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本人也算一個5年的LOL的老玩家了。但不得不承認LOL的統治已過。周圍的朋友都已經棄擼吃雞了,我是為數不多的堅持英雄聯盟的人。而且匹配速度越來越慢也是逐漸變涼的徵兆。 雖然英雄聯盟的銷售額今年依然第一。不過這是因為其家底厚且可充值性高。 守望先鋒的挑戰失敗了。那麼吃雞能否成功呢?
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回覆列表
  • 1 # 起床困難戶2436

    不會

    因為隨著rng的成績越來越好,英雄聯盟的使用者人數也隨之回暖,而絕地求生的國服還沒有上線,同時遊戲中充滿了外掛,藍洞公司的不作為讓很多人棄坑,外掛問題不解決,這個遊戲早晚會步h1z1的後塵。

    望採納

  • 2 # 不作怎麼知道還活著

      今年最火遊戲算是絕地求生大逃殺了,在釋出之後迅速的佔領了遊戲的市場,並且玩家的數量也在迅速的增長,現在已經超過了2200萬,並且還在持續的迅猛生長這。

      在絕地求生大逃殺火爆了之後,就一直有一個話題被玩家們所熱議,就是絕地求生會不會超越LOL這款遊戲,不同的玩家眾說紛紜。其實仔細的分析一下其實不難想到,絕地求生這款遊戲幾乎是沒有機會超越LOL的。因為LOL的成功幾乎是不可能複製的,今後的10年也不會出現能夠超越LOL的遊戲。其實深入的分析一下LOL成功的原因就能夠看的出一些端倪。首先拋開遊戲的使用者數量不說,因為這一點由於時間的不同無法縱向的比較,LOL在鼎盛的時候玩家的數量在全世界超過了3億,這一點其實是比較容易超越的。

      接下來說的就是最重要的一點就是LOL所造成的影響。LOL其實最主要的成就就在於這一點上面,這些年電子競技的飛速發展其實就是從LOL砸全世界範圍造成巨大的影響力開始的,正是因為一些LOL的重大賽事在世界範圍引起了巨大的反響,這才使得電子競技開始被玩家麼能廣泛的接受,這一點是絕地求生無論如何都不會超越的一點,最後就是LOL的受眾程度,相信只要提到電子競技,應該沒有人會不知道LOL這款遊戲吧,但是絕地求生想要做到這一點還需要很長的時間,所以說雖說LOL漸漸的沒落,但是你大爺還是你大爺!

  • 3 # 擴容s12k

    兩個型別不一樣的遊戲,有什麼比較的樂趣呢?

    就英雄聯盟來說,目前還是騰訊第一的遊戲,難道你會拿王者榮耀去跟聯盟比嗎?

    明顯不會!

    而吃雞現在的熱度下滑也是正常現象,射擊類遊戲上手難度較大,而且很多人不習慣這種視覺的遊戲,說白了,就是會暈,又導致了一部分人流失,加上手遊端吃雞火爆又分流了一批。

    所以絕地求生能保持現在的熱度就可以了。

    另外射擊類遊戲還有一個叫csgo,這個遊戲一直火不起來但是這個遊戲絕對是射擊類遊戲的頂端,技術含量高,比賽激烈,雖然整體人數不多,但是這個絕對是最經典的射擊遊戲,沒有之一!

    從cs時代開始,這個遊戲已經有快將近20年的時間了!

    而吃雞就像是cs裡的一張rpg!!!cs就像魔獸,吃雞就像dota。

    只要維持得了熱度,絕地也會成為經典的,另外這個遊戲的推廣絕對要比守望先鋒要好,各種賽事,各種主播,暴雪從來不缺好遊戲,它是真的不會推廣。

    吃雞出了國服,還會有上升空間,但是超越英雄聯盟的人數,我怕是有點困難,畢竟聯盟也培養了一批90後玩家,這批玩家絕對是死忠聯盟的,等00後崛起了,在出一個新的遊戲,可能就會超越現在的聯盟了。

    畢竟遊戲是分代的,當年的cs,dota,也是熱火朝天。後邊老玩家退下了,新玩家接上剛剛好到了聯盟cf的熱潮,後續還會有新的遊戲,一代接一代,只有能幾十年如一日的品質,才能維持好一個遊戲的熱度。

    也許所有遊戲都會有涼的一天,但是不影響那些曾經熱愛這個遊戲的人們。

  • 4 # 多特蒙德24

    感謝悟空邀請,吃雞是不會取代聯盟地位的。吃雞這款遊戲很大程度是由國內網路絡主播帶起來的,遊戲中自由的畫風,略帶喜感的擊殺方式,著實吸引了一批玩家,另外一批擁有FPS射擊遊戲經驗的玩家大量湧入也提高了遊戲的人氣,吃雞剛火的時候,網咖一眼望去全是吃雞的,然而隨著熱度降低,會被逐漸取代,當然依舊有一部分玩家在玩,如同,逆戰,穿越,再往前

    cs,只能說遊戲沒有絕對的統治,或許在不遠的將來,一個新款遊戲正在來的路上。

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