被動提高抗性。
破獄+5辟邪+5。
破獄被動提高暴擊傷害,辟邪被動減免暴擊傷害。
龍光+5豪血+5。
龍光產生攻擊力上升狀態,豪血產生氣血上限提高狀態。
鬥魂+5鋼膽+5
鬥魂提高致命率與致命傷害,真氣消耗的一部分用氣血代替;鋼膽抵禦傷害,一定量轉為真氣消耗。
山嵐+9連山+9亂刃+5(法寶附帶亂刃+1級可使亂刃加強)
山嵐和連山加滿可使亂刃攻擊力提高並且無冷卻,亂刃對打怪和副本來說是一個極好的技能,它2秒鐘附加4段攻擊、再額外附帶4段傷害,而且一定機率使目標防禦變0;亂刃還是一個群技,在掛機方面是非常棒的。
蚩魂+2(法寶附帶蚩魂+1級可使蚩魂加強)
蚩魂免疫致命一擊與多種負面狀態,提高攻擊力和氣血上限。
魔造化當中,裂空II和殺戮II是最有用處的技能,但是加殺戮II之前,就需要殺戮+9,然而殺戮是個沒有用的技能。可以考慮在有系統贈送的免費洗點符時,先把殺戮+9,然後殺戮II+10,再用洗點符洗點把殺戮洗掉,這樣殺戮II照樣使用不損失。
剩餘的技能點:
1.一重的橫行(加速跑)、二重的空行(御空術)、四重的戰歌(法陣加速)可以考慮加滿,如果是依賴坐騎的玩家可以不加。
2.二重的龍驤與虎踞分別提高攻擊力和防禦力,可以考慮加滿。
3.五重的鏖戰以及影響鏖戰的一重至四重四個技能可以考慮加點,鏖戰主要可以附加自身短暫的神佑狀態、反彈攻擊狀態和降低目標抗性等效果。
天書:望族、不屈、天宗必須加滿。剩餘的天書點加影響重要技能的天書。
魔九黎主要以五重群攻技能打怪掛機刷副本;以眩暈抗性佔優勢在PK時控制對手,裂空II大幅度降低其氣血上限,殺戮II斬殺;鋼膽狀態使九黎能夠頑強抵禦大量傷害,加上蚩魂免疫致命一擊與多數負面狀態,類似於無敵。
技能方面:
苦行+9暗傷+9纏龍+9裂空+9八肱+5。
苦行、暗傷、纏龍、裂空4個技能都被動影響八肱和八肱的效果。
百戰+5矍鑠+5。
被動提高抗性。
破獄+5辟邪+5。
破獄被動提高暴擊傷害,辟邪被動減免暴擊傷害。
龍光+5豪血+5。
龍光產生攻擊力上升狀態,豪血產生氣血上限提高狀態。
鬥魂+5鋼膽+5
鬥魂提高致命率與致命傷害,真氣消耗的一部分用氣血代替;鋼膽抵禦傷害,一定量轉為真氣消耗。
山嵐+9連山+9亂刃+5(法寶附帶亂刃+1級可使亂刃加強)
山嵐和連山加滿可使亂刃攻擊力提高並且無冷卻,亂刃對打怪和副本來說是一個極好的技能,它2秒鐘附加4段攻擊、再額外附帶4段傷害,而且一定機率使目標防禦變0;亂刃還是一個群技,在掛機方面是非常棒的。
蚩魂+2(法寶附帶蚩魂+1級可使蚩魂加強)
蚩魂免疫致命一擊與多種負面狀態,提高攻擊力和氣血上限。
魔造化當中,裂空II和殺戮II是最有用處的技能,但是加殺戮II之前,就需要殺戮+9,然而殺戮是個沒有用的技能。可以考慮在有系統贈送的免費洗點符時,先把殺戮+9,然後殺戮II+10,再用洗點符洗點把殺戮洗掉,這樣殺戮II照樣使用不損失。
剩餘的技能點:
1.一重的橫行(加速跑)、二重的空行(御空術)、四重的戰歌(法陣加速)可以考慮加滿,如果是依賴坐騎的玩家可以不加。
2.二重的龍驤與虎踞分別提高攻擊力和防禦力,可以考慮加滿。
3.五重的鏖戰以及影響鏖戰的一重至四重四個技能可以考慮加點,鏖戰主要可以附加自身短暫的神佑狀態、反彈攻擊狀態和降低目標抗性等效果。
天書:望族、不屈、天宗必須加滿。剩餘的天書點加影響重要技能的天書。