回覆列表
  • 1 # 胖哥遊戲說

    死亡騎士

    之所以刪除DK,是因為DK作為魔獸世界中的英雄職業從上線之初到現在都太過強勢,暴雪這些年也有意無意的讓DK成為坦克中的王者,導致其他老牌坦克處境極差,並且DK的職業背景也過於陰暗,不利於像胖哥這種八、九點的太陽健康成長,因此一人血書刪除DK。

    惡魔獵手

    惡魔獵手同樣是英雄職業,從7.0版本上線到現在都保持著強勢,暴雪還區別對待,把唯一的橙武幻化給了DH,這也導致惡魔獵手玩家激增,走到哪裡都是DH,雖然胖哥同樣有DH號,並且也幻化了蛋刀,但是這種職業的出現對於其他職業太不公平了,因此建議刪除。

    薩滿

    從部落精神領袖職業,到被人嫌棄,薩滿只用了短短几年的時間就達成了,目前已經成為了魔獸世界人數最少的職業,並且暴雪對薩滿也一直不重視,別的職業加強都是實質性的加強,薩滿的加強往往是細化了圖騰外觀,優化了幽靈狼的模型等等,恰好目前魔獸世界一哥弗洛爾又有心雪藏薩爾,因此薩滿在未來一段時間很難有出頭之日,還是刪了算了。

    喜歡魔獸世界,想要了解魔獸世界資訊,記得關注胖哥哦!

  • 2 # ——ghost——

    魔獸世界十二個職業,各有優劣,各有玩法,這正是魔獸成功的基石。

    不過——出題的同學我想問一下,你媽和你媳婦掉水裡,只能救一個,你咋選?其實哪個我也不想刪

    當年特別喜歡玩火法,感覺好絢麗,那個大火球,瞬發炎爆術炒雞爽快,可是每次法師打副本我都能莫名其妙的睡過去,甭管晚上七點還是晚上12點,就是按著鍵盤輸出,慢慢就睡過去了,給工會的爺們禍害的啊。後來考過心理學,才知道人從事重複的動作和思考本來就是催眠

    好多人知道70到80那段時間,魔獸世界卡了兩個版本,整整三年,每天上線第一件事就是看看魔獸世界新版本有沒有新的動態,所有的職業全部滿級,可是我唯獨鍾情薩滿,

    那大家都好奇了,魔獸最垃圾的職業到底有什麼好?等你看見世界頻道:☞XXX副本來個sm開嗜血,24=1,直接拉進本。☜灑家的SM到哪都是大爺,裝備和金幣也是手到擒來的啦。

  • 3 # 假裝假如加入

    盜賊偷物品,還偷襲,不好!

    法師都是裝大爺,不好!

    dh居然能兩跳,還能滑翔,不好!

    薩滿太血腥,要嗜血,不好!

    小德變身雜耍,不好!

    騎士無敵賴皮,不好!dk太黑暗,不好!

    獵人老虐待寵物,不好!

    術士老喂人吃過期糖,不好!

    牧師穿個布甲,比板甲還耐揍,不好!

  • 4 # 紀實攝影師-歐陽公子

    首先DH,對團隊沒特殊作用,對小隊可有可無,雞肋都算不上的職業。

    其次武僧,和DH一樣,真沒啥用啊,完全是暴雪當年為股價擠出來的牙膏。

  • 5 # 中國不正常人類研究院

    DH.對團隊沒有貢獻,還非常無腦,就那幾個技能隨便安安就是第一,魔獸這種遊戲,不應該有隨隨便便就成功的職業,影響平衡

  • 6 # 鐵血禁衛軍

    我覺得刪除職業不精準,不如把鎖甲刪除最好,理由是,增強薩滿60級風靡野外,號稱PK流氓,黑風起所向披靡。然後呢……沒有然後了,70級元素薩滿又崛起了,感覺薩滿的春天來了,沒多久85級一到,薩滿徹底的淪陷為全奶。奶就奶吧,120級的時候薩滿連奶都快淪陷了,大米抬不起血。最重要的是,薩滿的鎖甲幻化都不好看。

    然後是獵人,這個職業特別適合休閒玩家,抓寶寶,單刷副本。還是最重要的幻化醜。

    每個版本的套裝,鎖甲都是最醜的,要麼就是最平庸的。

  • 7 # 小鄒1437

    首先,假設不成立:暴雪不可能刪除一個職業。所以一下yy純屬意淫:如我讓我選擇,我會刪除dh。後續出的dk強是強,但至少有自己的特色,dh看起來就是一個集控制爆發跑路硬度於一身的全能型職業。話說暴雪爸爸的職業平衡在哪裡?雖然棄坑好幾年魔獸了,不過還是有事沒事的關注一把wow,畢竟我曾經是魔獸玩家!

  • 8 # 265G遊戲網

    為什麼說要刪除武僧,而不刪除別的職業呢?首先,在如今的版本中,武僧的地位真的是非常的尷尬,而最為明顯的一點就是操作繁瑣了。如今的《魔獸世界》其實一直在向著去繁從簡的方向在發展,大部分的職業技能都進行了精簡,只要幾個核心技能就能打出不俗的傷害。

    但是武僧這個職業就是個例外,哪怕是現在,操作依然非常的繁瑣,許多玩家都戲稱武僧是“一頓操作猛如虎,一看dps35”。確實,武僧的操作,依舊沒有變革,相對於其他職業,操作性過於繁雜了。

    除了操作繁瑣以外,最令大家不舒服的是,武僧除了操作變化不大以外,在各個方面的能力表現也比之傳統職業要差很多,技能特效也不夠華麗,完全沒有值得玩下去的理由。所以說,現在玩武僧的真的就是真愛了,除了這一點外,我實在是不知道玩武僧的動力在哪裡。

  • 9 # 橘貓看遊戲

    集火那個法師,冰箱了!轉火戰士,帶走,漂亮!

    集火那個盜賊,隱匿了!轉火戰士,帶走,漂亮!

    集火那個騎士,無敵了!轉火戰士,帶走,漂亮!

    。。。

    集火那個戰士,盾牆了,繼續集火,帶走,漂亮!

    嘿,還敢爬起來,繼續集火,帶走,漂亮!

    你說現在的戰士還有啥存在感?扛boss比不過DK,輸出不如盜賊高,跑路不如騎士快。就這樣一個靠信念堅持的職業還被一砍再砍,暴雪設計師恐怕覺得這個拿刀的職業就應該嘗試一下被別人砍的滋味。

    但是就是這樣一個人閒狗不愛的職業還有那麼多玩家喜歡,為啥呢?我也不知道,可能是因為衝鋒的姿勢太帥,一往無前,持強扶弱,保護弱小。也可能他本身就是一種信仰,以前太強,玩家還沒有轉換過來戰士已經被削弱的觀念。

    反正,放棄戰士是不可能的,這輩子都不可能。我大MT怎麼能沒有戰士的一席之位,就算躺的再快,電梯血再怎麼驚心,起碼我們有敢於衝鋒的決心。

  • 10 # GAME情報局

    作為一名剛剛上線沒幾年的新職業,可以說人氣非常的高,不少玩家都因為DH的操作簡單、造型帥氣而選擇了該職業。並且更重要的是,DH不光是輸出簡單、機制強力、功能性強,而且未來可預見的輸出也不會太低,因為結構越簡單意味著平衡做起來越直觀,只要設計師願意做平衡那傷害就不會低的離譜。而其他複雜的職業不僅設計師懶得做平衡,而且為了怕複雜的機制互相加成,往往給一個低光環然後就擱置不動了。

    所以,很多玩家們對DH都有怨念,覺得實在是太不公平了,畢竟DH隨便一個操作就能打出不俗的傷害,而其他不少職業都需要各種技能搭配著按才可以打出高傷害,實在是令不少玩家太氣憤了。而且傷害恐怖就算了,造型還那麼的帥氣,武器還可以幻化出蛋刀!太令人生氣了!所以,當然是刪DH了!

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