1.超級馬里奧兄弟
還記得當初你見到馬里奧兄弟時的情景嗎?一定很開心吧。我們小時候習慣管它叫《採蘑菇》,誰讓那個小矮人吃了蘑菇就會變大呢,遊戲還給予我們的天真好奇很多很多不可思議而且十分有趣的事情,大到整個故事,小到一個動作細節都帶給我們無窮的快樂。
2.魂鬥羅
3.吃豆人
簡單的形象,卻不失生動,簡單的規則,卻不失技巧,在你的童年記憶中,一定少不了這個“吃豆人”的“簡單”快樂。
4.街頭霸王
很多人認識《街霸》正是從這個二代開始,就連Capcom自己也沒有想到《街頭霸王2》的出現能夠拉開真正意義上的格鬥遊戲時代的帷幕。遊戲在畫面色彩和背景卷軸方面取得了較大突破,並大幅改進了格鬥系統,將原有的力度感應鍵改為了輕、中、重三鍵並分為拳和腳兩組共計六個攻擊鍵,這樣玩者就可以根據當前狀況靈活的準確的施展他認為適當的攻擊。隆、肯、春麗、古力特等角色形象也迅速風靡全球,深入人心。
5.忍者神龜
順著《忍者神龜》的熱播,這款根據原著改編的遊戲在FC平臺上給我們的童年著實留下了許多美好的回憶。遊戲不是當時流行的單純的橫向通關,而是創造性地加入了很多現在RPG的元素,如角色切換、迷宮探索等,版面的設計也可謂豐富多彩,處處都是新鮮的玩意。
6.赤色要塞
童年對動作射擊遊戲的美好回憶,除了《魂鬥羅》,還不得不提《赤色要塞》這個名字。標誌性的縱向射擊、營救人質、機車戰鬥等遊戲特點,使得遊戲更強調戰略性和合作性。其他方面,如音樂、音效、戰場氣氛的渲染也都是當時首屈一指的。
7.吞食天地2 赤壁之戰
關羽、趙雲、張飛、魏延、黃忠,五虎上將的大名我們仰慕已久,能操縱他們活躍在三國的戰場上以一敵百,那種爽快感至今猶存。遊戲還突破性的加入了武器、馬戰、大量隱藏要素等新鮮的設定,是街機動作遊戲上創造的里程碑式的遊戲。
8.松鼠大作戰
遊戲的整體節奏十分輕快,畫面鮮豔亮麗,關卡的設計特點鮮明,有許多需要利用雙人互相投擲的技巧才能解開的機關。另外,Boss戰也是本作的一大亮點。
9.冒險島
10.淘金者
相當有難度和深度的遊戲,不知道童年的你,有沒有將所有的金子都淘走呢?遊戲中到處設定了謎題,怎麼填道路、如何挖陷阱,每一個選擇都是成敗的關鍵。即使長大後的今天,也會被它的難度折騰上好一陣子。
11.馬戲團
跨火圈、走鋼絲、踩滾球、跳馬背、盪鞦韆,輕鬆的馬戲表演,配上動人的旋律,相信這款《馬戲團》一定曾經在你的童年留下過美好的回憶。不過遊戲的難度不低,
1.超級馬里奧兄弟
還記得當初你見到馬里奧兄弟時的情景嗎?一定很開心吧。我們小時候習慣管它叫《採蘑菇》,誰讓那個小矮人吃了蘑菇就會變大呢,遊戲還給予我們的天真好奇很多很多不可思議而且十分有趣的事情,大到整個故事,小到一個動作細節都帶給我們無窮的快樂。
2.魂鬥羅
3.吃豆人
簡單的形象,卻不失生動,簡單的規則,卻不失技巧,在你的童年記憶中,一定少不了這個“吃豆人”的“簡單”快樂。
4.街頭霸王
很多人認識《街霸》正是從這個二代開始,就連Capcom自己也沒有想到《街頭霸王2》的出現能夠拉開真正意義上的格鬥遊戲時代的帷幕。遊戲在畫面色彩和背景卷軸方面取得了較大突破,並大幅改進了格鬥系統,將原有的力度感應鍵改為了輕、中、重三鍵並分為拳和腳兩組共計六個攻擊鍵,這樣玩者就可以根據當前狀況靈活的準確的施展他認為適當的攻擊。隆、肯、春麗、古力特等角色形象也迅速風靡全球,深入人心。
5.忍者神龜
順著《忍者神龜》的熱播,這款根據原著改編的遊戲在FC平臺上給我們的童年著實留下了許多美好的回憶。遊戲不是當時流行的單純的橫向通關,而是創造性地加入了很多現在RPG的元素,如角色切換、迷宮探索等,版面的設計也可謂豐富多彩,處處都是新鮮的玩意。
6.赤色要塞
童年對動作射擊遊戲的美好回憶,除了《魂鬥羅》,還不得不提《赤色要塞》這個名字。標誌性的縱向射擊、營救人質、機車戰鬥等遊戲特點,使得遊戲更強調戰略性和合作性。其他方面,如音樂、音效、戰場氣氛的渲染也都是當時首屈一指的。
7.吞食天地2 赤壁之戰
關羽、趙雲、張飛、魏延、黃忠,五虎上將的大名我們仰慕已久,能操縱他們活躍在三國的戰場上以一敵百,那種爽快感至今猶存。遊戲還突破性的加入了武器、馬戰、大量隱藏要素等新鮮的設定,是街機動作遊戲上創造的里程碑式的遊戲。
8.松鼠大作戰
遊戲的整體節奏十分輕快,畫面鮮豔亮麗,關卡的設計特點鮮明,有許多需要利用雙人互相投擲的技巧才能解開的機關。另外,Boss戰也是本作的一大亮點。
9.冒險島
10.淘金者
相當有難度和深度的遊戲,不知道童年的你,有沒有將所有的金子都淘走呢?遊戲中到處設定了謎題,怎麼填道路、如何挖陷阱,每一個選擇都是成敗的關鍵。即使長大後的今天,也會被它的難度折騰上好一陣子。
11.馬戲團
跨火圈、走鋼絲、踩滾球、跳馬背、盪鞦韆,輕鬆的馬戲表演,配上動人的旋律,相信這款《馬戲團》一定曾經在你的童年留下過美好的回憶。不過遊戲的難度不低,