懲箭的前期真的很猛。真的真的很猛。我當時主Q的,不知道算不算好,但是主Q的話貌似蓄滿的一發能轟掉三分之一的血吧。六級能狠一波,開大圈住A幾下,給個箭雨,Q中,這個節奏不一定只殺一個人,可能連輔助和AD全卷死。前期攻速和射程也挺划算,至少對點的話,雖然你出門攻擊不高,但是好像不虛其他人。利用好草叢,如果某處沒有視野,比如邊上的草叢內對面沒眼,進去蓄Q,讓丫更難躲!或者對面有人貓草不出來,像路人局草叢倫,或者對面草裡的輔助,你就往草裡Q,記得EZ也常常這麼玩,不過懲箭那東西比EZ那個Q打得遠好多。
懲箭也是adc中比較能打中路的吧。很多adc根本不能打中路,我知道EZ能打,感覺懲箭也能。
到了中期還挺能打,到了後期懲箭的悲劇期就來了。懲箭被抓了基本就死,他幾乎沒有任何能幫助存活的技能,很多時候(絕大多數)丟大了還是要死掉。而且到了後來你的空Q不太疼,但是平A加Q實在是太危險。懲箭打順風好用,收割能力有一些,如果團戰不被先手秒掉大概就還好。
EZ有強大的逃生手段,很能放風箏,但是EZ跟人放風箏就非常危險了。我的理解,懲箭既然沒有別人那麼靈動,那就需要比其他ADC更猥瑣,你的猥瑣標準比其他人高。
總之就是懲箭不能和人拖,打到後期,即使現在能力有所加強,但是他的定位應該還是前中期ADC,這一點和EZ倒是有點像。
當你發現對面已經不太怕被你Q到了,你就用處不大了....
而且,懲箭貌似很好玩.....反正我很喜歡用他,不過勝率不太高,最好有專人保護你,比如你們的控制技能給你留個。
懲箭的前期真的很猛。真的真的很猛。我當時主Q的,不知道算不算好,但是主Q的話貌似蓄滿的一發能轟掉三分之一的血吧。六級能狠一波,開大圈住A幾下,給個箭雨,Q中,這個節奏不一定只殺一個人,可能連輔助和AD全卷死。前期攻速和射程也挺划算,至少對點的話,雖然你出門攻擊不高,但是好像不虛其他人。利用好草叢,如果某處沒有視野,比如邊上的草叢內對面沒眼,進去蓄Q,讓丫更難躲!或者對面有人貓草不出來,像路人局草叢倫,或者對面草裡的輔助,你就往草裡Q,記得EZ也常常這麼玩,不過懲箭那東西比EZ那個Q打得遠好多。
懲箭也是adc中比較能打中路的吧。很多adc根本不能打中路,我知道EZ能打,感覺懲箭也能。
到了中期還挺能打,到了後期懲箭的悲劇期就來了。懲箭被抓了基本就死,他幾乎沒有任何能幫助存活的技能,很多時候(絕大多數)丟大了還是要死掉。而且到了後來你的空Q不太疼,但是平A加Q實在是太危險。懲箭打順風好用,收割能力有一些,如果團戰不被先手秒掉大概就還好。
EZ有強大的逃生手段,很能放風箏,但是EZ跟人放風箏就非常危險了。我的理解,懲箭既然沒有別人那麼靈動,那就需要比其他ADC更猥瑣,你的猥瑣標準比其他人高。
總之就是懲箭不能和人拖,打到後期,即使現在能力有所加強,但是他的定位應該還是前中期ADC,這一點和EZ倒是有點像。
當你發現對面已經不太怕被你Q到了,你就用處不大了....
而且,懲箭貌似很好玩.....反正我很喜歡用他,不過勝率不太高,最好有專人保護你,比如你們的控制技能給你留個。