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1 # 使用者9362934265521
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2 # 使用者241476143543
技能
對於防禦戰士來說,物理攻擊2000左右,約1秒一次,仇恨打擊5500-8000,約1.2秒一次。7分鐘後狂暴秒殺任何人。
仇恨
假設率先進入boss攻擊範圍的4個近戰有仇恨(1主T,3副T),boss物理攻擊第一個進入視野的(此人仇恨最高),仇恨打擊打其他三個副T中血最多的。其實boss的仇恨不是這樣的,但是我們看成這樣就可以,複雜問題簡單化,過這個boss是我們的目的。
戰術思路
要保證在任何時間都有一個能夠承受一下仇恨打擊且不死的副T存在,這個boss就變的簡單多了,所以這個boss是,實實在在考驗治療的boss.
具體情況
治療安排:
1、主T5-6個治療,保證7分鐘主T不死就可以了,基本沒有難度,可安排操作意識稍微差一點的。
2、3個副T分別按照血量從高到低順序分為1T 2T 3T(因為主T基本沒壓力,所以大家記得T代表的是副T就可以了)
1)1T治療組4個治療職業,治療時儘量同時吟唱2.5秒-3秒的治療技能,4個人一次的總治療量在7500-
8000,保證戰士承受一次仇恨以後,一人一手肯定滿。這個組只重中之重,要安排最優秀的治療。
2)2T、3T治療組,都是3個治療職業,治療時儘量同時吟唱2.5秒-3秒的治療技能,3個人的一次的總治療量在7500-8000,保證戰士承受一次仇恨以後,一人一手肯定滿。
治療運用:
1)1T治療組在開boss時就開始吟唱(治療安排裡面介紹的給戰士加血的方法)技能,因為1T會在1.2內承受一下仇恨打擊,此後,只要1T滿血,治療就開始吟唱,無論掉不掉血都不打斷,注意是1T滿血開始吟唱,如果你治療過程中1T血滿了,馬上打斷吟唱一手不打斷的,因為1T血一滿1.2 秒內boss必打1T.
2)2T治療組,只要看到1T掉血,馬上開始吟唱,無論2T掉不掉血,只要1T血不滿,就給2T刷血(不停的吟唱),只要1T滿血就立刻停止吟唱(前提是2T血滿)。
3)3T治療組,只要看到1T、2T都掉血,馬上開始吟唱,無論3T掉不掉血,只要1T、2T血不滿,就給3T刷血,只要1T2T有一個滿血的就立刻停止吟唱(前提是3T血滿)。
戰鬥細節:
1、開boss的時候,副T在指定位置背對boss(保證第一論吃仇恨),中一輪仇恨以後,轉身。
2、後期會有狂暴戰士ot,注意綁石頭,由於對於整個戰鬥影響不大,所以根本不用考慮為什麼會ot,起來繼續幹就完了。
3、整個戰鬥治療職業必須有至少4個大藍,4個惡魔符文,已保證治療。
4、相對來說3T治療組壓力很小,有的時候也許3T很長時間不掉血,這個時候3T治療組裡滿藍的人可以考慮給主T刷手快速治療,這樣完全是為了不浪費裝備和精神回的藍,但是切記,不要給副T刷,到了中後期也可以考慮把3T治療組藍多的人換到壓力比較大的組,但是一定要一換一,任何一個組都不能缺少任何一個治療。
5、boss血到10%後,主副MT開盾牆,主副MT中有人死亡,盜賊馬上開閃避。
6、輸出職業注意儘量分散後期近戰都被殺光了,分散的戰位完全可以讓戰神在奔波殺人中死去。
7、法師 盜賊 狂暴戰士是主要輸出,獵人ss的輸出已經完全跟不上這個boss的節奏。
8、這個boss在我看來,考驗的只有治療,在治療跟戰士們堅持了7分鐘,20個輸出職業還沒有把boss幹到1%,那我只能說,放棄吧,naxx是很危險的。
9、整個戰鬥要保持戰士的身上有石盾藥水,沒了趕緊喝,這個很重要。還有戰士的裝備,副T儘量選擇防高,而且不太影響血的裝備。
最後我想說,戰神是一個打起來很爽的BOSS。7分鐘的時間裡,你在檢驗曾經的副本給你的點點滴滴,極限的輸出,極限的治療,MT承受著極限的傷害,整個過程讓人窒息,朋友們盡情的去享受吧。
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技能
對於防禦戰士來說,物理攻擊2000左右,約1秒一次,仇恨打擊5500-8000,約1.2秒一次。7分鐘後狂暴秒殺任何人。
仇恨
假設率先進入boss攻擊範圍的4個近戰有仇恨(1主T,3副T),boss物理攻擊第一個進入視野的(此人仇恨最高),仇恨打擊打其他三個副T中血最多的。其實boss的仇恨不是這樣的,但是我們看成這樣就可以,複雜問題簡單化,過這個boss是我們的目的。
戰術思路
要保證在任何時間都有一個能夠承受一下仇恨打擊且不死的副T存在,這個boss就變的簡單多了,所以這個boss是,實實在在考驗治療的boss.
具體情況
治療安排:
1、主T5-6個治療,保證7分鐘主T不死就可以了,基本沒有難度,可安排操作意識稍微差一點的。
2、3個副T分別按照血量從高到低順序分為1T 2T 3T(因為主T基本沒壓力,所以大家記得T代表的是副T就可以了)
1)1T治療組4個治療職業,治療時儘量同時吟唱2.5秒-3秒的治療技能,4個人一次的總治療量在7500-
8000,保證戰士承受一次仇恨以後,一人一手肯定滿。這個組只重中之重,要安排最優秀的治療。
2)2T、3T治療組,都是3個治療職業,治療時儘量同時吟唱2.5秒-3秒的治療技能,3個人的一次的總治療量在7500-8000,保證戰士承受一次仇恨以後,一人一手肯定滿。
治療運用:
1)1T治療組在開boss時就開始吟唱(治療安排裡面介紹的給戰士加血的方法)技能,因為1T會在1.2內承受一下仇恨打擊,此後,只要1T滿血,治療就開始吟唱,無論掉不掉血都不打斷,注意是1T滿血開始吟唱,如果你治療過程中1T血滿了,馬上打斷吟唱一手不打斷的,因為1T血一滿1.2 秒內boss必打1T.
2)2T治療組,只要看到1T掉血,馬上開始吟唱,無論2T掉不掉血,只要1T血不滿,就給2T刷血(不停的吟唱),只要1T滿血就立刻停止吟唱(前提是2T血滿)。
3)3T治療組,只要看到1T、2T都掉血,馬上開始吟唱,無論3T掉不掉血,只要1T、2T血不滿,就給3T刷血,只要1T2T有一個滿血的就立刻停止吟唱(前提是3T血滿)。
戰鬥細節:
1、開boss的時候,副T在指定位置背對boss(保證第一論吃仇恨),中一輪仇恨以後,轉身。
2、後期會有狂暴戰士ot,注意綁石頭,由於對於整個戰鬥影響不大,所以根本不用考慮為什麼會ot,起來繼續幹就完了。
3、整個戰鬥治療職業必須有至少4個大藍,4個惡魔符文,已保證治療。
4、相對來說3T治療組壓力很小,有的時候也許3T很長時間不掉血,這個時候3T治療組裡滿藍的人可以考慮給主T刷手快速治療,這樣完全是為了不浪費裝備和精神回的藍,但是切記,不要給副T刷,到了中後期也可以考慮把3T治療組藍多的人換到壓力比較大的組,但是一定要一換一,任何一個組都不能缺少任何一個治療。
5、boss血到10%後,主副MT開盾牆,主副MT中有人死亡,盜賊馬上開閃避。
6、輸出職業注意儘量分散後期近戰都被殺光了,分散的戰位完全可以讓在奔波殺人中死去。
7、法師 盜賊 狂暴戰士是主要輸出,獵人ss的輸出已經完全跟不上這個boss的節奏。
8、這個boss在我看來,考驗的只有治療,在治療跟戰士們堅持了7分鐘,20個輸出職業還沒有把boss幹到1%,那我只能說,放棄吧,naxx是很危險的。
9、整個戰鬥要保持戰士的身上有石盾藥水,沒了趕緊喝,這個很重要。還有戰士的裝備,副T儘量選擇防高,而且不太影響血的裝備。
最後我想說,是一個打起來很爽的BOSS。7分鐘的時間裡,你在檢驗曾經的副本給你的點點滴滴,極限的輸出,極限的治療,MT承受著極限的傷害,整個過程讓人窒息,朋友們盡情的去享受吧。