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文科差生,想上個好大學學美術,家裡人不同意
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  • 1 # 重新定義

    要麼站在金字塔上,要麼進行跨界美術生也逃不過“正態分佈”

    相信美術生,經過高等學府的洗禮,具備的能力的基本一致,這種能力跟人的智商一樣是正態分佈。

    確實有高手,但高手也高明不到哪兒去,說普通,也不見得太普通。

    美術生的眼裡,你理解的點,我理解的線,他理解的面,有什麼不同呢?

    跨界,自由藝技

    如果我們把美術當做基礎,將它與其他專業進行結合,你的優勢就來了。

    這種跨界怎麼做?學習另外一個專業(讀研或修第二學位均可)。

    這裡需要發揮的想象力。

    甚至,留學在國外,吸收其他的養分,也是非常好的選擇。

    如果你作為美術生沒有體會到,舉幾個例子,感受一下。

    1、徐克

    作為導演,請欣賞他的電影分鏡手稿

    2、新媒體

    自媒體工作室,不僅需要美工,熟悉Adobe全家桶,還要能寫作的。

    美術生,最不濟還有眼前的苟且

    生活,不成問題。比如投身教育行業,尤其是小學生繪畫培訓。甚至現在面向社會上有興趣的成年人,也有很多線上的教學專案。

    我們都可以效仿,畢竟誰也不可能在這個行業上形成壟斷。

  • 2 # zheng錚錚日上

    建議如下。

    設計

    現在很多人畫畫畫得不錯,有自己的色彩理念等的,可以做設計方面的工作。不單單只是室內設計等的,有許多你沒聽過的小的地方也需要設計師。比如說,我有個同學專業不是美術,但是從小喜歡畫畫,而且畫得還不錯。於是他就接一些封面設計的單子,比如設計一些作業本的封面等的。現在的人都喜歡顏值高的東西,比如本子的封面。他基本上靠著這個養活自己沒有問題。我們曾經讓他幫忙畫個多啦醬,他還開玩笑說現在找他畫畫是要錢的。

    當老師

    畢業後出來做一名美術老師也是不錯的。現在家長從小就開始培養孩子的各種技能。什麼繪畫鋼琴,有消費就會有需求,何不去當個老師也是不錯的選擇。

    非常專,做畫家

    這個對很多人來說不太可能,因為既需要實力,也需要運氣。

    望夢想不曾被辜負!

  • 3 # 花蝶炫影

    對於美術生來說,走上社會後關於畫畫的路有很多,比如,美術老師,插畫師,遊戲原畫師,開畫廊賣畫,平面設計師,室內設計師,雕塑師,工業設計等等等等。

    首先要想好具體走哪一條路。 首先,純畫畫的路子相對不容易走,因為即使畫的很好,不管在哪個年代如果沒有一定名氣,往往會讓你變得很拮据。我的很多同學包括我自己都是純粹熱愛畫畫的,最終多數都無奈選擇了老師、設計師或者遊戲原畫師的路子。當然,如果你的作品很有特色或者熬久了有了名氣,那就會是另一番景象了。

    但是不管選擇哪一條路,抓住學生時期的時間,做好規劃,努力提升專業技能才是重點。因為畢業後就沒有太多的時間去專門學習了。畢業前積累整理出一部分好的作品,即使是應聘畫師或老師,這些作品可能會比你的證書文憑更有分量。同時也是你的備戰資本。

  • 4 # 雜廬圖典

    家裡人不同意的原因,大約是對美術這個行業不瞭解,心裡沒數。怎樣解除家長心裡的疑慮,我告訴你方法,讓家長歡天喜地支援你的想法。

    某畫室,牆上有衝央美中美的條幅

    某畫室,學生們在臨摹色彩範畫

    家長的疑慮1:孩子去學畫,以後哪個單位會要個畫畫的人呵,當菩薩供著嗎?能當凡高也行,可世上的凡高能有幾個?

    其實這一點家長大可不必擔心,你孩子會“美術”,在大多單位是會被“高看一眼”的。以後的社會來越來越發展,對美術和設計的需求會越來越大。 你的家長肯定明白“貨賣一張皮”的道理,以後哪個企業都需要設計,大到汽車,小到手機,或者是一方糖紙,一塊手帕,每個公司都需要搞美術設計的。而現在美術生並不是只學“畫畫”,美術類的專業非常多,可以學畫畫,也可以學裝飾設計、學服裝設計、學舞臺美術或者陶瓷設計的,專業很多,也都是社會上非常需要的。所以美術生並不是簡單一句“學畫畫”所能概括的。

    家長的疑慮2:和第一個疑慮有關——學美術,我的孩子將來能做什麼?會不會很難就業?

    有這樣的疑慮也很正常,家長總會感覺學美術比學普通文理科風險要大些。其實這是一種慣性思維,過去大家都這樣認為,過去說推崇的是“學好數理化,走遍天下都不怕”。但現在整個社會發展不一樣了,科技發發展帶動了很多新的文化產業的發展,美術生畢業後的就業機會遠遠多於文理科畢業生。

    我在另一個回答中介紹到,僅北京市近幾年就安排了15萬以上的美術類大學生,影視、建築、裝修、服裝、印刷、雜誌社、電視臺、報社、廣告策劃、動漫、網路設計行業、拍賣行業和各大企事業單位等,都需要美術人才,美術畢業生從事什麼行業都有。

    為了閱覽方便,我把美術生畢業後可能的去向明細在下邊,你可以給家人看看,看完就會明白,美術生畢業後的就業機會應該是多於文理科畢業生的。機會多比較合理,因為美術生付出了“文化+專業”雙份的努力。

    ·國畫/油畫/版畫:這是些純藝專業,適合自由藝術家,畫廊代理藝術家,以及文創單位、設計、出版、高校等從事創作、研究和教學工作;

    ·壁畫:城建、園林方面的工作,城市越發展越有用武之地;

    ·雕塑:建築、裝飾、設計公司,雕塑院及相關單位,社會需求同壁畫;

    ·美術學:藝術管理部門,美術館、博物館、畫廊等,新專業,需求量不小;

    ·美術教育:中學、中專及高校的美術教學工作;(校外班量特別大)

    ·平面設計:廣告、設計、印刷、包裝企業,出版社等,需求量大;

    ·書法:自由書法家或書法教師;

    ·環藝:環境、建築、園林部門的設計工作(朝陽專業);

    ·裝潢:室內外設計公司、部門(實用專業,需求量大);

    ·動畫:電視臺、遊戲公司、影視廣告、影視特技、數字媒體等公司。

    ·珠寶設計:珠寶公司、首飾加工廠、珠寶專賣店、設計公司等。

    ·服裝與染織設計:輕工、紡織、商業、外貿等部門的服裝工廠或服裝設計單位。

    ·舞美/燈光設計:電視臺、劇團、電影廠、廣告公司,音像、影視製作機構;

    ·工業造型:汽車、飛機、工程機械、傢俱、廣告、服裝、傳媒等行業,就業廣泛。

    ·陶藝:陶瓷工廠或陶藝研究部門、從事設計和研究工作。

    ·展示設計:會展與展覽公司,設計與製作、廣告設計、會展經營與管理等工作。

    · 攝影:廣告、影視、新聞媒體、報社雜誌期刊社、出版社,婚紗影樓、商業攝影等工作。

    某設計單位工作室

    某服裝設計工作室

    家長的疑慮3:就算孩子畢業後能找到,待遇不知咋樣,好像聽說藝術家都很窮,別人不知道,聽說凡高生前就很窮?

    這個回貼可能太長了,這個疑慮的問題也不是一句話兩句話就能說得清的。建議你做一下調研,用實際資料給家長說話!——你可以想想辦法找到10個美術畢業生,和10個普通文理科畢業生的對比資料,看看誰在工作後賺了更多的錢。我想信,一定是前者會更多。即使是收入拉平差不多的話,你的家長也會解除疑慮了,他們會支援你學美術,因為在收入拉平之外,他們還有一個人生收穫,那就是他們遂了孩子的心願。

    中國美術學院外景

  • 5 # 大美術菌

    美術生將來的出路有很多,但是全憑自己,能力高,收入高,你的作品做得好,不信公司不要你,美術生將來的出路主要分為以下幾個方面。

    1.美術學類。

    美術學類裡面有分攝影,油畫,版畫等等。一般學美術學類的學生畢業後出來都是當老師,圖個穩定。但是也有從事教育行業的,自己辦畫室教學生。畫油畫的一般都是要有名氣才能在社會上站得住腳,才能考繪畫來謀生,版畫也是如此。

    2.設計學類。

    設計學類就分得比較多了

    (1)環境設計,室內設計。將來會到家裝公司裡當設計師,主要要會的軟體有CAD製圖,還要會點平面的知識,數學還要好,畫圖要計算的,偏理性。

    (2)數字媒體藝術。將來從事影視方面的工作,主要要會的軟體有C4D,PR,AE,PA,AI,達芬奇調色等等,總之要會的軟體有很多。將來從事影視後期,攝影指導等等,等經驗足了,可以當導演,編導這些,還有可以從事動畫方面的工作,比方說二維三維動畫。要會的軟體有C4D,MAYA,3DMAX。學得雜,學得時候一定要抓住自己喜歡的某個點深入研究,要有一個精的。

    (3)視覺傳達設計。將來主要從事平面設計的工作,比方說畫冊,包裝,名片設計,展架,logo,vis,插畫等等,可以說就業範圍是很廣了。

    (4)除此之外之外還有比如說工業設計,園林設計,服裝設計,產品設計,造型設計,形象設計,珠寶設計,建築設計,UI設計,遊戲原畫師,建模師等等,反正很多。但都是看能力和經驗,能力越高,經驗越充分,收入就越高。

    所以好好學習!加油!

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