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  • 1 # 繁華灬星辰

    最近遊戲又迎來了一次大版本更新,其中有些功能悄悄的移動了位置,很多細心的人都發現了天賦系統不見了。

    其實不用擔心,為了給源計劃騰地方,天賦系統已經調整到倉庫左下角,沒發現的小夥伴快去找找吧。

    如果我的回答能幫助到您,請點下關注,感謝各位的支援。

  • 2 # 凌夕遊戲解說

    找不到Cf手遊天賦系統?

    那是天美在最近的更新中悄悄把天賦系統換位置啦!在這次的版本更新之後,有些細心的小夥伴應該發現我們大廳右下角的圖示也是被“賞金令”和“源計劃”給替代。這個時候也與大家就發問了,那麼這一列的天賦系統究竟到哪去了?當然,同樣“消失”的還有精彩活動中的火線每日禮活動,這個大家應該也是發現了。

    其實這兩個系統和活動並沒有被下架,它們只是被換了位置。天賦系統在倉庫的左下角即可發現,而火線每日禮則是在任務系統的左側最下方。而就小編這樣的強迫症來說,這樣的改動其實還是挺舒服的,最起碼天賦系因為爆滿而出現的紅點也是不再出現了。同時,火線每日禮的領取步驟也是更加簡單便捷,為我們節省了一些不必要的操作。

    天賦系統規則介紹:

    天賦系統在cfm上線之初便存在,我們也在新手教程中接觸過,但天賦系統隨著時間的流逝會漸漸地被大家遺忘,因為各個天賦都是大家一級一級升上去的,效果是慢慢來的,大家可能注意不到,但只要你玩個沒有天賦的小號你就能感受到天賦系統所帶來的差距了。

    天賦系統有PVP、PVE、通用三個小分組,小到金幣加成,大到切槍換彈加速,遍佈cfm的每個角落,無形的影響著cfm中的各個屬性。毫不誇張的說,你滿天賦時使用木頭ak,要比無天賦時使用薔薇要好得多。

    PVP分組:

    PVP分組所佔比較小,但每個都非常重要,都是對槍械屬性的直接增益,在PVP實戰中感受明顯,首先說最重要的全息瞄準天賦,此天賦可以增加狙擊槍的受擊穩定性,就是我們在玩狙擊槍開鏡時,可以減小被敵人打中時的槍口上揚,當把此天賦升到5級的時候,開鏡時受擊瞄準鏡便十分穩定,極大地增加了狙擊體驗和擊殺效率;然後是爆破專家,可以減少安置、拆除C4的時間,配合C4工具鉗最快4秒便可拆包,要知道在高階局的爆破中,每一秒都是至關重要的;步槍穿甲彈這個天賦可以增加步槍的穿透傷害,最高可達20%,可以直接抵消M4A1的穿牆衰弱,並且可以極大地提升AK的穿牆效率,像是AK47-伯爵這把槍,自帶增加穿透傷害再加上步槍穿甲彈這個天賦,穿牆衰減基本上就可以忽略了;剩下的就是防閃、加快狙擊槍開槍速度和增加子彈了,在PVP中同樣有極大地作用。因為PVP分組的天賦非常重要,所以小編講的比較細緻,也希望大家能夠切實瞭解到其所帶來的增益。

    PVE分組:

    PVE分組的增益針對性較強,特別是挑戰模式和劇情模式感受比較明顯,首先來說血牛,這是最基本的天賦,在劇情模式中至關重要,如果說是多給了你兩條命都毫不為過;然後就是各項傷害加成,可以極大地增加所對應槍械在PVE模式中的傷害,最PVE分組中最重要的一些天賦,可以極大地影響到槍械屬性和整局表現。PVE分組中的增益是肯定不夠的,最好是把相應戒指的屬性也點滿,方可發揮最大威力。

    通用分組:

    這一分組雖說叫做通用,但實際增益主要還是應用在PVP中的,比如防滑手套,可以明顯的加快武器換彈的速度;然後是近戰王者以及近戰專家,可以讓你在刀戰中所向披靡,當然對於生化刀殭屍的玩家用處也是非常大。切記,其中生化博士這個屬性最好是不要升級,因為它會增加在生化模式中變成母體的機率,如果你不想玩兩局就有一局當母體的話,就不要點這個天賦了。

  • 3 # 枯木遊戲解說

    哈嘍,大家好,這裡枯木

    相信大家都知道,隨著cf手遊新版本的更新,進入天賦系統的入口也隨之改變,許多小夥伴認為天美刪掉了天賦系統,其實不然,而是天美將入口設定在了個人主頁當中(如下圖)

    天賦系統當中有許多的天賦,每種模式都會有固定的天賦加成,而每一種天賦都是需要升級的,當達到滿級時,可以使我們在普通模式,排位模式以及挑戰模式和生化模式當中變得更加強。

    細節決定成敗,有時小小的天賦也是可以決定輸贏的

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