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  • 1 # stede2912

    1、多感知性(Multi-Sensory)——所謂多感知是指除了一般計算機技術所具有的視覺感知之外,還有聽覺感知、力覺感知、觸覺感知、運動感知,甚至包括味覺感知、嗅覺感知等。理想的虛擬現實技術應該具有一切人所具有的感知功能。

    2、浸沒感(Immersion)——又稱臨場感,指使用者感到作為主角存在於模擬環境中的真實程度。理想的模擬環境應該使使用者難以分辨真假,使使用者全身心地投入到計算機建立的三維虛擬環境中,該環境中的一切看上去是真的。

    3、互動性(Interactivity)——指使用者對模擬環境內物體的可操作程度和從環境得到反饋的自然程度(包括實時性)。例如,使用者可以用手去直接抓取模擬環境中虛擬的物體,這時手有握著東西的感覺,並可以感覺物體的重量,視野中被抓的物體也能立刻隨著手的移動而移動。虛擬現實系統的應用:1、城市規劃城市規劃一直是對全新的視覺化技術需求最為迫切的領域之一,虛擬現實技術可以廣泛的應用在城市規劃的各個方面,並帶來切實且可觀的利益: 展現規劃方案虛擬現實系統的沉浸感和互動性不但能夠給使用者帶來強烈、逼真的感官衝擊。2、醫學VR在醫學方面的應用具有十分重要的現實意義。在虛擬環境中,可以建立虛擬的人體模型,藉助於跟蹤球、HMD、感覺手套,學生可以很容易瞭解人體內部各器官結構,這比現有的採用教科書的方式要有效得多。3、藝術教育豐富的感覺能力與3D顯示環境使得VR成為理想的影片遊戲工具。由於在娛樂方面對VR的真實感要求不是太高,故近些年來VR在該方面發展最為迅猛。如Chicago(芝加哥)開放了世界上第一臺大型可供多人使用的VR娛樂系統,其主題是關於3025年的一場未來戰爭。

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