全職業玩家來回答。(首先說個大前提,魔獸總體來說每個職業平衡做的還不錯,如果只是輕度玩家,並不是衝著伺服器首殺,或極限層數大秘境,任何職業都能玩,而且等每個版本強勢職業不同,等你玩上去也指不定哪個職業強勢)當然一定要從這群職業裡選比較適合新手的。
當前版本主要活動是地下城大秘境和團隊副本。所以選擇前提是以參加這兩個活動為優先順序。
按自己的時間分配,如果你沒有每週至少2~3天 晚上花3~4個小時以上的固定時間的話,那幾乎無法深入的參與團隊副本的玩法。 只能考慮大秘境的情況。(如果有時間參加團本的話,對職業選擇會寬容很多,但新參加團本的話對社交和裝備還是需要一定基礎的。所以還是的玩大秘境)
而新手玩大秘境最大的門欄是進組。 所以純DPS職業優先排除,即使是盜賊這樣的秘籍最優組DPS,也是有一定裝備門欄的。 而T職業操作和對遊戲熟悉度的門欄太高,建議每個大版本的初期入坑可建,中間進入的話會被各種老手歧視。
所以我們把目光集中在幾個治療混合職業上, 武僧,德魯伊,牧師,薩滿。聖騎士。
那麼就一目瞭然,首先我們排除掉牧師和薩滿,兩個職業無論奶還是DPS目前在大秘境競爭力都不強。而且即使從長期眼光看,兩個職業dps在歷代版本登頂的次數屈指可數。主要還是團本奶的定位。
然後德魯伊,德魯伊最大的優點就是有四系專精,法系遠端,物理近戰,恢復,坦克。 在未來轉專精體驗被的玩法的成本最低,並且有潛行,戰復。還有坦克天賦練級野外都比較輕鬆。 缺點就是目前只有恢復專精在各職業處於頂端地位,而且鳥德和野德也鮮有登頂輸出榜的版本。一般能堅持一個小版本就不錯。 不過對新手來說並不是太大問題。因為新手在一個版本之內最大影響DPS的問題還是操作,和職業強度關係真的不大。 作為新手比較推薦的職業。
然後騎士,聖騎士是最推薦的職業,
1.聖騎士是板甲職業,裝備幻化帥。(最重要一點)
2.聖騎士也是坦克,DPS,恢復的混合職業,換體驗成本低。
3.懲戒騎目前屬於強勢DPS,並且歷代版本懲戒騎強勢的版本比較多,偶爾吃屎也會在下個版本加強,
4.奶騎團本一直是單T血的最佳職業,所以,如果想玩團本玩法比較容易找到團隊。
5.坦克也經常是一線坦克,目前也是大秘境僅次於戰士的坦克。
缺點我暫時沒想出來,唯一能想到就是三個天賦上手都稍微有點難度,攢豆的能量系統不如法力值,能量條直觀。
最後是武僧,我的大號,總體來說武僧從遊戲體驗上類似於聖騎士。所以就不說混合職業的有點了。
先說優點,
1.玩的人少(魔獸世界人口最少職業),有些稀有職業的優越感.
2.武僧T的特殊醉拳機制,一直是開荒團本的大熱門(雖然和新手關係不大)
3.中國武俠風職業,熊貓人很萌。
再說缺點,
1.技能特效比較不顯眼,造成一定的打擊感薄弱.而且非常不帥氣。
2.皮甲幻化醜。
4.在設計師眼裡也比較隱藏,即使是強勢版本,各天賦一般也屬於二線職業,
5.功能性較少。
6.和聖騎士專精一一對應,各專精每個版本也互有強弱,但玩家整體信任度上比不過聖騎士。 每個版本都需要不少時間來建立野隊信任。也是人少的劣勢。
武僧需要對這個風格有一定愛才能喜歡的職業,但玩魔獸基本能接受西方的風格。所以相比於聖騎士真的沒啥優勢。
最後綜合來說推薦新手從體驗來說聖騎士,當然全職業各有特色,最推薦的情況是看中自己喜歡的職業,然後去克服遇到的困難。喜歡的職業真的能玩一輩子,我LR至少玩了4個版本才換職業。一味的追求強勢職業並不會很快樂。除了盜賊和法師,一直快樂,瑪德,這兩職業強勢版本太多了,而墊底版本屈指可數。 本身開門,帷幕,隱身就有很強的遊戲體驗。老玩家基本都在某個版本玩過這兩職業 但對新手來說因為職業人數太多,就職環境不容樂觀。雖然上版本盜賊強到來幾個要幾個的程度。但有本事他五個盜賊去打本呀.....
全職業玩家來回答。(首先說個大前提,魔獸總體來說每個職業平衡做的還不錯,如果只是輕度玩家,並不是衝著伺服器首殺,或極限層數大秘境,任何職業都能玩,而且等每個版本強勢職業不同,等你玩上去也指不定哪個職業強勢)當然一定要從這群職業裡選比較適合新手的。
當前版本主要活動是地下城大秘境和團隊副本。所以選擇前提是以參加這兩個活動為優先順序。
按自己的時間分配,如果你沒有每週至少2~3天 晚上花3~4個小時以上的固定時間的話,那幾乎無法深入的參與團隊副本的玩法。 只能考慮大秘境的情況。(如果有時間參加團本的話,對職業選擇會寬容很多,但新參加團本的話對社交和裝備還是需要一定基礎的。所以還是的玩大秘境)
而新手玩大秘境最大的門欄是進組。 所以純DPS職業優先排除,即使是盜賊這樣的秘籍最優組DPS,也是有一定裝備門欄的。 而T職業操作和對遊戲熟悉度的門欄太高,建議每個大版本的初期入坑可建,中間進入的話會被各種老手歧視。
所以我們把目光集中在幾個治療混合職業上, 武僧,德魯伊,牧師,薩滿。聖騎士。
那麼就一目瞭然,首先我們排除掉牧師和薩滿,兩個職業無論奶還是DPS目前在大秘境競爭力都不強。而且即使從長期眼光看,兩個職業dps在歷代版本登頂的次數屈指可數。主要還是團本奶的定位。
然後德魯伊,德魯伊最大的優點就是有四系專精,法系遠端,物理近戰,恢復,坦克。 在未來轉專精體驗被的玩法的成本最低,並且有潛行,戰復。還有坦克天賦練級野外都比較輕鬆。 缺點就是目前只有恢復專精在各職業處於頂端地位,而且鳥德和野德也鮮有登頂輸出榜的版本。一般能堅持一個小版本就不錯。 不過對新手來說並不是太大問題。因為新手在一個版本之內最大影響DPS的問題還是操作,和職業強度關係真的不大。 作為新手比較推薦的職業。
然後騎士,聖騎士是最推薦的職業,
1.聖騎士是板甲職業,裝備幻化帥。(最重要一點)
2.聖騎士也是坦克,DPS,恢復的混合職業,換體驗成本低。
3.懲戒騎目前屬於強勢DPS,並且歷代版本懲戒騎強勢的版本比較多,偶爾吃屎也會在下個版本加強,
4.奶騎團本一直是單T血的最佳職業,所以,如果想玩團本玩法比較容易找到團隊。
5.坦克也經常是一線坦克,目前也是大秘境僅次於戰士的坦克。
缺點我暫時沒想出來,唯一能想到就是三個天賦上手都稍微有點難度,攢豆的能量系統不如法力值,能量條直觀。
最後是武僧,我的大號,總體來說武僧從遊戲體驗上類似於聖騎士。所以就不說混合職業的有點了。
先說優點,
1.玩的人少(魔獸世界人口最少職業),有些稀有職業的優越感.
2.武僧T的特殊醉拳機制,一直是開荒團本的大熱門(雖然和新手關係不大)
3.中國武俠風職業,熊貓人很萌。
再說缺點,
1.技能特效比較不顯眼,造成一定的打擊感薄弱.而且非常不帥氣。
2.皮甲幻化醜。
4.在設計師眼裡也比較隱藏,即使是強勢版本,各天賦一般也屬於二線職業,
5.功能性較少。
6.和聖騎士專精一一對應,各專精每個版本也互有強弱,但玩家整體信任度上比不過聖騎士。 每個版本都需要不少時間來建立野隊信任。也是人少的劣勢。
武僧需要對這個風格有一定愛才能喜歡的職業,但玩魔獸基本能接受西方的風格。所以相比於聖騎士真的沒啥優勢。
最後綜合來說推薦新手從體驗來說聖騎士,當然全職業各有特色,最推薦的情況是看中自己喜歡的職業,然後去克服遇到的困難。喜歡的職業真的能玩一輩子,我LR至少玩了4個版本才換職業。一味的追求強勢職業並不會很快樂。除了盜賊和法師,一直快樂,瑪德,這兩職業強勢版本太多了,而墊底版本屈指可數。 本身開門,帷幕,隱身就有很強的遊戲體驗。老玩家基本都在某個版本玩過這兩職業 但對新手來說因為職業人數太多,就職環境不容樂觀。雖然上版本盜賊強到來幾個要幾個的程度。但有本事他五個盜賊去打本呀.....