3D領域,應該屬於設計師的行業了,影視或者遊戲行業主要是由比如說網易這樣把持的了。說白了,應該說,這個行業,主要還是網際網路公司把持的了。
當然,也有很多獨立的影視、動漫、遊戲公司。
你問,32歲還能入行3D領域嗎?還有哪些方向可以發展?
我具體回答一下:
一、如果你30歲之前就學習過3D製作,對於主要軟體也運用熟練
那麼,就看你的運氣了,看看有沒有公司願意收留你呢。
你32歲,這個年紀,應該說大多數公司都不會要你的了。
二、如果你是從零開始
a,32歲的新手小白,學習就很費勁了。
b,32歲的新手小白,有家庭的拖累,而且也不傻,對於公司管理來說可能也是很不好管理的了。因為你不傻啊,年輕人傻傻的,好管理,也容易出成績啊。
c,對於網際網路行業來說,應該說,這個年紀,怕是沒有像樣的網際網路公司會要的了。
三、3D這個行業,其實就是高階熟練工人
也許我理解的不對,但是,我的理解就是這樣的了。
既然是高階熟練工人,這個東西需要你耗費很多時間和心血,才能成為高階熟練工人的了。
如果你沒有很多的時間和心血,恐怕確實是很難成為的了。
並且,對於3D的具體工作來說,當專案來臨開始之後,常常也是加班加點的拼命幹活的了。
四、還有哪些方向可以發展?
你應該是設計,攝影,影視行業的?
如果你不是這個行業的,缺乏基本的訓練和工作經歷,恐怕是不太適合幹這個行業的了。
畢竟32歲呢。
如果你有設計,攝影,影視這些相關的工作經驗,有相應的學習經歷。
那麼,你是應該確定一下你究竟應該主攻什麼的了。
我覺得,你可以學習剪輯,剪輯應該說,還是很好養活自己的了。
以剪輯為主,設計為輔,不錯的。
如果是做攝影攝像,32歲了,其實不太建議的了,這個主要還是青春飯的了。
當然,也有人幹一輩子的攝影攝像工作的了。
只是,還是坐辦公室比較好啊。
3D領域,應該屬於設計師的行業了,影視或者遊戲行業主要是由比如說網易這樣把持的了。說白了,應該說,這個行業,主要還是網際網路公司把持的了。
當然,也有很多獨立的影視、動漫、遊戲公司。
你問,32歲還能入行3D領域嗎?還有哪些方向可以發展?
我具體回答一下:
一、如果你30歲之前就學習過3D製作,對於主要軟體也運用熟練
那麼,就看你的運氣了,看看有沒有公司願意收留你呢。
你32歲,這個年紀,應該說大多數公司都不會要你的了。
二、如果你是從零開始
a,32歲的新手小白,學習就很費勁了。
b,32歲的新手小白,有家庭的拖累,而且也不傻,對於公司管理來說可能也是很不好管理的了。因為你不傻啊,年輕人傻傻的,好管理,也容易出成績啊。
c,對於網際網路行業來說,應該說,這個年紀,怕是沒有像樣的網際網路公司會要的了。
三、3D這個行業,其實就是高階熟練工人
也許我理解的不對,但是,我的理解就是這樣的了。
既然是高階熟練工人,這個東西需要你耗費很多時間和心血,才能成為高階熟練工人的了。
如果你沒有很多的時間和心血,恐怕確實是很難成為的了。
並且,對於3D的具體工作來說,當專案來臨開始之後,常常也是加班加點的拼命幹活的了。
四、還有哪些方向可以發展?
你應該是設計,攝影,影視行業的?
如果你不是這個行業的,缺乏基本的訓練和工作經歷,恐怕是不太適合幹這個行業的了。
畢竟32歲呢。
如果你有設計,攝影,影視這些相關的工作經驗,有相應的學習經歷。
那麼,你是應該確定一下你究竟應該主攻什麼的了。
我覺得,你可以學習剪輯,剪輯應該說,還是很好養活自己的了。
以剪輯為主,設計為輔,不錯的。
如果是做攝影攝像,32歲了,其實不太建議的了,這個主要還是青春飯的了。
當然,也有人幹一輩子的攝影攝像工作的了。
只是,還是坐辦公室比較好啊。