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1 # 彪哥逸事
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2 # 緩緩的楓葉飄落像思念
椎名豪,1974年5月16出生,日本神奈川縣橫濱有名作曲家。
椎名豪兒時曾跟父母學習過電子琴,甚至參加過樂隊,但他並沒有打算以音樂為生,沒有想要把音樂當做長久的職業。反而小時候觀看電視節目,使他對長大當醫生產生了強烈的願望,且他為了長大當醫生而學習德語。所以他考上獨協大學,並於外國學部德德語學科畢業。
他小時候對於遊戲並沒有什麼興趣,只是去朋友家會一起玩兒,甚至上了大學也對遊戲沒有什麼興趣(也可能是沒有時間,學醫苦,學醫累,學醫的學費又很貴的小夥伴兒們肯定能夠體會到)。
他畢業後 面試了46家公司,包括餐飲,銷售,公司職員……都沒有被公司錄取(一般剛畢業的我們,去哪兒找工作,一般用人單位都願意用,應屆生心思單純,聽話,讓幹什麼幹什麼,對工資要求又不高,可以說隨便一點錢都能讓我們為公司賣命。我們剛開始高興的不知所以,但最終會煥然大悟,奈何年華匆匆流去,我們也已不再年少,不再對事物抱有熱情和激情,也不敢輕易委身於哪家公司)。
但是那麼多公司,居然沒有一家願意錄用椎名豪,他可能一度對人生絕望,對生活絕望。他才剛剛畢業,他的人生才剛剛開始,奈何四處碰壁!他要怎樣開始這一生?他要怎樣面對將我含辛茹苦養大的父母?
上帝為他關了那麼多扇窗,卻又為他打開了一扇全新的大門。他可能天生就不是幹別的的料!他可能天生就是譜曲的!他可能天生就是為動漫 遊戲譜曲的!而這是一個全新的領域,充滿了許多未知,對年輕的他來說,充滿了各種可能。
椎名豪於1997年進入了南夢宮。之後才正式開始作曲,並對遊戲 、動漫感興趣。
作品風格椎名豪的作品富有戲劇性、極具感染力。編曲別具一格。
這就需要學習大量的樂理知識,熟知大量的樂器,對各國多種樂器的音色,樂理不僅僅是略知一二,而是如數家珍般熟悉。
而作曲並不簡單,不是每個學過音樂的人都會作曲,不是每個學過聲樂、鋼琴、吉他的人都會作曲,不是每個人寫出的曲子都能動聽,都能打動人。這需要一定的天賦,更需要大量的樂理知識,紮實的基本功,和對音樂,對生活的領悟,需要有真情實感,音樂才能打動人,否則咿咿呀呀的調子很難讓人心動,也很容易過氣。有真情實感還不夠,還要跨足廣闊的音樂領域,不然曲調單一,各種似曾相識,再動聽的音樂都會使人產生審美疲勞。
而椎名豪的音樂 曲風範圍跨度非常大,包括爵士、古典、交響、Fusion、Dubstep、搖滾等,
在作品中可以混用各國傳統樂器,在一首曲子中可以融合多種流派。
這又要耗費他多少時間,多少心思去學習,去鑽研,才能熟知各種樂器,各種曲風,各種流派啊!
而有了這些知識還遠遠不夠,音樂是需要感情的,即使是動漫 遊戲音樂,否則很難打動人,也就沒有任何意義了。
那為動漫 遊戲譜曲前就需要他仔細觀看動漫,分析背景,揣摩人物的內心活動,創作出貼合當時場景或人物心裡感情的音樂,讓人看了畫面又聽了他的音樂,可以觸景生情,甚至潸然淚下。這才算是首成功的音樂。而椎名豪做到了!
因為在音樂裡,是不分遊戲不遊戲的。
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如何評價椎名豪?
椎名豪1974.5.16出生於曰本,他是日本的名望極高的作曲家,在當今音樂之家中,也可稱之為偉大的作曲家,在他手中寫出很多世界一流的名曲,很多人為之羨慕不已。
椎名豪是一位偉大的作曲家。在他的身上有著割捨不掉的作曲音樂細
胞,它是日本音樂家族的驕傲。他在青年中踏入這門學科,當時就有很大的成就,他的作曲風格獨特,具有獨到之處,這也可以說是天賦
,當然是與其刻苦鑽研,努力學習才拼搏成才分不開的。
我就是這樣評價椎名豪的,不知你
的意見如何?