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1 # 小米粒笑笑
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2 # 暖風改冷風
喜歡藝術要看具體喜歡什麼?若喜歡京劇、越劇、崑曲等中國戲曲那出國何用啊,若喜歡美術和音樂,西歐應該是個非常好的選擇,因為那裡根基深厚氛圍也是非常好的
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3 # Tony看世界
得看具體喜歡的是哪方面的藝術。繪畫,音樂還是設計?建議在歐洲國家裡選。音樂英國,繪畫法國西班牙,設計法國美國都可以。
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4 # 蘇保平攝影
首先出國留學的學生一點要為自己確定一個明確的目標,學習西洋美術,音樂,歌劇,芭蕾舞,等一些學生適合出國留學,如果你學習的是中國畫,中國戲曲舞蹈,中國民樂器樂那就不必要出國留學了。
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5 # 留學李玲芬老師
首先,我們需要明白:藝術分為很多種。喜歡的是哪一種藝術。美術類、音樂類,還是影視類等?當我們明白孩子喜歡的是哪一個方向時,我們才能更好地來選擇方向。
其實,需要看留學預算。不同國家的留學費用花費有一些不同,區別比較大,由五六萬一年到三四十萬一年的都有。
再者, 需要看地理位置。是想讓孩子在就近的亞洲國家讀書還是遠赴歐美呢?這些都是需要考慮的。
總之,學生和家長需要一步一步進行選擇並確定,否則,只會一頭霧水。
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6 # 留學大實話老師
這要看學生的個人興趣愛好哦,如果只是為了更好的發展而選擇了自己不喜歡的專業,那其實對於學藝術的人來是極為枯燥且缺乏靈感的;所以作為學生家長應該對透過老師,對孩子想學的專業和申請流程進行基本瞭解,結合孩子的傾向、家庭情況等因素,幫助做出雙方都滿意的選擇。比起關注學術方面,家長可以把重心放在孩子在學習過程中產生的心理問題上,以做朋友的心態和孩子多聊聊,會有意想不到的收穫。最重要的一點,有時候需要充分信任孩子和老師的能力,在大方向正確的情況下,放手讓孩子去學習探索。
那麼另外的考量就是根據家庭預算來選擇去哪個國家留學,老生常談,還是舉例說明大致幾個常見留學國家的學費+生活費總和供大家參考:美國一年花費50-60萬(其中以紐約和加州生活花費最高);英國一年花費30-40萬(其中以倫敦地區最高);歐洲其他國家學校一年花費15-30萬(根據公立私立和地區費用會有所浮動);澳洲加拿大一年花費25-40萬;日本一年花費15-25萬(根據公立私立和地區費用會有所浮動)。
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7 # UCA英國創意藝術大學
一提到動畫/動漫設計專業,很多人第一反應就是“做動畫片”或者“畫漫畫”。其實除了這兩類以外,動畫設計可選擇的方向還有很多。
在海外院校中,動畫設計專業被劃分的十分細微:2D 動畫、3D 動畫、定格動畫、實驗動畫等都是不同的動畫體現形式。隨著全球影視娛樂行業的不斷髮展,動畫專業也逐漸成為設計領域中的熱門專業。
動畫的表現形式多樣,不同國家之間的動畫風格與側重也各具特色。
比如以迪士尼、皮克斯、漫威工作室為代表的歐美大廠在製作影院級別大片時通常採用的一種卡通風格,習慣將角色的內在與個性透過誇張、抽象等手法從外觀造型上反映出來,從而人物造型立體感更強。這些特點也正是歐美國家院校的培育重點。
美漫界的兩大巨頭就是 DC(偵探漫畫)和 Marvel(漫威漫畫),這兩家公司創造了很多經典的超級英雄,從而成為了美漫的代名詞。
另一個在這個行業內獨領風騷的就是日本。
當大家提到“日本三寶”時,人們會直接想到:動漫、AV 和電子產品,動漫居然還排在了赫赫有名的成人電影之前!更有甚者還說:日本的動漫是可以與好萊塢電影匹敵的『特產』。可見老少皆宜的日本動漫影響力之大,甚至已經到了獨霸天下的程度。
日本動畫以對比鮮明的畫面,個性化、多姿多彩的情節以及鮮明的角色性格為特色。故事通常有著各種不同的故事背景,針對較大範圍的觀眾群。日本動畫的傳播手法包括電視播送, 依靠諸如 DVD 之類的媒介分發,或者結合到電子遊戲之內。
美國動畫片和日本動畫片佔據全球動畫市場絕大部分的份額,而這兩國動畫都有自己鮮明的風格。可以說我們看一部動畫片,可以一眼就分辨出這部動畫片是來自美國還是日本。
兩國風格的區別在於,在敘述結構方面日本屬於小說型,多以系列片為主,故事是聯絡在一起的具有很強的劇情性。而美國則是屬於戲劇型,故事多是獨立的,是片段型的,相互之間不具有聯絡性。
在製作方面,日本來動畫基本上二維製作較多,成本較低,發行量大,多以電視動畫為主。而美國則是三維較常見,比較有藝術性,也多以影院動畫為主。
動畫專業都學些什麼?
該專業主要學習電影、電視、動畫創作的基礎知識與基本理論;接受動畫設計、動畫技法、動畫製作的基本訓練;熟練掌握動畫設計、動畫編導、動畫創作及理論研究的基本能力。
學生需學習各種混合成像、定格動畫基礎、2D 動畫、3D 動畫、計算機動畫、動畫發展史、 CG 基礎、動畫發展史、傳統動畫、視覺效果、背景繪畫、卡通漫畫製作、角色動畫、角色設計、動畫布局、數碼合成、Photoshop 合成、動畫建模、情節串連圖板等。
動漫專業就業方向:
畢業生可從事多種行業
1、影視動漫製作及電視傳媒行業
2、廣告傳播等商業製作公司
3、遊戲、網路動漫等網際網路互動娛樂領域
4、手機遊戲、手機動漫等無線娛樂領域
同樣,多種崗位也可以根據自己擅長的領域來選擇
1、動漫設計師
2、動畫繪製員
3、三維動畫人才
4、遊戲場景/人物/道具設計師
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為什麼一定要選擇出國呢,咱們中華上下五千年的藝術也足夠美輪美奐值得細細推敲和研究了,書法 音樂 剪紙 繪畫 戲曲 舞蹈傳統美食 傳統服飾等等,都是有著幾千年積累的偉大創造啊