職業特色:
天山靈鷲宮的武功以詭異著稱,常人看來天山弟子幾乎是一個鬼魂。
實際上天山弟子的攻擊也是外家功夫,但只有敵人才知道他們同時給予的寒冰傷害。而且他們的攻擊在關鍵時刻會連連爆擊,所以輕視他們的人大多已不在人世。
真正讓所有武林中人膽寒的是,天山弟子在戰鬥中身形飄忽,可以瞬間隱沒自己,待合適時機實行一擊必殺或者點穴定身。不光自己,他們還有隱沒同伴的能力,幾個天山弟子幾乎可以在瞬間隱沒整個軍隊。
天山弟子,是天生的刺客。
天山加點方法:
全身法,加點現在流行的加法是3種,全力,全血,全身法,現在我來說說我的感覺.全力加點看似很牛B一說就是攻擊高啊,不過大家去看看把你到底攻擊是多少,光PP物理砍遊戲第一啊,可誰跟您不帶各種罩子物理砍?所有門牌都別說天山怎麼隱身怎麼垃圾了,有本事你們別帶罩子咱物理來,你肯定不來,不來就別反駁我這個隱身的問題.天山的力量是1點等於55點攻擊,是不低,不過咱參上,咱沒MJ那罩子,他用罩子和咱比物理真沒希望,不過現在這個世界誰物理上啊?誰不是一掄一掄技能狠招呼?
全身法的,說實在的我比較看好這種加法.咱的身法還不錯,乞丐別笑,咱們這樣加上去多了10多點的會心,不過咱的陽關是出名的,虛爆是比陽關更出名的,哎.現在是血牛當道外加石頭時代,對於RMB玩家一身5,6的石頭可能沒有太大的感覺,可咱那非RMB玩家就算了,其實要是全身法加點然後天山+少林混穿可能效果不錯,前提就是錢.這個問題上有點一夫當道,萬夫莫開的效果了
全血,我現在就是全血人,石頭時代咱們也只能靠這樣的加點來了,必定RMB玩家太少,可是想玩的好還是靠血和石頭,咱就湊合點把,全血+3級石頭把,估計非RMB玩家這樣就差不多了,其實是最無奈的一種加點,主要就是去PK了,可是耗的時間長了對咱們沒有好處,咱藍少,弄不了幾下就沒了.殺BOSS咱不是可以不硬抗打不過咱可以隱身跑啊,估計PK你要是跑了就該聽見喇叭點您名了。
職業特色:
天山靈鷲宮的武功以詭異著稱,常人看來天山弟子幾乎是一個鬼魂。
實際上天山弟子的攻擊也是外家功夫,但只有敵人才知道他們同時給予的寒冰傷害。而且他們的攻擊在關鍵時刻會連連爆擊,所以輕視他們的人大多已不在人世。
真正讓所有武林中人膽寒的是,天山弟子在戰鬥中身形飄忽,可以瞬間隱沒自己,待合適時機實行一擊必殺或者點穴定身。不光自己,他們還有隱沒同伴的能力,幾個天山弟子幾乎可以在瞬間隱沒整個軍隊。
天山弟子,是天生的刺客。
天山加點方法:
全身法,加點現在流行的加法是3種,全力,全血,全身法,現在我來說說我的感覺.全力加點看似很牛B一說就是攻擊高啊,不過大家去看看把你到底攻擊是多少,光PP物理砍遊戲第一啊,可誰跟您不帶各種罩子物理砍?所有門牌都別說天山怎麼隱身怎麼垃圾了,有本事你們別帶罩子咱物理來,你肯定不來,不來就別反駁我這個隱身的問題.天山的力量是1點等於55點攻擊,是不低,不過咱參上,咱沒MJ那罩子,他用罩子和咱比物理真沒希望,不過現在這個世界誰物理上啊?誰不是一掄一掄技能狠招呼?
全身法的,說實在的我比較看好這種加法.咱的身法還不錯,乞丐別笑,咱們這樣加上去多了10多點的會心,不過咱的陽關是出名的,虛爆是比陽關更出名的,哎.現在是血牛當道外加石頭時代,對於RMB玩家一身5,6的石頭可能沒有太大的感覺,可咱那非RMB玩家就算了,其實要是全身法加點然後天山+少林混穿可能效果不錯,前提就是錢.這個問題上有點一夫當道,萬夫莫開的效果了
全血,我現在就是全血人,石頭時代咱們也只能靠這樣的加點來了,必定RMB玩家太少,可是想玩的好還是靠血和石頭,咱就湊合點把,全血+3級石頭把,估計非RMB玩家這樣就差不多了,其實是最無奈的一種加點,主要就是去PK了,可是耗的時間長了對咱們沒有好處,咱藍少,弄不了幾下就沒了.殺BOSS咱不是可以不硬抗打不過咱可以隱身跑啊,估計PK你要是跑了就該聽見喇叭點您名了。