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  • 1 # 雲端上的章魚

    其實魔獸世界的boss都是蠻經典,每個人都有自己最中意的boss,我從燃燒的遠征入庫,印象最深刻的就是,沒有削減前-布魯塔盧斯。做為一戰士t,印象最深的也是他,他對裝備要求太高。最吊的是他還會壓制……一個boss有這噁心的設定,為此命中堆起來還得堆精準,一個不慎,就剩血皮。他真的太牛了!後來連砍幾刀才讓人能接受的了。做為戰士t近十年加起來也沒有那兩個月被團長罵的多。也正是這個傢伙讓我對mt這個職責有了更深刻的瞭解。

    布魯塔盧斯……

  • 2 # 遊戲碎碎念

    《魔獸世界》自從上線以來,其高難度的團隊副本BOSS戰就讓玩家留下了不少印象,許多玩家都有過滅的哭天搶地,甚至活活滅散工會的經歷。那麼,《魔獸世界》中,“最牛”的BOSS又有哪些呢?

    0BUFF,25人HLK(英雄難度巫妖王)

    作為《巫妖王之怒》版本的收尾BOSS,以及整個《魔獸》系列的經典人物,巫妖王的戰鬥難度在《魔獸世界》的歷史上同樣是個傳奇。儘管在TOC時代,團隊副本難度的設定,讓“休閒玩家”們也紛紛能看完整個遊戲的劇情,但在英雄難度中,暴雪再一次向玩家證明了——如果我們不想讓你過BOSS,你真的就過不了。

    與巫妖王的對決可以說是對整個團隊的綜合考驗,無論是有人反應速度慢半拍跳躍鍵沒摳掉,還是爆發差了那麼一點或是沒掐好時間先放了技能,或者治療手抽了那麼一下,滅團都是不可避免的結局,在整場戰鬥中,每個人必須繃緊神經,沒有任何可以懈怠的餘地。而當你認為團隊裡的成員們基本已經輕車熟路時,巫妖王狂暴時留下的一大截HP,又讓你們團隊再一次體會到鋪天蓋地的絕望……

    穆魯

    在《燃燒的遠征》版本,有這麼個說法,就是如果你們的團隊能打過穆魯,那基爾加丹已經不成什麼問題了,因為你們已經習慣了……

    縱觀整個《魔獸世界》,穆魯可以說是唯一一個把時間軸卡進秒的概念的BOSS,在小編看來,這個BOSS存在的意義,就是讓當時頂尖的1%團隊也基本見不到基爾加丹。如果連著月的全員制皮加速鼓拼傷害,滿地小黑人亂飛還沒有滅絕望的話,那麼你們就能見到穆魯,一個逼著全團開秒錶,所有人,所有分組,需要做的事和時間點背的滾瓜爛熟,然而卻就是做不到,就是避免不了頻繁篩選下幾次節骨眼上小錯誤導致滅團的BOSS。所以說,如果哪個數一數二的團隊度過了穆魯的洗禮,那其實整個《燃燒的遠征》的基爾加丹已經算不了什麼了,因為難以想象的苦難都扛過去了的人,還會怕什麼呢?

    畢竟,《燃燒的遠征》是個極限PFU的版本,暴雪根本就沒有考慮過99%的團隊打不過是什麼問題。

    克蘇恩

    如今,克蘇恩已經成為了一個古老的傳說,或許在未來的懷舊服中,我們還能一睹它的風采。由於國服時間延遲,克蘇恩最初的難度基本沒人體驗過,只能知道這是一個削弱前,全世界無人打過的BOSS。而毫無疑問,即便是懷舊服的1.12,我們能面對的也是一個削弱版的,乃至被NAXX裝備略微壓制過的克蘇恩。

    或者說,在如今一個各種外掛已經齊備,跑位提示和站位要求容易的多的時代,究竟早已經成為了傳說的克蘇恩,還能夠跨越時間的難倒多少團隊,難到什麼程度,也是整個懷舊服最值得關注的問題。

    《魔獸世界》讓玩家痛不欲生的BOSS從來都不少,無論是0燈尤格薩隆的輝煌和驕傲,還是H大螺絲跨越版本的絕望,抑或是因為經常被跳過不打而更加徹底成為了傳說的奧羅,每個BOSS的背後都是無數絕望到放棄的團隊。然而,如果論哪個BOSS最強,最難,仍然要數這三位。

  • 3 # 265G遊戲網

    眾多周知,在《魔獸世界》的每個版本里,都會有一個終極BOSS,而大家想要打倒這個BOSS,就需要大量的開荒時間,一般需要花費很長時間才能通關。而在這麼多的版本里,要說誰是最牛BOSS,那絕對是誰聽到這個名字都會讓人後怕不已,甚至人人避之唯恐不及。

    克蘇恩

    克蘇恩是60年代安其拉神廟中的最終BOSS,說它是最牛的BOSS相信大家絕對沒有二話,雖然說在現在版本里克蘇恩已經不算什麼了,但是在當時的版本中,其通關難度絕對要超過任何一個版本的BOSS,甚至大家聽到它的名字就已經聞風喪膽了。

    說到克蘇恩,它是一位大名鼎鼎的上古之神,傳說它曾經殺死過一位泰坦,後被泰坦封印在安其拉神殿,但經過千百年來力量的復甦,漸漸控制了整個希利蘇斯,成為蟲人的主宰!而在這個BOSS沒被削弱前,是沒有哪個團隊能夠打的過它的,哪怕是滅了上百次都依舊會被秒,最後就連暴雪都感覺到這是一個無敵的存在,直到最終大放血的Nerf,才有世界第一公會Nihilum完成了首殺。

    而大家在國服中所見到的克蘇恩是已經被削弱過2次的了,然而即便如此,也有非常多的公會卡在了這個BOSS上,特別是對於團隊站位,簡直苛刻到變態的程度。因為一階段要求在眼稜的轟擊下每個人互相之間要保持8碼距離,一旦有人站得稍微離其他人近一點,那麼只要一個眼稜掃過,整個團隊就可以重新來過了,可以說要想通關這個BOSS,必須要做到零失誤,只要錯了一個點,那麼就滿盤皆輸。可想而知沒削弱的克蘇恩是個怎樣的存在,果然是上古之神啊!

  • 4 # GAME情報局

    在《魔獸世界》裡有各種各樣的BOSS,而許多玩家為了能夠通關這些BOSS獲得頂級裝備,會耗費了大量的精力去研究攻略,甚至還會為了開荒一個BOSS而奮鬥一晚上。但是不管怎麼樣,最後都會以殺死BOSS而結束。不過,在所有版本中,有那麼一個BOSS,絕對堪稱是史上最牛的BOSS,有多牛呢?據說當時沒有一個團隊能夠通關,甚至官方都覺得它太BUG了,最後不得已對BOSS進行了大削弱,最後才有團隊將其殺死。

    而這個BOSS,就是克蘇恩。

    要說到克蘇恩這個BOSS,相信不少老玩家都對其產生了陰影,當時在60年代的時候,克蘇恩可以說是所有團隊的一個噩夢,恐怖到你哪怕在門外瞅一眼就會導致團滅,閃一束光整個隊伍就沒了的地步。

    作為一名上古之神,克蘇恩可以說完美的詮釋了什麼叫上帝的存在。在這個BOSS還沒被削弱的時候,沒有團隊可以打的過它,哪怕是世上第一團隊,都被它虐的不行。最後官方不得已將其進行了大削弱,最後世界第一公會Nihilum才完成了首殺。

    而當該BOSS在進入到國服的時候,就已經被削弱了二次。但即便如此,依舊有非常多的團隊殺不過這個BOSS,會因為各種站位等問題導致被團滅,可以說這個BOSS是不允許有失誤的地方,只要出現一個失誤,整個團隊就得重新來過,堪稱史上要求最嚴厲的BOSS了。

  • 5 # 水煮魚201

    當然是我大惡魔獵手伊利丹啊,別的boss有的一刀砍死,沒砍死的封印,最好也是打殘跑路,再看我丹哥不但復活了還成功洗白... .

  • 6 # 胖哥遊戲說

    魔獸世界最牛BOSS

    魔獸世界NPC的實力是跟隨劇情需要來變化的,哪怕再強的BOSS,編劇想讓你領盒飯你就必須領盒飯。因此魔獸世界中的BOSS實力也應該從劇情上和遊戲性上兩個方面來看。

    劇情方面

    魔獸世界觀中NPC有嚴格的等級,從泰坦、到古神、再到半神和凡人,而目前普遍認為造物主級別的泰坦是最強的,並且暴雪又欽定了薩格拉斯為最強泰坦,因此最強BOSS就是薩格拉斯。

    而玩家並沒有直面薩格拉斯,真是對抗過的泰坦只有阿格拉瑪和阿古斯,這其中阿格拉瑪曾經是薩格拉斯的副官,那麼實力應該也是非常強大的,至少碾壓古神是毫無問題的,這一點參見阿曼蘇而秒殺古神亞煞極,當時在於玩家對戰中,阿古斯是把玩家們團滅了的,在艾歐娜的幫助下才得以復生,因此阿古斯的實力應該是強於阿格拉瑪的。那麼在劇情方面最強BOSS就是身為泰坦的阿古斯了。

    遊戲性

    魔獸世界基於遊戲性會讓玩家和NPC的實力變得忽高忽低,這一點也非常有意思,身為旅行者的我們曾經擊殺了半神,擊殺了上古之神,甚至擊殺了黑暗泰坦,但是到了新版本,依然會被一直野豬咬死,那麼是否說明,這隻咬死玩家的野豬就強於泰坦呢?顯然不是,這完全是遊戲性的原因,因此在遊戲性方面最牛的BOSS永遠都是當前版本的最終BOSS,目前來說就是實驗型古神戈霍恩了。

    最難擊殺的BOSS

    除了劇情和遊戲性之外,魔獸世界還有一隻非常牛的BOSS,也是唯一一隻在削弱之前沒有被擊殺過的BOSS(H難度巫妖王是因為BUG,和削弱不是一個概念),就是60年代安其拉神殿中大名鼎鼎的上古之神克蘇恩,哪怕公認的最難BOSS全技能哈卡也被第七天堂擊殺了,克蘇恩卻是在削弱前0擊殺,也是唯一的0擊殺,甚至後期有一些過了老克的公會都不一定能擊殺克蘇恩,因此克蘇恩也成為了FD榜上最牛的BOSS。

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