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  • 1 # 使用者7966314191307

    鎧甲勇士,迄今為止也出了四部TV,三部劇場版。然而,令人失望的是,鎧甲勇士系列如今似乎正在邁向歧途。從第一部的初生牛犢,到第二部的穩紮穩打,原本是令人欣喜的,更不用說全程高能的刑天后傳,更是驚豔!這種成功,我稱之為"平衡。"刑天在各方面都達到了一種平衡,劇情引人入勝,皮套設計簡潔而且還有升級,動作方面前傳略拖宕但後傳特別乾淨利落,小黑屋裡的封印緝捕在後傳也很少出現,演員演技也是越來越好比如亦正亦邪的三隊長,更主要是全程不會讓你覺得特別廉價,會覺得該花錢的地方劇組還是花了的。

    那麼到了第三部拿瓦,這幾天我在愛奇藝慢慢補了,我發現用1.25倍速播放竟然毫無違和感,比起原來,語速也正常了,打戲的慢動作也沒有了,我想我可能發現了一個天大的秘密。

    拿瓦相比起前兩部,演員還是可以的,女主曹曦月現在也小有名氣了,雖然當時的演技都很青澀,但是比較下來,女主反而是演的最正常的了!

    拿瓦的四套鎧甲其實造型都不錯,但是tv並沒能很好的展現。另外,鎧甲的武器雖然有變形功能,但卻極少使用,也許是特效經費問題,片中出現次數很少,憑空少了很多看點。另外,特魯鎧甲的出現也是完全無鋪墊,就那麼出場了幾集就沒了。

    拿瓦的怪人皮套就一般了,不知為何鎧甲勇士的怪人總是比較臃腫,無法讓人信服。

    拿瓦的劇情其實有些迷之槽點,引入了偵探推理元素,但每集的案子總是差點意思,指令碼不給力,為了推理而推理。

    另外,雖然每個鎧甲都配了專屬bgm,但是每次都一樣就有些乏味了。鎧甲的音效也很魔性,不中不洋,還很魔性。

    到了捕將簡直令人髮指。我還是在愛奇藝看的,這次沒有加速了。

    拿瓦的皮套沒的說,官方也學會用同一個素體設計了。腰帶嘛,既視感有點強。武器設計方面,也是加入了合體的特點,比如那個捕將緝捕炮,然而只用在了小黑屋必殺裡,很少在實景中使用。小黑屋必殺是最尷尬的,在拿瓦里面,還能在切實景之後,用爆炸效果體現一下,然後怪人才爆炸而亡。但是捕將這裡,直接切了實景,只聽見一聲"安息吧",怪人就化成二維碼了。很不真實。

    捕將演員的演技略尷尬,直到最後我也沒能適應男女主,反而是反派可人的表演有點經驗。

    捕將最不好的一點就是,設定很牛逼,tv卻沒能展現出來。整部劇下來劇情很迷,無間妖在每集最後的解說解釋了大部分的設定,假如沒有他,男女主只怕還矇在鼓裡。

    還有配樂方面,捕將鎧甲的bgm,應該是嗩吶吧,有點尷尬。音效也還是不中不洋,幾乎沒怎麼聽懂。

    如今看來,鎧甲的製作水平是差強人意,歸根結底是製作方的誠意越來越差,製作方正在自己砸自己的招牌,為了宣傳玩具而製作的心態,覺得我把皮套做好看點,小朋友們會來買模型就行,至於你們這些觀眾愛看不看!我們觀眾再怎麼恨鐵不成鋼也沒用,除非你是奧飛和永旭的老闆!

    第五部獵鎧遙遙無期,但總算是在製作,希望不要讓人失望。

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