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  • 1 # 使用者7255976288107

    SS,輸出高裝備相對容易畢業(三系統一裝備),輸出迴圈也較有趣,需要注意BUFF、仇恨、換藍等問題,拼DPS不缺乏趣味。PVE幾乎光靠治療保命,PVP比其他兩個職業多一個糖果,變惡魔的話皮也厚些。

    SM,WLK較吃香的職業。初期容易組YX,後期元素和增強累積一定裝備後,對團隊提升很大,輸出得當的話DPS也很暴力,但想三系畢業難度還是有的。生存能力看操作,在PVP中,應該會先集火SM,無論是什麼天賦的SM,嗜血的存在很致命,一般第一輪強攻要靠你自己風騷地撐過去,靠戰友保護就會整體變得被動;PVE中SM的生存能力還是比SS和QS高的,奶薩和增強薩都可以秒加(增強薩靠BUFF疊加達到瞬發),地縛圖騰和根基圖騰也是保命絕活。推薦練個SM,操作性高,可遊戲性高,生存能力高,恢復裝基本是直接X到畢業。

    樓豬你所說的SQ是指聖騎士還是指死騎,WLK最新鮮的職業應該是死騎了,如果貪新鮮的話練個死騎也是不錯的,具體的本人沒玩過不多做評論。聖騎的話,因為無敵爐石的存在,某種程度上可以說是不死身,但是在FB中往往不能拋下T或者DPS無恥地使用這一神技,治療的話可以選擇無敵保命,但那畢竟是短暫的,並不能持續保命,相對於SM來說生存能力教遜色。在WLK中,聖騎士的作用主要體現在T和治療上,懲戒的路在初期是走不下去的。裝備提升無論是T還是治療,都是優先的,所以畢業不難。但是遊戲性作為治療的話實在乏味,無腦按那麼兩個鍵,樓豬你會覺得像在玩某QQ遊戲(聖騎一般負責單刷)...FQ還不錯,個人認為作為一個T的樂趣比DPS大得多(本人玩遍除死騎外任何T和DPS)。

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