回覆列表
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1 # Zion18
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2 # 吾負之人1虞姬
其實電子競技選手沒有上課這麼一個說法。平時主要還是以競技內容的訓練為主,一些戰術理論或者一些配合教練都會在訓練賽中安排磨合。電子競技的其他課程或者輔導什麼的個人感覺完全沒有必要,都是些不重要的內容。一般來說想接觸一個專案的電子競技流程如下:競技經驗久-競技水平高-報名俱樂部青訓或參加比賽打出知名度-在俱樂部中替補-在訓練賽中亮眼-隊伍狀態下滑替補上場-一鳴驚人成為首發的電子競技選手。其實電子競技真的是吃年輕飯,22,23歲左右就開始走下坡路,大部分年輕小夥子也受不了枯燥的訓練和長久的等待,通常大家都會以為自己很特別,急切的想要證明自己。大部分人的結果都很難盡人意,希望都可以好運吧。
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3 # 微機監測
電子競技這個專案是真的沒有上課一說,所謂的上課其實就是不斷的練習和理解遊戲,就拿英雄聯盟來說感覺。
英雄聯盟最主要的基本功就是補刀和走位,然後就是高階一點的遊戲理解和遊戲的陣容搭配,然後就是意識。
走位 走位就是透過自己的移動來躲避敵人的技能,或者找機會開團,單殺之內的。(UZI走位就非常風騷)
對英雄的掌握熟練度是我們平時訓練的結果,多使用,多理解,不管什麼英雄,多加練習,就可以玩的不錯。
上課就是讓你不停的補刀,對抗,理解英雄。看一些比賽,參加一些比賽,提高自己,練習心態。
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4 # 胖玥
電子競技,既有理論課,也有實戰課,理論課主要是電子競技基礎知識,實戰課就是技能的訓練,團隊合作作戰能力等。具體上課方式和訓練內容,可以去華競互娛瞭解看看,有興趣班、短期班和假期班以及全年班等,適合不同需求的孩子。
第一年電競專業課程主要是電競發展史和資料分析,第二年就是MOBA類、射擊類、卡牌類遊戲專業課程,還有裁判教練領隊相關幕後人員課程。從備註裡還能看出,相關教材是國內電子競技專業人士編寫,幕後人員課程均為現職業電競俱樂部經理人合力編寫及授課。中國傳媒大學南廣學院前陣開了釋出會,也是宣佈2017年電競專業招生。作為首個開設電競專業的本科學校,釋出會上也提到專業課程的統籌安排。專業方向大致是大資料、比賽方案規劃、戰隊戰略分析、賽事的專業解說等,課程設定了12門核心課程,包括電子競技遊戲解析、競技運籌學、電競心理學、競技戰隊戰術設計與最佳化、電子競技節目管理與運營等。畢業生的就業規劃則有電子競技資料分析與智慧服務、電競賽事策劃與運營、電競賽事分析解說等方向